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Mensajes - redundancia ciclica

#121
Animación / Re: Animacion en ICLONE3 -- War @ Peace
02 de Julio de 2009, 21:49:04
Muchas gracias de verdad. Yo estoy ahora con la animación 2d pero me está picando el gusanillo con el 3d. Gracias. Muy interesante la bibblioteca. En cuanto al 3d max es una tarea pendiente que arrastro
#122
Animación / Re: Animacion en ICLONE3 -- War @ Peace
27 de Junio de 2009, 10:31:49
Muchas gracias Norte43. La verdad es que no había oído hablar de este programa. He estado mirando los links y creo que me voy a animar a bichearlo un poco.
Lo único que me echa un poco para atrás es esa estética de videojuego que adquieren las imágenes. Aunque supongo que todo se podrá solucionar con dedicarle y tiempo y etalonje, supongo. Como está el tema de texturas y todo eso?
#123
Animación / Re: Animacion en ICLONE3 -- War @ Peace
23 de Junio de 2009, 10:51:21
Hola Norte43. Llevo tiempo desconectado de la página y me gustaría hacerte una preguntilla. No sé si lo debo preguntar aquí pero...¿me podrías explicar que es esto del Iclone, ¿Es un programa para qué? He visto imágenes y me gustaría saber de que se distingue de otros programas. Gracias. Por cierto, tus imágenes tienen muy buena pinta
#124
a ver, amigo. Tienes que dibujar la linea echa de principio a fin. Y luego la enmascaras con el paint vector. Hay un tutorial muy bueno en esta página de uno de nuestros maestros. El difuminado y reflejo se puede hacer con el plugin trapcode shine animando su punto principal. Espero haberte dado unas muestras de apoya y ayuda.
Otra opción más sencilla es hacerla con el plugin evolution. el cual, lo desconozco un poco y no sé si tienes absoluto control. pero puedes probarlo.
#125
Adobe After Effects / Re: pared que se descascara
30 de Junio de 2008, 20:29:26
He hecho una prueba y queda bien con la opción silueta luma, quedan bastante integradas las grietas. Lo que he hecho es lo siguiente.
 
He contrastado bastante las grietas de la imagen origin. le he dado la opción silueta luma (Prueba la que más te convenza). Aunque me has dicho que ya tiene alpha, No?. Colocas la capa de la pared lisa debajo de la agrietada. Seleccionas la capa agrietada y buscas la herramienta de la pluma. Haz una figura sobre el panel composición. Ahora te vas a trazado y seleccionas el reloj. ASí animarás mediante keyframes. Y Ya está. Partes del principio de una grieta y lu ego la vas extendiendo a lo largo de la linea de tiempo. Puedes hacer más de una mascara en una capa así que  tomate tu tiempo. Si quieres darle realismo yo he utilizado un Plugin de camera shake (Para que parezca que la tierra tiembla. Terremotooooooo! espero haberte ayudado
#126
Adobe After Effects / Re: pared que se descascara
30 de Junio de 2008, 11:48:11
Podrías colocar la capa de la pared lisa abajo. La de la pared texturizada arriba. ÉSta la enmascaras con forma de grieta y vas animando el trazado. En layer style podrías aplicarle inner shadow para que pareciera que la capa de arriba (la texturizada está abajo). No sé. Es lo primero que se me ha ocurrido. Si ves que te queda flojo. Haz que la cámara se mueva a golpes. Eso da siempre realismo. A mi trabajar con máscaras siempre me ayuda. Es más costoso(En tu caso necesitarías al menos 5 máscaras imagino) pero tienes el control total
#127
Chroma Key / Re: Como puedo hacer este Croma Keyer???
30 de Junio de 2008, 08:57:03
Estimado compañero, la receta es la siguiente: 1 croma y after effects bien combinados. No me fío del Key de Vegas.
Mira aqui te dejo el enlace de 1 video que hemos hecho mis colegas y yo (Ya lo he dejado antes en otros comentarios). Hay partes de croma y al final del video hay una caída que creo que es la que quieres. Métete y si te mola te explico paso por paso cómo has de hacerlo. oK?

