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Mensajes - maikel

#976
Échale un vistazo a este Tutorial: Chroma-Key perfecto con Sony Vegas


Si el problema está en que el montaje final no queda visualmente verídico debido a que las imágenes superpuestas no guardan una continuidad o perspectiva, entonces el problema no reside en el manejo o incrustación del croma, sino en el rodaje de las escenas  ::)
#977
Vegas Pro / Re:Vegas 12 Pro Renderizado Lentisimo
21 de Marzo de 2014, 18:25:05
Después de formatear es conveniente instalar sólamente los programas que sean necesarios, actualizar el S.O. e instalar los últimos drivers de la t. gráfica, y NO instalar ningún códec que NO se necesite.


#978
Interesante tema has iniciado, Bianka  :)

CitarPor qué al exigir más trabajo en el render el procesador baja su rendimiento y utiliza menos núcleos?, ¿No debería ser al revés, más datos a procesar mayor porcentaje de rendimiento y más núcleos activos?.
Sí, así debería ser, pero sólo en la teoría y en el deseo del usuario  ;)
Trataré de se claro y breve. Todos sabemos que un programa está compuestro de una serie de instrucciones secuenciales con llamadas y rutinas a otros subprogramas, bucles, complejas operaciones matemáticas con condicionantes, algoritmos, etc etc etc. para que los datos suministrados sean trabajados por el microprocesador siguiendo dichas instrucciones o mandatos.

Para quien no lo sepa (el que lo sepa que se salte esto) y por si pica el gusanillo de la curiosidad, pondré como ejemplo esta página que se está leyendo. Si seleccionas en el navegador la opción de ver el código fuente de la página vereis un listado de instrucciones (programa) escritas en un leguaje determinado para que el navegador las ejecute y muestre el resultado en el monitor, que es la página del foro.

Bien, todas estas instrucciones, que no dejan de ser mandatos u órdenes que el microprocesador debe interpretar y consecuentemente cumplir, están escritas para "manosear" unos datos de entrada con el objetivo de crear un nuevo producto de salida. Es como una fila de operarios sentados uno junto a otro frente a una cinta transportadora (cadena de montaje), donde la primera pieza que entra por la cinta es el primer fotograma de un vídeo y el producto resultante que sale por el otro extremo de la cinta es ese mismo fotograma pero con las modificaciones que cada uno de los individuos le ha aplicado.

El microprocesador controla a esos operarios (o cores) para que cada uno de ellos realice una tarea específica, aunque si ésta es muy sencilla, con toda seguridad utilizará uno o dos nada más, dejando a los demás en el estado conocido como idle, ó desocupado/inactivo. Es entonces cuando el procesador acapara toda la faena y se pone casi al 100%.
Cuando el trabajo a realizar no es tan sencillo porque intervienen otros procedimientos de cálculo, ejecución de instrucciones y programas escritos y desarrollados por terceros, la CPU, o procesador, ejecuta todo el trabajo con la ayuda de sus 8 cores y con los que pueda disponer de la tarjeta gráfica.
Si a la complejidad del trabajo que debe desarrollar le añadimos la complejidad de las instrucciones y algoritmos que integra el programa (códec) tenemos que el procesador no podrá ir al 90% porque al 40% de su capacidad (por decir un porcentaje) ya va al límite de lo que puede llegar a calcular por el volumen de datos. A esto hay que añadir también la arquitectura del programa (códec) porque cada uno está escrito de manera diferente aunque al final generen un mismo resultado. De ahí que por ejemplo, para obtener un mpeg-2 puedas utilizar distintos codificadores (Mainconcept, Sony, Procoder, TmpgEnc, HCEnc ...) y cada uno le saque mejor jugo al microprocesador y gráfica.

Con todo este rollo lo que quiero decir es que además de la incidencia directa de la capacidad del hardware involucrado, el códec (y programas) también es otro de los factores a tener en cuenta. Por eso, no siempre se cumple la teoría de que mientras más trabajo tenga el procesador, más rápido irá aunque tenga capacidad para ello, sino que mientras mejor escrito estén los programas para aprovechar el potencial de los semiconductores, mayor rendimiento se obtendrá para obtener el producto objetivo.

