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Mensajes - juanmario

#136
Grande Maestro, que haríamos sin ti, ya me estas tentando a probar aunque a mi técnico se le paren los pelos, me parece que le digo que me devuelva la plata, jajaja.
Muy buena información para todos nosotros, gracias.


Saludos
#137
Cita de: AudaCity en 29 de Noviembre de 2017, 12:18:00No sé si ha sido una mala expresión por mi parte (en cuyo caso te pido disculpas) o una mala interpretación por la tuya, pero para nada mi mensaje iba con segundas intenciones ni de malas en absoluto...
Yo no tome para nada el comentario tuyo de la forma que lo expones.
Si fuese como dices no seguiría explicándotelo.


Lo cual no significa que no me llame al atención este comentario:
Cita de: AudaCity en 27 de Noviembre de 2017, 12:55:03pero no entiendo lo que dices de que eliminar fotogramas para pasar de 60 a 24fps está mal. Hasta donde yo sé no hay otra alternativa, ¿no?
Y aqui mi pregunta de: porque preguntas, yo entendería que me digas que no entendiste mi comentario, que no lo interpretaste o no entiendes como puede pasar eso, hasta ahí, pero no que para ti no hay otra alternativa, digamos que es como contradecir el comentario hecho y para aprender hay que entender.
Pero ya te lo dije antes, tu veras si es aplicable al Final Cut.


Todo bien, lo único que lamento es:
Cita de: AudaCity en 29 de Noviembre de 2017, 12:18:00Soy aficionado a la edición de vídeos. Aún quedo lejos de considerarme editor, y por supuesto a años luz de profesor de matemáticas...Creo que lo dejé claro en el primer párrafo del primer mensaje de este hilo.
Era una broma, no para que lo tomes en serio, lo lamento,  :-\


Cualquier duda aquí estamos, sin bromas,  ::)


Saludos


#138
Disculpa si no me hice entender, en las nuevas versiones escribir el comando GPUSniffer en la consola del programa es para que Premiere teste las gráficas, y mencione que si en la gráfica Intel sale esto:


* Not chosen because of insufficient compute unit count.


Indica que los cálculos no son satisfactorios para el programa y por lo tanto en Premiere no se puede usar para acelerar la edición., que no tiene nada que ver con usarla para codificar en h264.
No me quise referir al Cuda.txt.


Esperamos tu experiencia en este tema que seguramente aprenderemos un poco mas y le servirá también a otros con similares dudas.


Saludos
#139
Cita de: AudaCity en 27 de Noviembre de 2017, 12:55:03
Me refería a las dudas conceptuales (que creo que aplican a cualquier editor de vídeo):
Considero que no, depende de como trabaje el programa, por eso mencione que no uso Final Cut.


Cita de: AudaCity en 27 de Noviembre de 2017, 12:55:03¿Qué editor utilizas?. ¿Podrías probar a poner un vídeo de >25fps en un proyecto de 25fps y ver si notas los efectos que comento. Gracias!
Uso Premiere, y lo que te mencione no lo saque de la galera.
Hasta la version CS6 es el procedimiento que usaba ya en las versiones CC, no.


Cita de: AudaCity en 27 de Noviembre de 2017, 12:55:03pero no entiendo lo que dices de que eliminar fotogramas para pasar de 60 a 24fps está mal. Hasta donde yo sé no hay otra alternativa, ¿no?
Al igual que la cámara lenta, probaste acelerar el vídeo para ver si se reproduce a saltos ?, se ve que no.
Si no ves otra alternativa, porque preguntas ?.
Todo depende de como trabaje el programa.


Cita de: AudaCity en 27 de Noviembre de 2017, 12:55:03Esto se puede hacer. Se pone el vídeo de 60fps en el proyecto de 24fps (se ve a saltos como comento)
Lo que veo es que no entendiste, en Premiere esta la opción de Interpretar Metraje, si pones un video de 60 fps en un proyecto de 24 tiene que durar 2,5 veces mas de lo que lo hace en un proyecto de 60 fps, o del tiempo normal de reproduccion., y es porque estan todos los cuadros.


