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RETO DE COMPOSICIÓN SOBRE ESCENARIO REAL Y OBJETO 3D...

Iniciado por ffirecardenal, 24 de Septiembre de 2007, 22:54:28

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Esto está inspirado en, pero no trata de. U sease, y siento desilusionar, pero no salen los artilugios esos ni la princesa Leia, ni el Luc Skywalker, y lo peor de todo... ¡¡no hay ninguna explosión!!

Como desde chiquitín soy un irredento aficionado a la lectura de ciencia ficción, estoy haciendo una adaptación libre de un cuento corto -muy corto- de un autor español de cuyo nombre no quiero acordarme, que leí hace ya titantos años.

Como más de uno sabe, me gusta muuuucho más el montaje y edición que la composición y no ando muy ducho con esos superprogramas de composición y 3D. Uso programitas simples y a su majestad para la edición y montaje final. Me gusta más poder contar cosas.

X.

luface2000

Bueno por fin he terminado mi video, esto de ser principiante en 3D y composición te hace terminar el último.

[flash=425,350:oa025oic]
http://www.youtube.com/v/QVf5zGfDeB0[/flash:oa025oic]

Este hilo parece una apología de Stars Wars,

La nave está descargada de http://www.scifi3d.com/ el modelo es la YT 1300, mas conocida como Millenium Falcon.
La he tenido que cargar con 3DS Max, convertirla en .OBJ para pasarla a Blender, pero no he sabido aplicarle las texturas (estoy en ello), al ser novato con 3d la iluminación y texturas está por mejorar.  El Tracking está hecho con Icarus que lo podéis descargar gratis de http://www.peerlessproductions.com/tuts ... carus.html y aquí encontraréis un tutorial http://www.frenchcinema4d.fr/divers/ica ... pdf.  Se pasan los datos del tracking (movimiento de la cámara), colocamos la nave, la animamos, luces y renderizamos con canal alfa (en mi caso TGA con RGB+ Alpha).  Al pasar la composición a After Effects, todo lo que no sea la nave es el canal alpha, o sea transparente.

Una vez en AE, para hacer pasar la nave por detrás de los árboles, hay que duplicar el video de fondo y poner el video 3D en la capa del  medio.  El projecto tendrá tres capas: fondo, 3d y fondo.

Entonces, sobre el video fondo superior aplicamos el efecto Color Key (Croma lineal) y asignamos los colores que van a ser transparentes, en este caso el cielo, dejando las hojas del arbol opacas, el resto con máscaras.  Intenté hacer con la capa superior un canal alpha para al aplicarla dejar todo transparente menos los árboles que hubiera quedado mejor, pero no he sabido.

Todas las capas hay que igualarlas de grano, se hace un zoom y aplicamos un blur u otro efecto similar a la capa más nítida (en este caso 3D) para que el grano se parezca a la del video.

Para hacer salir la nave desde detrás del edificio hay que aplicar una máscara.  He intentado hacer una tracking de la máscara para pegarla en el límite del edificio con el cielo, pero no he podido, por lo que he optado por moverla a mano.
Para la sombra, he duplicado la capa 3D y la he colocado como capa superior (4 capas en la misma composición), la he girado convirtiendola en capa 3D en After Effects, después le he aplicado los efectos CS Fast Blur para darle un contorno difuso y Levels para pasarla a negro.  La he movido a mano colocando una máscara en el límite del edificio.

Saludos.

llonigualker

El ser humano es dueño y señor de sus ideas y pensamientos pero también es esclavo de sus palabras.

llonigualker

Como el tema me interesa, aunque ya he dicho antes que soy un perfecto ignorante de este tema pero que me gustaria aprenderlo, me he topado con este programa que tiene que ser la ostia para hacer tracking, eso si, el precio es prohibitivo.

http://www.thepixelfarm.co.uk/products/products.aspx?PID=3

Y aqui unos videos de lo que se puede hacer con este programita con escenarios reales junto con otros programitas, eso si, echandole unas cuantas horas, supongo yo.


http://www.youtube.com/watch?v=u7ojP6OoHfg&eurl=http%3A//magicvfx%2Eblogspot%2Ecom/search/label/Video%2520tutoriales


http://www.youtube.com/watch?v=gpbthhJen3A&eurl=http%3A//magicvfx%2Eblogspot%2Ecom/search/label/Video%2520tutoriales

¿Llegaremos algun dia a hacer un 10% de lo que hace esta gente?

Saludos.
El ser humano es dueño y señor de sus ideas y pensamientos pero también es esclavo de sus palabras.

luface2000

Colegas de videoedición, ¿qué pasa con el hilo?  Hay mas de veinte post y cuatro videos.  ¡Esto es un foro de video, no de literatura!  ¡Me voy a tener que ir a un foro de literatura para hablar de cine¡

Menos comentarios y más sacarle humo al 3ds max y al After, ¡leches ya!

Más videos y más explicaciones sobre los problemas y las soluciones que habéis encontrado para realizarlo, que se trata de que todos aprendamos.  Estos programas son tan complicados que cuando pensamos que lo sabemos todo, aparecen nuevas opciones que desconocíamos.

Saludos.

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Pues no sé si habrá muchos videos, aunque espero que nuestro querido firecardenal los agrupe en su momento para facilitarnos su localización.

Múuu bueno ese video con el Halcón Milenario luface. ¿Te has dado cuenta de que el retrovisor inferior pasó rozando la azotea del edificio? ¡¡Qué peligro!!