Por último recordar la importancia de tener bien optimizado el sistema operativo para que esté más enfocado al rendimiento que a la estética visual  ;)
Hay una parte de la RAM que se destina/reserva a la ejecución de otros servicios, así como la CPU, además de renderizar, con toda probabilidad también está a la vez haciendo la colada, planchando, guisando el pollo, regando las plantas, inflando las ruedas de la bici ....  ;) Trata de que tenga la menor cantidad de procesos o servicios en ejecución. Aunque parezca mentira, los antivirus y algunas funciones de Windows como la permanente indexación de archivos, consumen una gran cantidad de recursos de hard.

No puedo extenderme más. Espero no haber sido muy soporífero  :P

Saludazos!!  :) 
#979
Adobe After Effects / Re:Función del Track Motion
19 de Marzo de 2014, 17:25:15
Desde España no se puede acceder; te redirige a la página principal. Para ver el contenido deberias navegar de forma anónima, con una IP de otro pais o mediante un servidor proxy  ::)

#980
Cisco80, hola  :)

Los discos duros viejos y curtidos en mil batallas, antes de reutilizarlos, conviene testearlos y repararlos (si procede) mediante alguno de los programas desarrollados para estos menesteres.
Por precaución y medida preventiva, estos discos nunca se deberian utilizar para almacenar material súmamente importante e irrepetible. Yo los uso para almacenar música, documentales, conciertos, programas culturales, pdf's y podcasts procedentes de las cadenas de televisión y radio para luego consumirlos cuando tengo tiempo libre. Si se cascan no pierdo material vital como para caer en un estado de ansiedad y angustia ya que puedo volver a realizar las descargas desde las correspondientes webs. También los utilizo para conectar al reproductor multimedia, que es una maravilla, por cierto  :)
Si se trata de trabajos comerciales, ni loco me arriesgo a utilizar un disco duro viejo regenerado para guardar los vídeos procedente de las grabaciones  ::)

Sobre el uso de los SSD, uno lo destinas para el S.O. y programas; el otro como almacén del material con el que trabajar.

Para ir bien, la velocidad mínima de la RAM debería ser a 1600 mHz (lo más habitual)


CitarAh, y mejor tirar para 32 gb?
Esto no lo entiendo  :-\



CitarDepende de la placa el numero de discos que puedo ponerle no?
El número de discos que puedes instalar en el interior de la torre viene condicionado por la cantidad de bahías libres que tenga la caja externa y conexiones SATA que tenga la placa base. Ten en cuenta que mientras más discos duros metas dentro, mejor sistema de ventilación/refrigeración deberás tener para evitar que tu ordenador acabe así...   :P


#981
Cita de: manuguirado en 19 de Marzo de 2014, 00:28:51pregunta:¿que es un SSD samsung 840?
En ESTE enlace se encuentra todo aquello que es necesario saber sobre el Samsung SSD 840. Te aconsejo que visites el sitio y una lectura pormenorizada del contenido porque realmente es interesantísimo e instructivo.

Saludos!  :)
#982
Cita de: fenrir_heart en 13 de Marzo de 2014, 20:46:19El problema es que en el sony vegas 12, primero la vista previa me va muy lenta [...]
Para solucionar los problemas de la vista previa te recomiendo que sigas algunas de las técnicas que XarquS explica en este videotutorial   :)

Sony Vegas: Algunas técnicas para mejorar el preview



Para buscarle explicación a los problemas de los tirones, al entrecortado y a la escasa fluidez de la reproducción del vídeo renderizado sería conveniente que hicieras lo que te he sugerido en mi primer post.

Suerte y saludos  :)
#983
Acerca de videoedicion.org / Re:Nuevo troll
18 de Marzo de 2014, 20:32:53
Cita de: manuguirado en 18 de Marzo de 2014, 12:33:22
veo que no dejan poner la url para ayudarte, increible este foro, a ver si asi se lee h t t p:/ /w w w.y o u t u b e.c o m/watch?v=O3SPekR-rMc ,(todo junto)
Siento contradecirte. De siempre se ha permitido poner aquí una URL a YouTube; otra cosa distinta es que no salga el vídeo debido a que el usuario no ha seleccionado el código correcto que apunta al reproductor de YouTube, o por cualquier otra circunstancia ajena a este foro.
Es tan fácil como copiar la URL de la barra de direcciones del navegador y pegarla en el mensaje tal cuál, sin ni siquiera aplicarle a la dirección ninguno de los tags disponibles.
Por ejemplo, el vídeo que deseas insertar tiene la siguiente dirección:
http://www.youtube.com/watch?v=O3SPekR-rMc