Cita de: AudaCity en 27 de Noviembre de 2017, 12:55:03¿al aumentar la velocidad no se pierden también fotogramas?. Si tengo un vídeo de 60fps y 10 segundos son un total de 600 fotogramas. Si lo pongo en el proyecto de 24fps los 600 fotogramas durarán 25 segundos, haciendo slow motion. Si lo pongo a velocidad 250% obviamente durará de nuevo 10 segundos, que multiplicado por 24fps del proyecto serían 240 fotogramas. Seguiría perdiendo 360 fotogramas, ¿no?.
Eres editor o profesor de matemáticas?, De nuevo, no, y de nuevo, depende de como trabaje el programa.
Premiere CS6, en modo normal cancela o duplica fotogramas, cuando hay variación de velocidad interpola fotogramas, o sea usa todos los fotogramas.


Cita de: AudaCity en 27 de Noviembre de 2017, 12:55:03¿Con Premiere no existen estos problemas? (al importar un vídeo de >fps que el proyecto). Porque de ser así a lo mejor la solución pasa por cambiar mi editor
Es una decisión tuya, yo en las versiones CC ya no tuve esos problemas, y si se diera que lo tuviera haría exactamente lo que ya te explique.


Saludos


#140

Disculpa la demora fistros, pero a mi edad cuando terminas el día sin ya poder enfocar los detalles es indicio de descanso, y no de seguir sentado en la PC de mi casa.

Cita de: fistros en 26 de Noviembre de 2017, 18:45:21teneis solo la grafica de la placa base? O tambien teneis alguna otra grafica NVidia?
En mi sistema de edición aun no lo pude probar estoy con el h265, pero en una charla con mi técnico luego de comentárselo me dijo que seguramente tendría que desmontar las gráficas para que Premiere decida usar el QSV, y es lo que observo en lo comentado por XarquS, después de decirme eso me miro y me dijo que si lo hacia estaba loco por lo que me había cobrado en preparar el equipo, yo no sabia si reírme o pensar que me había robado, jaja.
Lo que me pareció lógico ya que Adobe se esfuerza en el uso de la GPU, por algo trabajan en conjunto con Nvidia por los drivers.


Lo que si se que el ISD.IntelDecoder.UseHwAccEncoding tendría que estar, por lo menos eso si me fije.


El tutorial fue hecho con la PC de casa, cuenta con gráfica Intel HD la cual para Premiere no es suficiente ya que si en la consola escribo el comando GPUSniffer me sale este aviso sobre la grafica Intel 610:
* Not chosen because of insufficient compute unit count.
Por lo tanto tampoco me sirve para procesar efectos dando por lo que considero que hay que evaluar su uso, soy de los que piensan en edición fluida a renderizar rápidamente, rápidamente siempre y cuando no tenga mucho que procesar en la linea de tiempo de lo contrario los tiempos se estiran.


Si tengo en claro lo de esta PC, cuando instale la versión mencionada en este post tampoco me apareció el ISD, acto seguido actualice los drivers Intel, luego de volver a iniciar Premiere el ítem ya si estaba.
Cuando instale el 2018 no quería aparecer por lo tanto lo comencé a forzar insertando la linea de modo manual en el archivo el cual podrás encontrar en la siguiente ruta:


C:\Users\Juan\AppData\Roaming\Adobe\Premiere Pro\12.0


Nombre de archivo: Debug Database.txt y te pongo las lineas, todas para que te guíes si lo haces:



GPU.MB.ForceNMatricesRotationalPath   false   false
HWEncodeEnable   true   false
HandlerProject.Hide.RecurseIntoBins   false   false
HandlerProject.Hide.RecurseIntoSequences   false   false
HandlerProject.HoverScrubDelay   250   250
HandlerTimeline.TrackHeightSnappingStrength   4   4
HapticFeedBack2   true   true
HighlightPNGImageDrawing   false   false
INTEL.ImporterMPEG.UseDiskAlignedPPix   true   true
IR.disableAVX   false   false
IR.disableAVX2   false   false
ISD.IntelDecoder.UseHwAccEncoding   true   true
IgnoreDirtyState   false   false
ImporterDebugStrings   false   false
ImporterMPEG.SupportVFR   false   false
ImporterMPEG.disable_MTS_hwdec   false   true
ImporterMPEG.force_MSDK_sw   true   false


