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Mensajes - juanmario

#121
Cita de: fistros en 10 de Diciembre de 2017, 22:21:21
Una duda que tenia para que no funcionara, es que la placa base es "vieja" y la bios es del 2013, y no hay nueva version.
Aquí lo que puedo hacer es compartir tu duda ya que esa cuestión a mi me supera.


Cita de: fistros en 10 de Diciembre de 2017, 22:21:21
Pero como me funciona con el Vegas, no creo que sea esto.
No estaría tan seguro, esta tecnología si bien en Premiere se fue desarrollando es relativamente nueva a comparación de otros programas, sin embargo no hay seguridad, tienes un i5 se supone que debería funcionar, lo que si es seguro que activarlo en Premiere es toda una cuestión.


Cita de: fistros en 10 de Diciembre de 2017, 22:21:21
  * Not chosen because of insufficient compute unit count.
Lo que dice Premiere aquí es que no la va a usar como medio de aceleración, o sea no te la reconoce, pero esto no tiene nada que ver con el QSV y el h264.


Cita de: fistros en 10 de Diciembre de 2017, 22:21:21
Installed Intel Media Foundation Transforms:
        Intel(R) Hardware M-JPEG Decoder MFT : {00C69F81-0524-48C0-A353-4DD9D54F9A6E}
        Intel(R) Quick Sync Video H.264 Encoder MFT : {4BE8D3C0-0515-4A37-AD55-E4BAE19AF471}
Estar esta, hay que saber porque Premiere no reconoce esa función.
Quedaría la duda de sin la gráfica instalada, lo reconoce o no.


Me imagino como debes estar con este tema, y yo no se que mas decirte.


Saludos




#122
Un objetivo común de consulta es fluidez de edición y tiempos de exportación y para ello se debe tener dos pautas básicas a saber:

Un Hardware rápido: trabajar con computadoras más rápidas también significa que su exportación será más rápida.

El material de archivo con los que está trabajando: si el material de archivo está optimizado para la exportación, el proceso de exportación es más rápido.

Consideraciones de hardware
Para mejorar la velocidad de codificación hay que considerar su hardware.
CPU :
La codificación y rederizacion son un proceso intensivo de la CPU, el mejor control que se tiene sobre los tiempos de exportación es tener la CPU más rápida posible instalada en su computadora.
Agregar discos duros, etc.
Hay que considerar tener un disco duro separado o Raid, como mínimo, para la codificación, para esto siempre se debe preferir unidades de alta velocidad, o Raid, en ausencia del Raid se suele preferir discos SSD.
El mismo concepto que se usa para la codificación se debe tener presente para los archivos de vista previa, unidades separadas aceleran la codificación.
Las unidades internas suelen ser las más rápidas.
Optimizar estas unidades se suele requerir conocimiento para aprovechar la mejor transferencia de datos y no crear, como se suele decir, un cuello de botella.
En caso de ser necesario el uso de unidades externas usarlas para la exportación.


Imagen de Referencia
configuracion-discos

GPU :
La GPU no ayuda al proceso real de codificacion , sin embargo, puede mejorar la velocidad de procesamiento en ciertos casos, como por ej. Escalado, efectos acelerados, etc.
En algunos casos, en la exportación  la GPU se usa mínimamente, ya que es posible que no haya muchos procesos disponibles para que la GPU pueda manejar.
En un sistema con una GPU de buen rendimiento (o incluso dos GPU o más) pueden ser una gran ayuda para mejorar los tiempos de codificación.
Por ej. Cuando se escalan secuencias 4K a tamaños de cuadros HD la GPU se encarga  del procesamiento de los efectos y escalado dando a la CPU la oportunidad de enfocarse solo en la codificación, lo que acelera mucho el proceso completo., ni hablar si se consigue activar el QSV.



Optimizar los medios
Para una rápida codificación los medios involucrados en la secuencia deben estar optimizados tanto como sea posible, lo que significaría el uso de menos recursos, menos problemas y menos cálculos en la codificación, por consiguiente mejora la velocidad.
Que significa: Considere tener los clips, secuencia y exportación en la misma resolución a la que va a exportar, para esto se puede usar por ej. Media Encoder, etc, con un códec intermediario (ProRes, DNxHD/HR, etc) para evitar la pérdida de calidad.
Se puede, si su medio lo permite, durante la edición realizar un proceso paralelo en ajustar el material de origen al trabajo a realizar.
Y las fotos,
también en las fotos, y todo medio grafico se debe tener en cuenta la resolución, sabemos que con frecuencia este material se adquiere o crean a un tamaño de fotograma demasiado grande para postproducción.
Al igual que con los videos se deben optimizar a la secuencia, esto si no sufren animación, en el caso que si las haya se debe reducir el origen a no más del doble de la resolución de la secuencia.
Se debe tratar de evitar los PSD (Photoshop) compuesto con capas lo que aumentaría de manera enorme las exigencias al programa.