Puedo embeberlo en una frase, como tu has hecho, o bien pegar la dirección directamente aquí para que aparezca el repro de YT, así:

(Sony Vegas) Solución parcial a la vista previa lenta y pausada


Saludos y bienvenido!  :)
#984
Sí, se nota  :)

La calificación de notable mejoría o importantísima mejoría depende directamente de la complejidad del proyecto, volumen de clips, características de los vídeos, etc etc
Por ejemplo, cuando abres un proyecto con el cuál estás trabajando y lo tienes a medias, Vegas no tarda lo mismo en cargar todos los medios del proyecto y todos los eventos del timeline si estos eventos, ó clips de vídeos (ó vídeos fuente), se encuentran en un disco mecánico o en un SSD. Esto lo estoy viendo cada día porque tengo proyectos en ambos discos. La diferencia es sobresaliente.

A la hora de renderizar, es más rápido hacerlo sobre un SSD que sobre el mecánico, aunque aquí la diferencia no es tan notoria. Si mal no recuerdo, en uno de los tests que publique en el foro el año pasado sobre este tema, la diferencia éra de pocos minutos en una hora de render.

De cabeza al SSD para edición!!  :)



P.D. El millón me lo ingresas en una cuenta donde hacen relojes de precisión y  navajas multiusos  ;D ;D
#985
Cita de: Cisco80 en 18 de Marzo de 2014, 08:37:26
Hola chic@s, quería configurar un PC para poder montar audio y vídeo sin problemas de ralentización, visualización, etc. He visto varios posts parecidos, pero del 2013 ...
Además del que dice tresjh, éste también está calentito, de la más rabiosa actualidad, échale un ojo: https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=86812.msg452783#msg452783
#986
Hola, bienvenido a videoedicion  :)

Si tu equipo puede estar renderizando sin problemas tres proyectos a la vez con distintos programas y también estar reproduciendo un vídeo HD, felicidades!
En este caso podría ser normal que el vídeo sufra algún que otro enlentecimiento en la reproducción por los escasos recursos disponibles que le quedan al ordenador.

Trata de reproducir el vídeo sin tener otras tareas en ejecución.

Saludos
#987
Si es un ordenador 'a la carta', de los que se tienen que ensamblar, te recomiendo que prescindas del disipador que trae el microprocesador (si es que lo trae) y pide que te instalen uno de mejor calidad. Los disipadores Intel, para vídeo digital, se quedan cortos.

Échale un ojo a esto: https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=83896.0

Saludos

#988
Cita de: Fernando -PLAY- en 17 de Marzo de 2014, 18:48:34[...] algo que me tiene de la cabeza. armo un proyecto en architect para bluray nuevo bluray ..tatata.. bien hasta ahi vamos ,, cuando le doy siguiente siguiente ...
¿en qué pantalla te aparece ese 'siguiente'?
Podrías subir una imagen de un pantallazo donde aparece el mensaje avisando que el proyecto es demasiado grande?

Échale un vistazo a este mini-tutorial por si pudiera haber algún detalle que se te ha pasado por alto:
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=86455.0
#989
 
Citar[...]Lo de entrelazado, campo superior, progresivo y demás es algo nuevo para mi [...]
Es un buen momento para recomendarte la lectura de un par de tutoriales que te abrirán nuevos horizontes   ;)
--> Conceptos básicos de vídeo digital
--> De la cámara HD al televisor

Disfruta con su contenido  :)

Saludos!
#990
Cita de: Craken55 en 17 de Marzo de 2014, 11:25:30Tienes un ordenador que seguramente sea brutal jaja pero para mis necesidades no necesitaría tanto, y por eso pido un ordenador con ese presupuesto aproximado a ser posible ;D
Nooo, para nada es brutal; te lo he puesto como referencia para dar a entender que también se puede editar vídeo con inferiores componentes  :)

Estoy sorprendido con el importe del presupuesto de Warchild   :o

Saludos
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