Tuve que iniciar 3 veces el Premiere par que me las acepte, en la primera me lo borro, en la segunda lo dejo espectante, o sea sin los true, ya en la tercera aoarecio la linea completa.
Algo similar lo tuve que hacer con el Encoder.


No es mucha info, cualquier cosa nos comentas  ;) .


Saludos

#141
Cita de: javiergordillo en 22 de Noviembre de 2017, 18:33:25he leído lo de actualizar la gráfica pero yo tengo un iMac i7 24 gb y disco ssd y no sé si también se puede hacer lo de actualizar la tarjeta gráfica envidia gtx675. gracias
Si te surge algún inconveniente puedes instalar los drivers para Cuda:


http://www.nvidia.es/object/mac-driver-archive-es.html


Y usas Cuda el lugar de la GPU.


Saludos
#142

Yo tampoco uso Final Cut, pero conceptualmente te respondo como si fuese Premiere

Cita de: AudaCity en 22 de Noviembre de 2017, 12:54:59Estos clips de 60fps a velocidad normal (24fps del proyecto), se ven a saltos. Los que uso en slow motion se ven genial.
Aquí lo que interpreto es que Final Cut en el vídeo de 60fps cancela fotogramas para bajarlo a 24 fps, eso esta mal, es un procedimiento que no suele dar resultados y no debes dejar que el programa haga lo que quiera. se ve bien en slow motion porque el programa esta usando todos los fotogramas.
Debes conseguir que cuando entres el vídeo de 60 fps en el proyecto de 24 fps lo tome por lo que es, de 60 fps, obviamente el video va a durar mucho mas, conseguido esto debes acelerarlo en porcentaje tal que de la duración real del vídeo.
O sea, es 60/24=2,5 X 100 da como resultado un incremento de la velocidad a 250%, o un incremento de 2,5.
Con esto el Programa utiliza todos los fotogramas en la variación de velocidad haciendo que el vídeo se vea como tiene que ser.


Cita de: AudaCity en 22 de Noviembre de 2017, 12:54:59mezcla de fotogramas y flujo óptico. Todas estas opciones teóricamente suavizan estos saltos. Si es cierto que algo se nota, pero sigue viéndose bastante mal.
En mi opinion no debes mezclar ambos, En Premiere seria Flujo Optico, mezcla de fotogramas nunca me agrado.


Tu veras si puedes implementar lo que te he comentado en Final Cut.


Saludos
#143
Fue un gusto poder hacerlo Maestro, son cosas que me gusta saber.


Saludos
#144
Como este es un tema que me interesa por ser usuario del Bandicam y con algo mas de tiempo he estado averiguando y probando por lo cual te lo comento:


Cita de: XarquS en 17 de Noviembre de 2017, 12:29:29como lo codifica el programa de captura y eso es lo que causa el problema.
Con toda razón es lo acertado, ese es el problema.


En la Web de Bandicam se remienda para los programas Vegas-Premiere y Pinnacle el uso del codec Motion JPEG con el audio PCM como puedes ver aquí:


https://www.bandicam.com/support/tips/video-editing/


Es una recomendación, puedes usar cualquier otro que funcione correctamente, como ya mencione yo uso el TSCC de Camtasia.
Aquí tienes una comparativa entre los codecs:


https://www.bandicam.com/support/tips/best-codec/


Averiguando un poco mas di con un post del foro de Bandicam:


https://forum.bandicam.com/viewtopic.php?f=4&t=1673


Que expone un error muy similar sino igual al vídeo que pusiste.
Como se comenta en el mismo atribuyen el error cuando se selecciona el Xvid como codec externo (yo me imagino que estas usando el del programa o me equivoco ?), y en la misma pagina brindan la forma de solucionarlo mencionando también que con el codec interno eso no sucede.


