Grabamos todos los planos dos veces una con un cigarrillo real y otra en vacio, para asi poder tener referencias del objeto, como interactua la luz etc, y para que el actor se acostumbrase a interactuar con él, y luego no le resultase tan dificil hacerlo sin nada.
El cigarrillo fue creado y animado en Maya, despues exporte los fotogramas a tif para mantener el canal alfa.
En After Effects meti las sombras, reflejos y algun retoque de color.
En Particle Ilusion cree el humo, como unos 2 minutos para poder cortarlo donde quisiera y que no pareciera demasiado ciclico, tambien lo exporte a tif, en after effects le meti un par de efectos a este humo, sobre todo desenfoque y alguna pequeña animacion con deformar maya.
Con un pragrama de sonido modifique la voz del cigarrillo que es la misma que la del actor.
Y finalmente monte todo con las pistas de sonido en Premiere.
Se ve como alargado por que esta hecho a 16:9 y el productor q han metido no interpreta esta proporción.
El cigarrillo fue creado y animado en Maya, despues exporte los fotogramas a tif para mantener el canal alfa.
En After Effects meti las sombras, reflejos y algun retoque de color.
En Particle Ilusion cree el humo, como unos 2 minutos para poder cortarlo donde quisiera y que no pareciera demasiado ciclico, tambien lo exporte a tif, en after effects le meti un par de efectos a este humo, sobre todo desenfoque y alguna pequeña animacion con deformar maya.
Con un pragrama de sonido modifique la voz del cigarrillo que es la misma que la del actor.
Y finalmente monte todo con las pistas de sonido en Premiere.
Se ve como alargado por que esta hecho a 16:9 y el productor q han metido no interpreta esta proporción.