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Mensajes - mgayo

#46
Cita de: "XarquS"Nunca he usado Acid y me gustaría conocer que superiores características lo distinguen de Audition. Gracias.

X.

Algunas características de Acid que recuerdo, aunque hace tiempo que no lo uso y más tiempo que no veo Audition (nunca lo he usado que conste):

Una muy completa y flexible gestión de Loops. Este es el aspecto quepodríamos considerar como su buque insignia desde las primerasversiones.

Funcionamiento muy intuitivo. el entorno es idéntico al de Vegas y elque maneje uno de los dos lo tendrá muy fácil con el otro y eso que losdos destacan por su facilidad de uso y curva de aprendizaje suave

Integración con SoundForge, que posiblemente sea el mejor editor de audio.

Mejor gestión de MIDI que Audition y posibilidad de emplearsintetizadores virtuales y de hecho incluye uno. No se si el Auditionactual puede hacer esto. Cuando yo lo probé no tenía nada de esto.

Un enrutamiento, no se si más flexible (quizá si) pero si más sencillo e intuitivo.

Tres versiones distintas con distintos niveles de prestaciones que sepueden adaptar a nuestras necesidades y presupuesto. Una de ellas es incluso gratuíta (Acid Xpress).

Os recomiendo que lo probéis, teneis la versión gratuita y las completas en versión de demostración. En este hilo que hay muchos usuarios de Vegas lo tendrán fácil
#47
Vegas Pro / Re: Tarjeta aceleradora para Vegas
20 de Octubre de 2007, 01:28:33
Puedes usar, no sólo unordenador sino varios, aunque yo sólo lo probé con dos.
Al instalar Vegas, se instala un programa al que se accede desde el mismo menú de Vegas que se llama: Vegas 7.0 Network Render Service. Yo lo probé en su día, creo que con la versión 5.0 y no recuerdo los detalles pero si vas a Google y pones Vegas Network Render te saldrán infinidad de páginas que te explican como hacerlo.
El manual también incluye las instrucciones necesarias.
#48
Vegas Pro / Re: Tarjeta aceleradora para Vegas
16 de Octubre de 2007, 12:20:22
Creo que el único hardware que soporta Vegas es emplear otro ordenador conectado en red. Si tienes varios, funcionaría como un cluster. Este tipo de técnicas son las que se están empleando a utilizar para renderizar animaciones y efectos en los grandes estudios.
#49
Hay un par de aspectos que creo que no se han comentado.

1.- Software de Sony o terceras partes, se ha citado a SoundFoge, Boris y otros pero no se ha dicho nada de Acid Pro que está bastante por encima de Audition.

2.- También una característica que se puede hacer con Vegas pero no con Premiere, además de la alteración de velocidad con keyframes (que no es poco) son las máscaras en movimiento, o al menos no he descubierto cómo hacerlo.

3.- Fue el primer programa en importar y editar de forma nativa (sin plugins) el formato AVCHD

4.- El principal (¿único?) problema es que no soporta hardware como Matrox Axio por ejemplo. Esto si es una limitación importante, pero claro estamos hablando de varios miles de euros.

Por esa cantidad uno se puede comprar una docena de placas con sus correspondientes procesadores y una memoria mínima, y un disco mínimo (sin monitor, sin lector de DVD, ni nada más) y renderizar con todos a la vez con el servidor de renderizado de Vegas. Esto tiene además la ventaja de ser completamente escalable. Incluso con un arranque remoto podríamos eliminar el disco duro de los servidores de render. Incluso si tenemos varios ordenadores en casa, también se pueden utilizar.
#50
Definitivamente debe tratarse de un proyector de vídeo o cañón de vídeo. Un cañón de luz es lo que se emplea en los teatros y en los conciertos en vivo para iluminar de forma intensa una parte del escenario, normalmente el cantante o artista principal que se mueve por el escenario. También se le conoce como cañón de seguimiento, por la función que realiza. Este únicamente da una potente haz de luz pero ninguna imagen, a lo sumo da la luz con una silueta como por ejemplo una estrella.