Y los efectos,
También los efectos aumentan el tiempo de exportación, cuanto mas efectos contenga mas tiempo necesitara para procesar.
Reducir el uso de efectos innecesarios en la fase de edición puede ahorrar tiempo en el proceso de codificación.
Por ejemplo, puede agregar efectos de Lumetri antes de importar a Premiere Pro si se ve en la necesidad de transcodificar el archivo para optimizarlo con el Media Encoder . Esto ahorra tiempo ya que no es necesario procesar el efecto de color en la codificación.

Vista Previa: configure el códec de sus archivos de vista previa al mismo que el códec de exportación en Configuración de secuencia (si es posible), esto puede ahorrar tiempo en el proceso de exportación.

Procesar y Reemplazar: use la función procesar y reemplazar para composiciones de After Effects o cualquier otra grabación que parezca sospechosa. Use el códec que planea usar en el proceso de exportación para acelerar la codificación general.

Formatos de importación admitidos: utilice solo los formatos de importación admitidos que se enumeran en la documentación de Ayuda.
https://helpx.adobe.com/premiere-pro/using/supported-file-formats.html

Los formatos extraños o raros pueden ralentizar la velocidad de codificación.

Velocidad de fotogramas: las velocidades de fotogramas en medios que no coinciden con las configuraciones de secuencia o exportación agregarán tiempo extra a la codificación. Puede usar el comando Interpretar metraje en el proceso de edición (o mediante transcodificación antes de la edición) para ajustar las velocidades de fotogramas.

Los videos con velocidad de fotogramas variable, como capturas de pantalla, juegos, cámaras web y los videos capturado por ciertas aplicaciones de teléfonos móviles, se debe convertir antes de importar a Premiere Pro, se puede usar el Handbrake y MPEG Streamclip como alternativa a Media Encoder, que, como Premiere Pro, no maneja tasas de fotogramas variables. MPEG Streamclip es la aplicación recomendada para usar, ya que puede exportar formatos en un códec intermedio prores por ejemplo.
En las últimas versiones de Premiere Pro no se hace manifiesto de este tipo de problemas.

Pistas innecesarias: elimine cualquier pista de audio o video innecesaria o clips desactivados de la línea de tiempo. Preste especial atención a las secuencias de varias cámaras que pueden tener pistas innecesarias y no utilizadas, especialmente pistas de audio dentro de secuencias anidadas.
Frecuencia de muestreo de audio: asegúrese de que la frecuencia de muestreo de audio sea la esperada para la exportación. Elimine o convierta cualquier archivo de audio sospechoso, especialmente música que haya sido adquirida en los sitios de descarga.

Previsualizacion de vídeo -  Formato de archivo de vista previa : configure el archivo de vista previa para que coincida con el de su metraje antes de editar y presentar vistas previas, procesar el previo al mismo formato de archivo que se ingiere y exporta puede acelerar el proceso de exportación al final.

Exportar con "Usar previsualizaciones" puede acelerar en gran medida el proceso de exportación si el códec de vista previa coincide con el formato de archivo ingerido y exportado.

La optimización descripta hasta el momento nos ayudara a evitar el conocido mensaje:
"Error al compilar película ".

Exportacion
Una vez que haya optimizado sus medios lo mejor que pueda, tendrá la esperanza de exportar más rápido que antes.
Elija el ajuste preestablecido que mejor se adapte a sus necesidades, si tiene dudas al respecto consulte en el foro correspondiente.
Asegúrese de que su GPU esté habilitada tanto en  Adobe Media Encoder como en Premiere Pro al exportar.
La aceleración de GPU, en el caso que la tenga disponible, la puede habilitar en:
Premiere Pro: menu Archivo>Ajuste del proyecto> Generales
Adobe Media Encoder: menu Editar>Preferencias> General
Luego de ir a menú Archivo>Exportar>Medios
Haga clic en Cola para enviar la exportación a Adobe Media Encoder.
Haga clic en Exportar para enviarlo a la exportación a Premiere Pro.