La Jungla de Bisbal
#128
Muchas gracias tio! el dominio lo tenemos ya. Lo único que queda es diseñar la web y todo eso. De todas formas gracias! A finales de este verano os la enseñaré para que la critiqueis de manera mordaz. La movida es que creé una mascota y la quiero animar dentro de la web. os iré enseñando bocetos para que me orienteis vosotros que sabeis más de esto.Gracias
#129
Pues la verdad es que no. Tengo una tarea pendiente con flash. La página que tenemos es esta de sesiongolfa.Los trabajos que nos llegan siempre siempre vienen del boca a boca. Esta página nos la diseñó otro colega que controla bastante pero para la de nosotros ya era demasiado pedir. El problema es que le quiero meter animaciones pero hace falta mucho tiempo. Bueno, a ver si en el verano me pongo y la comentamos.(aunque no tengo vacaciones)
#130
Pues lo hacemos en un pequeño local donde trabajamos (Para videos industriales y todo eso) pero nos decidimos a montar este proyecto e hicimos una separación de tabiques para sacar un plató de donde no lo había, somos muy frikis. Paredes de pladur levantadas con nuestras manos. Si por ejemplo ves la jungla de bisbal. La mayor parte está rodada en el mismo bajo moviendo armarios de un lado para otro y echándole imaginación. Uno de los pasillos donde va andando Bisbal, (donde dice virgencita del mar) es un pasillo Hecho con armarios y atrezado con cables y porquería. Si ves el plato del Cámera. Te partes de risa. Lo que si es verdad que el objetivo gran angular ayuda a que parezca más grande. En realidad se puede hacer en cualquier sitio, salvo por el sonido. En nuestro caso con el pladur que nos sobró, lo cortamos y lo colgamos del techo en forma de dientes de sierra para mejorar la acústica. Aun así no estamos contentos del todo. Cuando tengamos tiempo lo solucionaremos. 1 abrazo
#131
Adobe After Effects / Re: COMO USO LA CAMARA DE AE??
29 de Junio de 2008, 23:02:42
No entiendo muy bien a que te refieres con bajar. Pero el sistema sería el siguiente.
Creas una cámara. Luego un objeto nulo (Dándole la capacidad 3d- el cuadradito). Arrastas el símbolo de la espiral de la capa cámara a la capa objeto Nulo. Ya te puedes olvidar de la cámara. Siempre va a obedecer al objeto nulo. Si el angulo donde te vas a mover es estrecho tendrás antes que configurar bien la cámara, ya sabes, distancia focal, objetivo y todo eso. Espero haberte sido de ayuda.
#132
Animo y suerte, ya me contarás. Creo que el secreto está en que cada uno se encargue de una cosa, y si sale algo mal siempre hay un culpable. Triste pero cierto.
Cualquier cosa en que te pueda ayudar ya sabes...
#133
No sé si habrá plugins de ese tipo. He probado el de digieffects y no sale nada parecido. He probado a mano y no me ha salido lo que esperaba pero con tiempo creo que se podría lograr.efecto Abombado y distorsión de maya habiendo hecho una máscara con la elipse (deformándola con el paso del tiempo previamente.Se duplica esa capa y se va modelando dando brillos y reflejos. Aunque supongo que habrá un plugin...
#134
Me alegra mucho que te guste. La verdad es que somos un grupo bastante compenetrado. Nos conocimos todos hace 3 años y empezamos a hacer cortos. Formamos una productora pequeñita para rollo de permisos y eso. Hemos ido haciendo cosillas de vez en cuando. Cada uno trabajaba por su lado y ahora nos hemos vuelto a unir. Nos hemos tomado la pagina como un curriculum para mostrar. Lo que nos preocupa es pasar esa barrera de amateur.MUCHAS GRACIAS. Quizás, lo más amateur sea lo mío pero con vosotros creo que aprenderé rapido...como un 3.86
#135
Por cierto pido perdon si os he confundido con mi perfil pero no me había dado cuenta del símbolo. Joder siempre los confundo. Supongo que no seré el único
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