Para usar el proyector de vídeo no necesitas nada, se conecta exactamente igual que un monitor convencional. Si el ordenador tiene varias salidas, podrás tener los dos simultáneamente. Si se trata de un portatil, todos tienen salida de vídeo que añadida a la pantalla plana que incorporan te permite dos pantallas.

A la hora de utilizar las dos pantallas es recomendable que actives el escritorio ampliado de windows de forma que puedas mostrar dos cosas distintas en los dos monitores. Esto te permite, por ejemplo, en el monitor local ver y controlar el programa mientras en el secundario (el proyector) sólo se ve la imagen animada pero ninguna opción de control. Esto te permite controlar la presentación, sin que los espectadores puedan ver nada mas que la imagen. Si la tarjeta del ordenador es una ATI, activa el modo Theatre y obtendrás los mejores resultados, con nvidia debe ser algo parecido pero no tengo ninguna.

Bueno, no se si te he aclarado o complicado más. En este último caso vuelve a postear.
#51
Avid Liquid Edition / Re: Dos monitores en Liquid 6.1
08 de Enero de 2007, 00:20:20
Cita de: "Pakoluke"En la barra de tareas de abajo del todo, junto al ojo, hay un icono en forma de monitor.... deberia permitirte ahi seleccionar la salida deseada.....


Si me aparece, pero la única opción que puedo seleccionar es Firewire pero no el monitor secundario que no aparece por ninguna parte, con lo cual se pierden los efectos en tiempo real, como muy bien nos ha confirmado Grosty.
No obstante, creo que con los drivers de ATI se puede conseguir, tengo que confirmarlo porque he recordado una situación que me pasa en uno de los ordenadores que manejo. Os mantendré informados.
#52
Avid Liquid Edition / Re: Dos monitores en Liquid 6.1
02 de Enero de 2007, 00:33:27
Cita de: "Pakoluke"...... pero hay otra opcion y es utilizar la segunda conexion de la tarjeta grafica (en liquid 7) conectada a un monitor de ordenador y el propio liquid te la reconoce y te permite sacar por ahi previos....
Gracias por contestar pero por más que lo intento nada:
Con la segunda salida de video lo hago en Vegas y funciona perfectamente, pero en Liquid 7 no se como se hace, sólo consigo aumentar el espacio de trabajo, pero no enviar el previo como quiero.  ¿Hay algún truco?

En cuanto a lo de usar la conexión Firewire, en alguna parte del manual he leído que algunos (si no todos los efectos en tiempo real) no se pueden previsualizar por esta salida, lo cual es bastante lógico porque el procesamiento lo realiza el procesador o motor gráfico (GPU) de la tarjeta, (último párrafo de la página 45 del manual de Avid Liquid 7).

En ese mismo párrafo habla del monitor secundario de la tarjeta de vídeo pero en el programa no he encontrado esa opción por ningún sitio.
#53
Se ven rosa solo los vídeos o toda la pantalla?

En este último caso casi con toda seguridad que tienes un problema de cables, que se ha salido parcialmente, que se ha deteriorado y algún hilo de los varios que lleva ha perdido continuidad o lo que es más grave, que el conector del monitor o la tarjeta se hayan deteriorado. Esta última posibilidad es muy remota pero a mi me pasó, comenzó a verse la imagen coloreada, al principio se solucionaba moviendo un poco el conector pero al final, ni cambiando de cable, era de la entrada del monitor. Espero que tocando el cable se te solucione.
#54
Avid Liquid Edition / Re: Dos monitores en Liquid 6.1
31 de Diciembre de 2006, 03:43:32
Cita de: "Pakoluke"Yo estoy usando Avid-Liquid 7 y en cuanto te acostumbras no puedes estar sin ello, una linea de tiempos enorme, todo a la mano y no hay problemas mueves el ratón y al llegar al final del primer monitor simplemente continua en el siguiente, yo estoy muy contento con la configuración......