Pues conmigo no es así con el codec interno, me preguntaste cual era el error, en mi caso solo es un retraso de 3 segundos en aparecer el audio apreciando en la linea de tiempo la ausencia del mismo, por lo demás funciona correctamente, pero la diferencia de comportamiento se puede deber por la del versión del programa.


Lo que he aprendido te lo he transmitido, hay que probar otro codec.


Saludos





#145
He intentado replicar tu entorno y montarlo en Premiere CC2018 y definitivamente tendrás que seleccionar otro codec, Premiere no va con xvid y es muy factible que tampoco en Vegas por lo que leí, yo recién me entero de esto y es porque no lo uso nunca.
Dale un mirada a esta pagina:


http://www.4k-1080p-converter.com/tag/xvid-to-premiere-pro-cc/


Saludos

#146
Adobe Premiere / Re:Cómo copiar y pegar un clip????
17 de Noviembre de 2017, 02:56:13
Cita de: Aki-Chan en 16 de Noviembre de 2017, 22:35:17pero igual queda la respuesta para cualquier curioso ;D
Jaja, eso fue ingenioso,   ;)
#147

Gracias por aclarar que codec usas.
El XVID no es de dar problemas por lo que me llama la atención que lo tengas en ambos programas de edición, sin embargo pregunto, porque en intervalo lo tienes a 300 si por defecto esta en 150 ?.


Deberias probarlo en 150 y si sigue el problema, ya que identificar la causa con ese codec da para largo, probar cambiar por otro codec y encontrar el adecuado a tus necesidades, eso si quieres seguir usando el Bandicam.


Específicamente yo uso 2 codecs que por rendimiento y calidad son los que mejor resultado me han dado, uno es de la opción ffdshow el codec FFV1,  pero mi preferido es el TSCC de camtasia que puedes descargar de la web, en la instalación se instalan el TSCC y el TSC2 pero este ultimo es exclusivo del programa Camtasia.
En tu caso como ya lo tienes instalado puedes solo seleccionarlo y probar.


Como mencione antes también podrías usar los codecs del sistema pero estos ya son codecs mas pesados que consumen mas recursos.


Esperamos tu comentario.


Saludos


EDITO: Xvid no da problemas, menos en Premiere, jaja.

#148
Si lo se, solo es una opinión sobre el programa que ayuda a saber que es un programa confiable y sin problemas aparentes, no se en Vegas pero con Premiere ninguno de los codecs me dio inconvenientes, y el poner las imágenes ayuda a saber que si eligió el apartado Codecs Externos involucran a los del sistema con los cuales ni Vegas puede tener problemas.


Lo que me falto preguntar es si fueras de vegas se ve correctamente.


Saludos
#149
Cual de estos codec estas usando:






Para mi el Bandicam es un excelente programa y a mi criterio mejor que el Camtasia para realizar capturas, los 2 únicos tutoriales que hice fue con este programa, pero obviamente cada cual usa el de su agrado.


Saludos



#150
Eso parece dirigido a mi, jaja.


Avísenme si me equivoco, lo que interpreto es que se monto en una secuencia en Premiere 30 horas de vídeo y con el mismo Premiere se acelero para dar como resultado final un vídeo de 6 minutos.
Si esto es correcto, se planteo mal el trabajo, Premiere a esa velocidad solo va a representar un grupo de imágenes a determinado intervalo de tiempo, hubiese sido conveniente importar una secuencia de imágenes ya con los cuadros seleccionados disminuyendo la carga y tiempo de procesamiento del programa.
El tiempo de procesamiento es un valor relativo, por lo que he observado  del equipo en cuestión es factible que el tiempo se vaya incrementando hasta la posibilidad que interrumpa la exportación, posible, no doy seguridad de ello.


Bueno si no entendí mal es lo que opino.


Saludos
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