Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - miracleman2009

#91
Para realzar la potencia y claridad de la voz de un conferenciante, estoy sacando el audio de Premiere y editandolo en Audition CS6.

Primero capturo una "impresion de ruido" y luego lo elimino, ya sea al 100% o menos, para no "aplanar" demasiado el sonido a veces es preferible dejar algo de ruido. Despues le aplico el preset "Voz de locutor de radio", que hace un estupendo trabajo, abrillanta mucho la voz y se oye bastante mejor. El problema viene de que por toda la pista (sobre todo se nota en los silencios) ahora se le oyen artefactos como cuando oyes sonido muy comprimido (como un mp3 comprimido a 96Kbps o el tipico video grabado con un movil malo), a pesar de que el sonido original no es malo en absoluto, simplemente poco potente. La camara es una Sony HX9V. Cierto que una es compacta, pero es conocida por tener un microfono estereo sorprendentemente bueno. La grabacion era en una sala cerrada, sin ruido (solo el tipico ambiente), sin apenas ruido del publico, solo con la voz de los conferenciantes.

Si antes de aplicar "Voz de locutor de radio" no capturo la impresion de ruido ni le elimino el ruido, el problema de estos "falso artefactos de compresion" es incluso peor. He probado a quitarle el ruido, aplicarle "Voz de locutor de radio" y luego intentar eliminar estos artefactos con el DeHummer y otros, pero tengo la sensacion de que esto no es mas que una chapuza. Tendria que saber configurar el "Voz de locutor de radio" para que no me creara esos artefactos. El problema es que no tengo mucha idea de audio (soy mas editor de video y motion grapher  ;) ). ¿Alguien podria echarme una mano?

Muchas gracias y un saludo a todos.
#92
Hace poco he visto este ocurrente videoCV (bueno, realmente no es un videoCV porque aparte de estar muy bien hecho, no menciona la informacion curricular concreta de esta persona) que seguro que mas de uno ya habra visto:

CV Núria Fusté Massana

Esto me ha recordado que yo no sabria como grabar algo asi  :-\ , me refiero tecnicamente, dejando aparte el tema de tener la "idea feliz" para que un video asi quede guay. La camara puede ser casi cualquiera (quiero decir que no es determinante), pero lo que si me imagino que hace falta es controlar la iluminacion, y sobretodo tener un tripode con cabezal extraible y que puedas colocar boca abajo en el extremo inferior del mastil del tripode, para asi grabar completamente vertical y colocarlo sobre tus manos mientras haces la receta, o como en esos otros videos donde se ve como en tiempo real "unas manos" escriben con perfecta caligrafía lo que esta explicando en el video. Ahora no tengo a mano ningun otro ejemplo pero seguro que habeis visto montones de videos asi, hechos como "artesanalmente", sin efectos ni motion graphics ni nada, todo escrito a mano en cartulinas y cosas asi, para dar un toque "cercano" y "hecho a mano".

¿Qué metodo seguiriais para rodar un video asi? ¿Que tripodes, a ser posible de menos de 70€, valdrian para lo de "grabar totalmente en vertical"? ¿Que iluminacion "casera y low-cost" usariais para grabar los planos de "manos que hacen manualidades", evitando sombras o zonas "quemadas" por exceso de luz?

Un saludo
#93
Gracias por contestar Kvothe!

A ver, lo he llamado "hackeo" por simplificar. No es nada pirata ni nada, es como tu dices, simplemente conseguir que la Creative Suite encuentre tu grafica y use su poder de aceleracion. La web donde explican como hacerlo todo es esta:

http://www.studio1productions.com/Articles/PremiereCS5.htm

Y llama la atencion como admiten que puede funcionar con graficas de 50€ con apenas 100 cores CUDA o menos. Yo estaba pensando en un termino medio, como una GTX 550Ti como esta:

http://www.pecé componentes punto com/asus_geforce_gtx_550_ti_directcu_1gb_gddr5.html

¿Podria esta grafica hacer que mi AE y PR CS6 exporten mas rapido y no solo que el trabajo en el timeline sea mas fluido?