Aclaro que uso Avid-Liquid 7 y no he probado la configuración en Liquid Edition 6.1


Según lo que yo he intentado, para utilizar el doble monitor ambos deben configurarse exactamente a la misma resolución y además sólo se puede emplear para ampliar el espacio de trabajo pero no para utilizarlo como monitor de previsualización a pantalla completa. Veo que en la foto tienes un pequeño monitor con la previsualización a pantalla completa ¿cómo lo has conseguido? a mi sólo se me ocurre empleando la salida Firewire y enchufando una cámara que haga de intemediario, ¿es así como lo tienes? Según Avid, con esta solución no se pueden previsualizar los efectos, ¿es cierto?
Este tipo de cosas estoy acostumbrado a hacerlas en Vegas y ahora las hecho de menos
#55
No es un problema de Windows, el Vegas lo hace perfectamente desde por lo menos la versión 5.0. Me refiero a mostrar todos los controles, menús, línea de tiempos, explorador de archivos, mixer de audio, etc en un un monitor (el principal) y el vídeo en el secundario a pantalla completa. El monitor principal es un CRT Samsung Syncmaster 17GLsi conectado por VGA y el secundario un televisor portatil (15 pulgadas) de Philips conectado por video compuesto. Una vez que te acostumbras a ésto es lo primero que hechas en falta en cualquier porgrama.

Ahora quiero hacer lo mismo con Liquid pero no soy capaz y por lo que comentáis parece que no es posible. No sé, si alguien lo ha conseguido que nos diga cómo se hace.

Simpre se puede hacer empleando la cámara como intermediaria conectándola por Firewire pero según Avid, con esta configuración no se pueden previsualizar los efectos, para lo que se necesita una salida analógica, con lo que la funcionalidad no es la misma y su utilidad bastante escasa, además de obligarnos a tener otro trasto y más cables en el espacio de trabajo.
#56
Vegas Pro / Re: Lo que nos trae Vegas 7...
13 de Septiembre de 2006, 11:17:35
También podéis ver la presentación en español en el portal Profesional de Sony España
#57
Si la cámara está quieta sobre el fondo es muy fácil con cualquier programa.
Supongamos que el mismo personaje sale hablando consigo mismo en una escena. Grabas las dos escenas con el personaje en cada lado procurando que no traspasen una línea imaginaria que dividiría a la pantalla en dos mitades.
Después las editas en un progrma multipistas. En estos programas una pista es la que se ve y la otra queda oculta. En la pista que tiene la prioridad de visualización le pones una máscara negra en la mitad que quieres ocultar y combinas con la otra pista. Este último paso depende del programa que uses. De esta manera no necesitan un fondo de chroma. El problema es que no puedes alterar la posición relativa de la cámara con respecto al fondo puesto que si no al combinar las dos imágenes se notaría pues es imposible que el movimiento sea exactamente el mismo, salvo que tengas una cámara motorizada con control numérico preciso y programable.
Una cosa que tienes que tener en cuenta es que debes ajustar los parámetros de la cámara (enfoque, exposición, ganancia, etc.) de forma manual y mantenerlos en las dos tomas, de lo contrario se notará una discontinuidad en la línea de unión.

Antes he comentado que los personajes no deben traspasar su mitad, pero esto se puede mejorar alterando la máscara incluso puedes emplear distintas máscaras en función el momento. De esta forma conseguirás un resultado mucho más integrado.
#58
Bueno, el problema es que no estaba registrado y por eso no podía enviar fotos. Aquí está la foto prometida. Es el complemento ideal para saltar en paracaidas, pero en fin si te la pones para visitar el Louvre pues eso que te llevas. Además podrás filmar los cuadros sin darte codazos con los cientos de japoneses con cámara que se agolpan en los más conocidos.
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