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Mensajes - manellopez

#16
Vegas Pro / Re:Nuevo Magix Vegas pro 21 Build 208
12 de Diciembre de 2023, 19:01:16
Bueno, si están tan en contacto es porque vegas lo tienen muchos usuarios, solo por curiosidad, se sabe aproximadamente cuantos magix vegas pro registrados hay?

Y a lo que dice Xarqus, se tendrían que poner en serio con el audio hace tiempo, ya que el programa empezó como programa de audio, que algunos recordamos hace miles de años...
#17
Vegas Pro / Re:Nuevo Magix Vegas pro 21 Build 208
11 de Diciembre de 2023, 18:54:55
Pues nada, corrección de fallos, que ya está bien... pero siempre esperas alguna pequeña novedad.

La verdad es que el fallo de la ventana de Audio Track FX, era un poco molesto, habia que cerrar y volverla a cargar....
#18
Vegas Pro / Nuevo Magix Vegas pro 21 Build 208
11 de Diciembre de 2023, 13:07:53
De momento no se las nuevas características y no aparecen por ningún lado...

#19
Vegas Pro / Re:Puntos de envolvente más grandes
16 de Noviembre de 2023, 19:14:50
Pues aunque yo veo bastante bien, cuando tengo un lío de pistas, es un poco confuso e iría muy bien, en otros programas de edición, esta funciona es importante, sobre todo en 3d cuando editas puntos.

Un ejemplo en este mismo momento...
#20
Vegas Pro / Puntos de envolvente más grandes
13 de Noviembre de 2023, 20:10:18
¿Alguien sabe si se puede variar el tamaño de los puntos de envolvente o puntos de anclaje en el timeline para que se vean más grandes visualmente?

#21
Uno de los comentarios interesantes en el foro:

Reyfox escribió el 3/11/2023 a las 12:42

¡¡Absolutamente IMPRESIONANTE!!

¡Esa es una impresionante "lista de arreglos"!

El renderizado AV1 no puede esperar a ver si funciona en la versión de mi computadora.

¡El intercambio "rojo/azul" en Vegas Pro ahora está arreglado para los controladores AMD! ¡¡¡SÍ!!! Usando la última versión 23.11.1 de AMD ahora mismo con Vegas Pro 21. ¡Supongo que puedo dejar de usar la "antigua y confiable" 22.5.1!

¡La estabilidad en la forma en que edito es excelente ahora! He editado durante varias horas sin fallas, ¡así que no puedo esperar para comprobar la estabilidad! Editando 4K 50P y usando Boris FX, Vegas Color Panel, Vegas Titles and Text, y usando atajos de teclado donde puedo.

Aún no he probado la Smart Mask, pero tengo algo en lo que quiero probarla.

Aprecio mucho el arduo trabajo y la "escucha" de los desarrolladores sobre los problemas y cuestiones reportados en el foro.

¡¡Gracias!! 😁
#22
¡Hola a todos!

El equipo de VEGAS está emocionado de anunciar el lanzamiento de una nueva actualización para VEGAS Pro 21, versión 187. Esta es una actualización importante que se ha centrado en la corrección de errores y la estabilidad. También estamos entusiasmados de lanzar nuestra primera fase de soporte de codificación y decodificación para medios AV1. A continuación, les detallo las características y correcciones. También, por favor, tomen nota de los dos problemas conocidos asociados con esta actualización, ya que la versión 108 tiene un error relacionado con la función de Auto-Actualización.

Pueden descargar esta actualización a través del mecanismo de auto-actualización dentro de la aplicación o directamente a través de los enlaces a continuación:

VEGAS Pro 21 Versión 187: Enlace de Descarga
Modelos de Aprendizaje Profundo 21.1: Enlace de Descarga
Por favor, compartan sus comentarios sobre esta actualización en el hilo general del foro de VEGAS o creen un hilo separado para problemas específicos que puedan encontrar.

Saludos cordiales,

El equipo de Software Creativo de VEGAS

Problemas conocidos:

La Auto-actualización puede detenerse si se activa la actualización dentro de VEGAS mientras la Pantalla de Bienvenida aún está abierta. Si esto ocurre, pueden cancelar el instalador e intentar la actualización automática nuevamente en un lanzamiento posterior de VEGAS Pro y cerrar la Pantalla de Bienvenida antes de iniciar la actualización, o pueden descargar la actualización a través de un enlace directo e instalarla manualmente.

Los colores Azul y Rojo pueden intercambiarse en VEGAS Effects y HitFilm cuando se utilizan controladores AMD Adrenalin recientes. Se recomienda revertir el controlador a la versión 23.7.2 para evitar este problema.

Nuevas Características:

Decodificación AV1
Renderizado AV1
Nuevo botón para alternar el comportamiento de la barra espaciadora durante la reproducción
Agregar acceso a secuencias de comandos para Eventos de Ajuste
Soporte de GPU en el plugin Offset y Wrap
Mejora en la generación de puntos de Máscara Inteligente para mayor eficiencia
Integración de Mocha Pro, emulando el comportamiento de Mocha VEGAS
Correcciones y Mejoras:

Cerrar automáticamente la ventana de efectos cuando se elimina el último plugin de la cadena
Iniciar VEGAS desde un archivo que fue eliminado del Contenido de VEGAS ya no causará un bloqueo
Actualizaciones y mejoras para el Plugin MXHEVC
Mejoras para el servicio de actualización
Mejoras en el inicio de sesión de Hub para Texto a Voz
Los botones de navegación en la ventana del Explorador ahora funcionan correctamente
Agregado un campo de dirección de correo electrónico en el cuadro de diálogo de bloqueo
Corregido un bloqueo que puede ocurrir en el servicio de actualización cuando VEGAS se abre y cierra repetidamente
Problemas de tamaño fijo en la interfaz de usuario para algunos plugins VST
La ventana de Explorador ya no tiene problemas con el primer archivo multimedia seleccionado
Mejoras en el plugin Offset y Wrap
Mejoras en el intercambio Mocha VEGAS al crear máscaras Bézier
Corregido el bloqueo que puede ocurrir al intentar agregar medios no compatibles después de que falle el proceso de detección de hardware
Mejoras en los Interactos OFX para plugins de terceros
Problema corregido donde los Interactos OFX no aparecían cuando Títulos y Texto se reabrían
Problema corregido en los parámetros 2D para plugins OFX donde no se utiliza adecuadamente el rango completo
Corregido problemas de historial de Deshacer/Rehacer con Mocha VEGAS
Corregido un bloqueo que puede ocurrir al usar la Detección de Toma
Corregido un bloqueo que ocurrió al desplazar las barras de desplazamiento horizontal o vertical en algunos monitores
Las plantillas personalizadas en el renderizador ATRAC ahora funcionan como se esperaba
Agregado soporte adecuado para diferentes configuraciones de píxeles en plugins OFX
El canal alfa ahora se maneja mejor en el plugin Z-Depth
Los archivos AC-3 ahora se importarán siempre en VEGAS con su longitud adecuada
Corregido un bloqueo que puede ocurrir al leer algunos archivos Go-Pro específicos
Mejora del equilibrio entre rendimiento y uso de memoria para algunos decodificadores de CPU y GPU de Intel
Agregar soporte para nombres de ruta al estilo UNIX en la API de scripts
Problema corregido con la salida de color adecuada del FX REZup cuando se coloca antes de Pan/Crop en la cadena de plugins
Ahora soporta correctamente todos los medios con audio MPEG
Mejora del rendimiento y la capacidad de respuesta de los plugins VST al editar envolventes
Los plugins VST redimensionables ahora llenan toda la ventana de efectos cuando se está redimensionando
Corregido el largo retraso al inicio que puede ocurrir en algunos sistemas
Corregido un bloqueo que puede ocurrir al construir una cadena de efectos de audio
Corregido un bloqueo que puede ocurrir al inicializar la ventana VEGAS Hub
Corregido un bloqueo que puede ocurrir en las ventanas de plugins al renderizar miniaturas de vista previa para un efecto
Soporte para archivos MKV
Corregido error de sincronización que puede ocurrir al usar algunos plugins eFX
Las renderizaciones ProRes ya no tienen una fila y columna de píxeles faltantes
Se eliminaron algunas plantillas AC3 que no han sido compatibles durante varios años
Corregidos algunos problemas de visualización en el cuadro de diálogo de actualización cuando se abre en algunos monitores de alta DPI
La etiqueta de preset ahora se coloca correctamente en entornos de alta DPI
Mejoras en la interfaz de usuario en la Consola de Mezcla para mostrar mejor en entornos de alta DPI
Relación de aspecto incorrecta corregida con algunos archivos ProRes renderizados
Configuraciones de Canal Alfa ahora se establecen correctamente cuando se detecta un canal alfa en archivos PNG
... (continúa la lista)

Espero que esta información les sea de utilidad. ¡No duden en compartir sus comentarios y experiencias sobre esta actualización en el foro!
#23
Pues a mi me va genial, lo tengo asignado a mi ShuttlePRO v2 y lo uso mucho, aunque me gustaría tener un atajo para acortar y otro para alargar...

#24
Vegas Pro / Re:Voukoder 13.2 Beta
21 de Octubre de 2023, 15:39:25
Si fuera lo que promete puede llegar a ser interesante, pero ya veremos...
#25
Vegas Pro / Re:Voukoder 13.2 Beta
17 de Octubre de 2023, 17:36:14
Sigo investigando con Voukoder y he descubierto que hay una versión profesional, la cual a partir de hoy incluye exportador de gif con muchas opciones, pero de momento no consigo que lo haga con transparencias.



La descarga aquí...

VoukoderPro
#26
Vegas Pro / Re:Voukoder 13.2 Beta
05 de Octubre de 2023, 09:52:06
Renderizar si que lo permite, he visto algún tutorial por algún sitio, falta comprobar si funciona con gif, que en un foro ya me han dicho lo siguiente:

I've never worked with GIFs, but for transparency renders you'll need to start with the YUVA template in Vegas -> Render As -> VoukoderPro. Then link your desired Scene and save the template as whatever name you want.

Lo probaré y os cuento...
#27
Vegas Pro / Re:Voukoder 13.2 Beta
04 de Octubre de 2023, 00:20:54
Cita de: XarquS en 03 de Octubre de 2023, 20:25:18En teoría GIF permite transparencias en imágenes indexadas, aunque solo con fondo blanco o negro.

Si, pero el problema es como activarlo desde voucoder...de momento lo he puesto en su foro.
#28
Vegas Pro / Re:Voukoder 13.2 Beta
03 de Octubre de 2023, 17:05:47
Ahora que XarquS ha creado un nuevo tutorial de Voukoder con vegas...


https://youtu.be/Ot4nbDtGU-o?si=fGJGMooD_X12yq7p

¿La pregunta es, se puede generar un GIF con transparencia y animado?
#29
Esta opción me gustaría desarrollarla, ya que no solo puede influir la ecualización, sino también la fase y la compresión....pero creo que hasta que no salga una AI que tenga en cuenta todas estas cosas, va a ser difícil.
#30
Pues es una propuesta muy interesante, he estado haciendo alguna prueba y por lo menos, parece que copia el tipo de ecualización para despues poderla aplicar en otro audio... seguiré probando y os comentaré mas...

¡Gracias!

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