Mi sistema es: Phemon 955 X4, 12GB DDR3, con el Win7 en un disco, los programas en otro y el cacheo en otro (todos discos mecanicos  :( )
#94
Tengo una duda respecto a las bondades de tener una grafica NVIDIA con cores CUDA, ya sean las "oficiales" que recomienda Adobe (carisimas) o las normales que se pueden hackear para que el AE CS6 las detecte y las aproveche para usar su "aceleracion". Y AHI es justo donde me surge la duda. Una cosa es acelerar la VISUALIZACION del timeline mientras estas trabajando y que muevas el cabezal reproducctor y los efectos y todo lo demas se reproduzcan casi a tiempo real. Eso es muy bonito  :-X . Pero para justificar el gastazo de comprar una grafica para AE, me gustaria saber si a la hora de RENDERIZAR (o sea, EXPORTAR la composicion de AE en forma de archivo de video o secuencia .png) TAMBIEN se le saca partido a tener una grafica con CUDA.

Si solo ayudan a trabajar mas fluido en el timeline, no esta mal, viene muy bien y tal, pero yo puedo aguantar trabajar a 1/8 o menos de resolucion para ver la fluidez de los movimientos, y luego en ciertos momentos volver a poner la resolucion a 1/2 o incluso Completa. No es nada comodo, pero se puede tirar mas o menos asi.

Osea, saber si exporta mas rapido que si no tuviera esa grafica y solo tirara del micro y de la ram. Si resulta que al exportar no mira que grafica tienes y sigue tirando solo del micro y de la ram, pues oye, seria cuestion de comprar mas ram que es mas barata que una grafica con cores CUDA. Vale, las hay por 100€, es cierto, le haces el truco para que el AECS6 la detecte y vas bien, pero 8Gb de DDR3 en un solo modulo ya se pueden conseguir por menos de 70€, que sumado a la ram que ya tengas, puede ser interesante.

Entonces, las graficas estas compatibles con AECS6 te permiten EXPORTAR mas rapido o no?
#95
WOW! Gracias! Parece un catalogo muy completo. Aunque no parecen demasiado sofisticados, para lo que necesito puede ser bastante aceptable.

[mod]Eliminada la Cita innecesaria del mensaje anterior completo.[/mod]
#96
Convertir en .OBJ tampoco funciona: lo abro en PS CS5.5 y es una imagen sin nada, tiene una capa pero esta vacia  ??? . Aun guardando esa imagen con una capa vacia como .psd e importandola en AE, logicamente sigue sin aparecer nada (es lo logico pero tenia que probarlo  :-\ )

La preferencia de usar 3DMax y no Cinema4D es por que es el unico programa 3D que he tocado y mas importante, que los modelados de objetos 3D que me he bajado estan hechos en 3DMax. No los he hecho yo, simplemente son objetos 3D que me gustaria integrar en mi animacion en AE. Supongo que tendre que buscar bibliotecas de modelados 3D gratis hechos en Cinema4D. ¿Conoceis alguna web con modelados 3D gratis pero en formato Cinema4D?
#97
Adobe After Effects / Importar un objeto 3DMAX a AE CS6
22 de Junio de 2012, 11:23:34
Segun recuerdo, en la Creative Suite CS5 esto se hacia abriendo el .max en Photoshop, guardandolo como .psd en 3D y luego abriendolo en AE. Pero para empezar, el Photoshop CS6 no puede abrir .max y creo que ha perdido las funciones 3D: ni tiene espacio de trabajo 3D ni ventana 3D  ??? .

He probado con el Photoshop CS 5.1 Extended tanto el 64bits como el 32bits y nada, no abre .max. He abierto el .max en 3DStudio, lo he guardado como .3ds y tampoco, lo mas que he conseguido es que el Photoshop me diga que no puede abrirlo por que "no tiene RAM suficiente". Pero si tengo 12Gb!!  ???

He probado a guardar en 3DMax en extension .dwf (?) por si colaba, pero tampoco. Y por supuesto importar directamente en AE CS6 tampoco funciona.