X.

Muy  bueno  luface 2000....


Voy  a tener  que  abrir  un hilo  con los  resultados  de el  reto  de los usuarios,  por el momento  lo  dejaré  bloqueado  para  que  no  suceda  lo  mismo  que  en este,  e iré  moviendo  todos los  videos  a  este  nuevo.   Todos los comentarios  de los  resultados,  los  seguiremos  posteando  en este  hilo,  haciendo referencia con un link  al  otro.


Que les parece?

Hasta el próximo comentario

Canariseven

Mejor Fire, si.

Aprovecho y digo comentario, luface2000 joer me has impresionado ;)
Lo de la sombra buena idea. Tambien la podías haber hecho en el blender. Bueno en el max, sé como se puede hacer y exportarla (pero no separada, eso de las capas no las sé manejar).

Mi reto, haber si esta semana hago algo, es que me comenzarón las clases de la Uni y casi no tengo tiempo. Pero este finde pongo algo.


PD: El granulado como lo haceis?

PD2: Luface GRACIAS POR explicar todo ;) ha sido un detalle .

PD3: Lo del polvo lo voy hacer con trapcode. Algunas cosas las haré con el sistema de particulas del 3d max.

luface2000

Cita de: "XarquS"Múuu bueno ese video con el Halcón Milenario luface. ¿Te has dado cuenta de que el retrovisor inferior pasó rozando la azotea del edificio? ¡¡Qué peligro!!


Efectivamente lo he rozado, detrás del otro edificio estaban los Mossos d'Esquadra esperándome. 

Respecto al efecto que viene en el AF de serie, Croma Lineal (Color Key en su versión inglesa), se puede aplicar varias veces sobre la misma capa, ya que sólo se puede seleccionar un color para darle opacidad.  Si hay varios colores, en mi caso blanco de las nubes y azul del cielo, pues lo apliqué dos veces sobre la misma capa.  Este efecto lo saqué del videoturotial nº1 de Videocopilot.

De momento, el premio se lo lleva Firecardenal, hermosa calidad el video que nos ha posteado. 

Canariseven, el grano lo he hecho con Blur haciendo un zoom e igualando con la capa del video de los edificios, para evitar que se vea demasiado 3D.  Seguro que hay otros efectos mejores de Magic Bulletin o similares, pero las prisas.  Habría que igualasr temperaturas de color de ámbos videos, pero ha eso nos tiene que enseñar Firecardenal, pues yo me pierdo.

Saludos.

Hola  que tal:

pues  aca  dejo  mi  segundo intento.

La animación  esta elaborada  en  3d max,  con un modelo que  encontré  en los  links  de  el  otro  hilo.

El  tracking  esta  hecho  con  icarus.

La composición  en After Efects.

Para pasar el  árbol por   el frente  de la  nave,  solo  hice  un  matte  por luminancia  en la  copia  que  se pone en la  capa superior.

Espero  que  les  guste.



[flash=550,360:1xbowro0]http://www.videoedicion.org/descargas/multimedia/.videos/usuarios/firecardenal/reto%203d/avistamiento%20final.swf[/flash:1xbowro0]

llonigualker

El ser humano es dueño y señor de sus ideas y pensamientos pero también es esclavo de sus palabras.

Saxer

Uff... impresionante... mis felicitaciones por el buen trabajo.
--

Canariseven

Que weno tio¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ la iluminación buenisima. De donde cojistes la escena?? Es que yo estuve buscando, pero nada :(

Es facil hacer lo del mate en el arbol???

Que render usastes?

Cita de: "Canariseven"Que weno tio¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ la iluminación buenisima. De donde cojistes la escena?? Es que yo estuve buscando, pero nada :(

Es facil hacer lo del mate en el arbol???

Que render usastes?

 
Que tal  canariseven;
 
La  escena  la   filme  desde  una  ventana  de   mi  casa.
 
El  modelo   de la  nave lo  descargue desde uno  de los  links  que nos  hiciste favor   de postear.
 
Lo  de el matte  de  el árbol   es  muy  sencillo  enseguida te lo  explico.
 
La  iluminación  es  una luz  directa,  ligeramente sobreexpuesta y la  coloque  según   me lo indicarón las  sombras  de la  escena.
 
No  utilicé  ningún  render  especial  como  mental  ni   nada de eso,  solo el  de  3d max.
 
 
Procedimiento  de matte  luminancia..
 
1.-Duplica  la  capa  de  tu  escena  y  haz  una máscara  alrededor  del árbol,  no  tiene  que  ser  muy  detallada. y  agregale un  father, para que  no  queden las  orilas  tan  duras.
 
 
2.-A  esa  misma capa (la duplicada) agrega  el  efecto   CLAVE>CLAVE DE LUMINANCIA.    En  la persiana  que  te  sale  por  default (eliminar más oscuro)   cambialo  por  más  claro.  "esto  te  hará  la  zonas  mas  claras   transparentes.  pero  tendrás  que  ajustar  los  valores  de los 4 parámetros.  Generalmente   quedá  muy  bien.
 
3.-Como  haz  puesto  una máscara  al  árbol,  se  moverá  durante  tu  video,  así que tendrás  que  moverla  a  su  lugar a manera de rotoscoía..
 
 
Espero   te  sirva...
 
Hasta el próximo comentario....

Mi querido fire: chapeau. No me quito el sombrero porque no tengo, pero dalo por quitado.

X.

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