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Mensajes - renderforce

#46
Comprueba que no tengas marcada la casilla "use enable tracks" en la ventana de configuracion de exportacion.

Si es así quítala o selecciona todas las pistas en la línea de tiempo. Suerte.

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#47
Hay plugins que sí usan aceleración GPU, así que te recomiendo Nvidia, por lo demás la guía

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#48
Adobe After Effects / Re: ¿Cómo modificar un script?
16 de Marzo de 2012, 09:22:29
Gracias, no había caído. Qué tonto.

Muchas gracias

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#49
Eso es todo 3D. Por lo general se usa maya junto a max y otros progrmas (casi todos autodesk). Además para el agua y fluidos hay programas como Realflow, otros para luces, etc etc. Es cierto que conociendo bien la herramienta y con algo de ingenio se pueden hacer cosas muy similares con soft de compo tradicional tipo after o así.

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#50
Adobe After Effects / ¿Cómo modificar un script?
13 de Marzo de 2012, 12:01:46
Buenas, hace poco descubrí un script gratuito (hay mucho de pago) que lo que hace es crear un null esférico y asigna las capas que queramos a ese null de tal forma que esas capas son parte de una esfera.
Create3DSphere Script Demo

Lo que ocurre es que modifica la orientación de las capas para que se orienten en la esfera, y aunque luego quiera orientarlas a la cámara no quedan bien orientadas (la única forma es re-orientarlas a mano y no queda bien). Lo que me gustaría es modificar el script para que cada capa quede orientada a la cámara, o por lo menos no se orienten respecto a la esfera pero sí se posicionen en una esfera. Espero que haya quedado claro. Muchas gracias.

[mod]Modificada la sintaxis para ver el vídeo en el mensaje. De paso convertido el Asunto en pregunta, de lo contrario parecía que explicarías la forma de hacerlo.[/mod]
#51
Avid recomienda la familia Nvidia Quadro pero para Avid Studio creo que vale cualquiera. Lo mejor es mirar en la página de Avid y ver las especificaciones.

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#52
Además te aconsejo uaar un único soft de edición. Trata de importae desde premier (seguro que se puede) cada soft puede tratar el video de forma distinta aunque uses la musma "calidad".

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#53
Ese tipo de cosas por lo general son animaciones creadas en 3D (studiomax, maya, cinema4d) o en 2D con programas tipo After. Aunque lo normal es usar una combinacion de programas. Una vez que tienes hecha la animación con un alpha se incrusta como transición.
No creo que haya cosas predefinidas pero prueba a bajarte unas fotos y a animarlas tú mismo.

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#54
La version 6 para mac no solo soporta teclado en ingles. Cambialo y funciona ok. Creo que en la 6.0.1 esta corregido.

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#55
Lo de las gráficas ya no es como antes. En lo que más se puede notar es cuando usas efectos, keys, máscaras...etc. Si no es una soportada puede dar algún problema, pero nada traumático. Suerte.

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#56
Tiene pinta de ser la grafica del Pc.

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#57
Cita de: juanmario en 17 de Febrero de 2012, 04:00:47
Despues de todo lo enunciado, lo primordial, no se te ocurra probar el vino porque ahí si te va costar editar.

Saludos

Te voy a decir que borracho hago unos montajes espectaculares. El problema es cuando se me va la borrachera, los veo y no es lo mismo; no sé qué será.

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#58
Comprueba que en el timeline, abajo, hay un cuadrado verde o mitad amarillo mitad verde. Sirve para cambiar la calidad de visionado y por defecto suele estar bicolor. Pulsa hasta que esté verde que es la calidad completa.

El proceso es correcto, pero piensa que DV Pal es una calidad comprimida y pueden verse cosas no muy definidas.

Suerte.

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#59
Sólo anadiria la velocidad de escritura en disco. Aunque con los discos de ahora se nota poco. No exportar a un disco externo usb.

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#60
Buenas, me han pasado unos logos que debo animar. Pero por diferentes motivos unos vienen en jpg, bmp, psd... Quien me los ha pasado dice que los tienen en freehand (al menos unos cuantos). Mi pregunta es simple. ¿Cómo puedo abrir los archivos de freehand en After? Tengo freehand instalado, pero ni idea de cómo se usa. Lógicamente necesito que estén separados por capas (para poder animarlos).


Mi versión es la master collection 5.5 para Mac. Muchas gracias!!!
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