¿Como se importan archivos 3D Max a AE CS6? ¿En que extension o que paso intermedio hay que hacer para que AE CS6 los abra con su nulo y su camara como hacia en CS 5.5?

Muchas gracias!
#98
Cita de: SEMOLAS en 19 de Junio de 2012, 09:54:26puedes explicarme bien eso de copiar las carpetas common

Alli donde le digas al instalador del Magic Bullet que te instale los plugins, te crea una carpeta "Common", pero ahi los programas no los encuentran. En mi caso me los instalo en la unidad E haciendome esta ruta:

E:\ADOBE CS 6\Common\Plug-ins\CS6\MediaCore

Dentro de esa "MediaCore" estan las carpetas de los plugins del MB (InstantHD, Colorista, etc...). Pues ese chorro de carpetas, hasta que no las copypastee a las tripas del AE y el PR respectivamente, no me aparecieron en ellos. Como puse en el primer post de este hilo, la ruta donde pegar esas carpetas para el AE CS6 es:

[...]...Adobe After Effects CS6\Support Files\Plug-ins

Y para el PR CS6 es:

[...]...Adobe Premiere Pro CS6\Plug-ins\Common

Para versiones anteriores de AE o PR buscar la carpeta equivalente, donde veas que aparecen todos los plugins o efectos que sabes que salen en el panel "Efectos" del programa correspondiente. Es un lio, pero vas probando hasta que vuelves a abrir el programa y por fin aparecen los put*s efectos XD

[mod]Modificada la Cita, innecesaria del mensaje anterior completo.[/mod]
#99
Lo he probado y sigue abriendo el dichoso AU CS5.5. Y ademas tiene el problema de que te manda todo el timeline a Audition, cosa que concretamente ahora no quiero: en las pistas de audio tengo musica de entrada y salida que, logicamente si tienen calidad y no hay que mejorar para nada en el Audition, pero el audio de los clips de video si, es lo unico que quiero tocar en Audition, el resto del timeline no quiero que me lo toque. La opcion que realmente me serviria es hacer boton derecho en el propio clip una vez recortado, insertado en el timeline y con sus transiciones de video/audio, y mandar ese audio a Audition.

Por alguna razon el Audition que se ha quedado predefinido por defecto en el sistema (no se si es cosa del Win7 o de la Creative Suite 5.5) es el 5.5 y no el 6  :-\

Al final le he cogido la mecanica de abrir el .wav manualmente en el AU CS6, editarlo y reimportarlo a Premiere. Menos mal que al hacer lo de "boton derecho-editar en Audition" el .wav del audio del clip si me lo genera bien y en la misma ruta del proyecto. Tampoco es un engorro para tirarse de los pelos. Voy sacando el trabajo, que es lo que importa.

Muchas gracias por tu tiempo y el interes de tus respuestas delinares  :) . Feliz lunes!
#100
Gracias por contestar tan rapido! En el menu "Archivo / Adobe Dinamic Link" salen 4 opciones, una para enviar el timeline a Encore, y las otras 3 para reemplazar o importar composiciones de After Effects. No hay ninguna opcion relacionada ni con el audio ni con Audition.
#101
Prefiero seguir haciendolo manualmente, a arriesgarme a esperar "a ver que pasa" si falta el Audition CS5.5. Al no encontrar el CS5.5 lo mismo el Premiere CS6 se atraganta, da error porque no encuentra el Audition anterior y resulta mas problematico todavia. Lo mas limpio es dejar quieto lo que funciona (el AU CS5.5), y buscar alguna manera de emparentar el PR CS6 con su AU CS6. Ademas no se porque no es asi ya, la suite CS6 la instale completa de una sola vez, por defecto ya deberian estar "emparentados".
#102
Pues eso, que estando en Premiere CS6 al darle boton derecho sobre un clip y elegir "Editar clip en Adobe Audition", me extrae el audio pero me lo quiere abrir en Audition CS5.5 y no en el CS6. Me puedo apañar localizando el .wav y arrastrandolo yo manualmente al Audition CS6, luego importando el .wav modificado y arrastandolo a la pista de audio pulsando ALT para que "machaque" el audio original y lo cambie por el .wav que he modificado en Audition.