Renderizado Inteligente:
No es una novedad, y esta comentado desde hace tiempo:
http://blogs.adobe.com/kevinmonahan/2012/10/11/smart-rendering-in-premiere-pro-cs6-6-0-1-and-later/

Cualquier flujo de trabajo de renderizado inteligente que pueda agregar antes de exportar acelerará su proceso de exportación incluso más que mejorar el hardware y trabajar con medios optimizados.

Lo que se tiene en cuenta:
Grabando el metraje: Grabe el metraje en el códec, el tamaño del fotograma y la velocidad de fotogramas que planea usar, preferentemente un códec intermedio como ProRes o DNxHD/HR, si los originales de la cámara ya están en ese códec, mejor.
Si su cámara no es compatible con la grabación en un códec intermedio, puede comprar grabadoras de video para conectar su videocámara o DSLR a la que grabará en esos formatos.
Tenga en cuenta que la lista de códecs que admiten el renderizado inteligente no incluye H.264 u otros formatos de cámara populares.

Transcodificar
Premiere Pro funciona con el formato original de cualquier cámara. Sin embargo, algunas cosas que van junto con ese flujo de trabajo incluyen penalizaciones de tiempo en el proceso de codificación a menos que se use un códec intermedio para la adquisición. Desafortunadamente, muchos formatos de cámara no adquieren imágenes en códecs que admiten la renderizacion inteligente y hay operadores de cámara sin acceso a un grabador de video que puede crear archivos para este proceso (Atomos Ninjad-2, etc.). Una forma de evitar esto es la transcodificación de su metraje a un códec intermedio. Estos códecs proporcionan una transferencia visualmente sin pérdida para sus archivos de video, por lo que cualquier pérdida de calidad incurrida es indetectable.
Transcodifica al tamaño de fotograma al que deseas exportar. Si tiene la intención de exportar HD, transcodifique todo a un tamaño de cuadro HD.
Transcodifique a la velocidad de fotogramas a la que desea exportar.
Transcodifique con cualquier otro elemento adicional que planee agregar en la edición, como LUT, marcas de agua, TC burn in, limitador de video o normalización de volumen utilizando un efecto en Adobe Media Encoder.
Ahora que ha filmado o transcodificado el metraje al códec objetivo deseado, a la resolución y al tamaño del fotograma, no tendrá que ocuparse de ese procesamiento adicional al codificar.

Configurar una secuencia para renderizado inteligente


Configure una secuencia "Personalizada" para usar para su material de archivo antes de editarlo. Elija Secuencia> Ajustes de secuencia> Modo de edición> Personalizado.
La configuración debe coincidir exactamente con el metraje ingerido o transcodificado.
Además, cambie el códec del Formato de archivo de vista previa para mostrar Previsualizaciones de video al mismo códec (de ser posible, en todo caso dejarlo por defecto), tamaño de fotograma, etc. que ha ingerido o utilizado para transcodificar. Esto configura el proceso de renderizado inteligente.

Edición y renderizado de vistas previas
Edita como lo harías normalmente. Debería ver un mejor rendimiento en la mayoría de los casos, ya que está trabajando con un códec intermedio.  Si hace un poco de trabajo por adelantado, obtendrá un mejor rendimiento en la línea de tiempo y le ahorrará tiempo de procesamiento durante la exportación. Es cierto que lleva tiempo la transcodificación, pero ahora tiene estos beneficios adicionales.
Puede procesar todas las vistas previas de cualquier clip que tenga efectos aplicados, no solo para verlos mejor la reproducción, sino también para acelerar el proceso de exportación. Si se procesan todas las vistas previas antes de exportar, el tiempo de exportación será muy rápido.

Exportación de un Master

Elija Archivo> Exportar> Medios. Exporte la configuración de secuencia de coincidencia, lo que da como resultado un archivo codificado con ProRes, DNxHD/HR, etc.
Considere este su archivo "Master", la cual es una copia sin pérdida visual que puede usar para codificar múltiples versiones de su secuencia.
Habilite "Usar previsualizaciones" en el cuadro de diálogo Configuración de exportación.

Según Adobe el uso de este procedimiento la exportación puede ser de 4 a 12 veces más rápido que en tiempo real.

Creación a web y otros medios de difusión

Si se le complica usar el Master puede importarlo al Media Encoder y usar los ajustes preestablecidos H.264 o H.265 para la codificación.


NOTA:
No es invento mío sino información obtenida de la propia web de Adobe.
La optimización de rendimiento no solo es aplicable a Adobe Premiere, sino también a cualquier editor de video.
Disculpen si en algún lugar hay alguna incoherencia, es un tema largo que trate de resumir de manera especifica.