La he buscado, pero no he encontrado si hay alguna forma de configurar Premiere para establecer que el Audition al que quiero que me envie el audio extraido sea el CS6 y no el CS5.5.

¿Se os ocurre como configurar esta eleccion?

Muchas gracias
#103
Tengo grabadas unas conferencias, y el sonido es el directo de mi camara (es lo que hay  :( ). El sonido de la sala no era demasiado malo y yo estaba bastante cerca de los conferenciantes, pero aun asi la voz suena muy grave, muy "grabado dentro de un cajon", no se si me entendeis. Estoy intentando darle mas "brillo" a la voz metiendole el efecto Agudos, que aunque llena de siseo el sonido, por lo menos hace mas inteligible las palabras de los conferenciantes.

Sin llevar el sonido a Soundbooth ni Audition (se que se puede hacer pero ahora no dispongo de tiempo de volver a aprender lo poco que sabia de Soundbooth), ¿que filtros de sonido del propio Premiere CS6 se pueden usar para mejorar el sonido y que la voz tenga mas brillo y sea mas inteligible?

Muchas gracias y feliz finde a todos!
#104
Caramba!  ??? Es el mundo al reves! En AE lo mas probable es que quieras "envejecer" los clips o darles suciedad o alterarlos, que para eso es AE. Quitar el ruido es mucho mas propio (creo yo) del trabajo final (o al menos intermedio) de editar los clips ya en el timeline de Premiere y decir "bueno, ahora uno de los toques finales es intentar limpiarles un poco el ruido". Con lo que tarda AE en renderizar, a mi no se me ocurre aplicar DeNoiser ahi, sino ya en Premiere  :-\ .

Mirando las FAQ's de Red Giant, efectivamente DeNoiser II solo es para AE (aunque dice que "aparece en Premiere porque comparten host o-no-se-que", aunque a mi tampoco me aparece). Copypasteo de la web de Red Giant:

CitarQ. Why is Denoiser II only for After Effects? Will other host apps be supported?
For  the initial release of Denoiser II, we are supporting After Effects  CS4, CS5 and CS5.5. We absolutely plan to support Final Cut 7, Final Cut  X Avid Media Composer 6 and Premiere Pro in a later release.


Please note:  Denoiser II will appear in Premiere Pro because that Adobe host app  shares resources with After Effects. However, we do not yet support  Premiere Pro. We recommend using Denoiser II only in After Effects until  we release an update.

Pues vaya pifia!  ??? ¿No se han dado cuenta de que donde deberia aparecer es justo en Premiere?

Muchas gracias por responder juanmario!
#105
He instalado la suite Magic Bullet Looks, que tiene el propio Looks y otros plugins, entre ellos el DeNoiser II. Como instale los programas de la suite Adobe CS6 en una unidad distinta de la C:, me toca copypastear dentro de AE y Premiere la carpeta "Common" que te crea el instalador del Magic Bullet (aunque en la instalacion le marques todos los programas para los que quieres instalar el Magic Bullets, si no estan en C: no los encuentra).

El problema es que con After Effects CS6 si me salen todos los Magic Bullets (Looks, Colorista, Denoiser, etc...) pero en Premiere CS6 me falta el DeNoiser. He buscado la carpeta del Denoiser que pegue en las tripas del AE CS6 ([...]...Adobe After Effects CS6\Support Files\Plug-ins) y la he pegado en las tripas del Premiere CS6 ([...]...Adobe Premiere Pro CS6\Plug-ins\Common) y nada, sigue sin salir. Incluso la he vuelto a pegar en ...\Common\Plug-ins\CS6\MediaCore y tampoco  ??? .

¿Donde hay que pegar la carpeta del DeNoiser II para poder usarlo en Premiere CS6?

Muchas gracias!
El spam de este foro está controlado por CleanTalk