Consultas al foro correspondiente.

Saludos
#123
Adobe Premiere / Re:Essential Graphics - Plantillas gratis
09 de Diciembre de 2017, 22:01:25
En vista de las vistas de este post, decidí cambiar la información no referente, con la correspondiente al tema.


Saludos
#124
Adobe Premiere / Re:Essential Graphics - Plantillas gratis
08 de Diciembre de 2017, 23:27:16
Gracias por comentarlo.
Lo único que no entiendo es que comentaste las 3, y no me figura ninguna descarga de la ultima en mediafire, nada, tiene efecto retardado los de mediafire, jaja.


Saludos
#125
Adobe Premiere / Re:Essential Graphics - Plantillas gratis
08 de Diciembre de 2017, 23:11:13
Interesante.
Bueno, yo solo puedo guiarme por lo que el After Effects me dice al momento de exportarla:


plantilla_Problem


Como puedes observar After Effects te avisa, si quieres, tildando, que es lo que va a necesitar Premiere para poder usar la plantilla, si he hecho plantillas donde me salio el aviso, pero las que subí no.
El requisito de las plantillas que usan After es tener una versión compatible, o bien con Premiere o con la que fue creada, es algo que no tengo en claro, yo use el 2018.


Gracias por hacer el comentario, te agradecería que me comentes si tu After no tiene la misma versión de Premiere, o no es el 2018.


Saludos
#126
Adobe Premiere / Re:Essential Graphics - Plantillas gratis
08 de Diciembre de 2017, 21:06:13
Que plantilla ?
#127
Adobe Premiere / Re:Essential Graphics - Plantillas gratis
08 de Diciembre de 2017, 19:32:42
Agregada plantilla Presentación.


Saludos
#128
Porque no abres el vídeo con cualquier editor de audio o vídeo y ves si tiene audio ?.


Saludos
#129
Adobe Premiere / Re:Essential Graphics - Plantilla gratis
08 de Diciembre de 2017, 00:50:17
Es un placer poder hacerlo, compañero.


Cita de: Poucopelo en 07 de Diciembre de 2017, 11:30:51
Por cierto ¿Para qué versión de Premiere es válida la plantilla?.
Muy buena pregunta, las plantillas fueron hechas con el 2018, para saber con certeza de que funcionan bien desde la actualización de abril de este año del 2017 lo tendría que tener instalado, lo cual no tengo, pero según mi opinión no tendría que haber problemas de incompatibilidad, no tengo indicios por comentarios de que alguien haya tenido problemas en ese sentido.


Pero siempre puede haber alguien que se arriesgue a probar,  :D , son de poco peso, de 35 y 33 kb, lo máximo que puede pasar es que salga un aviso de incompatible con la versión.


No hay muchas plantillas para descargar en Internet, y lo que no entiendo es que en casi todas es necesario tener instalado el After compatible, si tienen que tener el After instalado la pueden hacer uno mismo, no veo el beneficio.


Mientras tanto voy a seguir molestando con las mías,  :) .


Saludos
#130
Adobe Premiere / Re:Essential Graphics - Plantilla gratis
07 de Diciembre de 2017, 02:52:07
Agregado una nueva plantilla, mas conocida que Batman, jaja, Typewriter, para los usuarios de Premiere que no cuenten con After Effects.


Saludos
#131
A mi lo que me llama la atención es de que no aparezca la opción ISD.
Haciendo un repaso, aunque parezca a estas alturas algo tonto, pero no hace mal hacerlo:


La versión de Premiere es la 2017.1.2 o superior.
Los drivers Intel están actualizados.
Aunque no seria necesario para el ISD, se podría probar instalar el Intel Media SDK, que es parte de la tecnología QSV.
Hay una utilidad gratuita portable llamada sys_analyzer-SDK.exe, la cual tendría que arrojar un resultado similar a  esto, que es la de mi casa.





Y como se puede observar en las ultimas lineas la tecnología esta disponible, menciono esto como para una prueba, por las dudas que exista algún inconveniente con el procesador.


Cuando puedas y lo consideres oportuno esperamos tu experiencia en este tema.


Saludos
#132

Existen comentarios de que plantillas creadas en After Effects 2017 e importadas en Premiere CC 2017 pueden presentar alguna falla, como no responder a algún control que la integra, la misma plantilla importada en el Premiere CC 2018 funciona correctamente.


Información pertinente al tema:
https://helpx.adobe.com/es/x-productkb/multi/motion-graphics-faq.html


¿Qué son las plantillas de Motion Graphics (archivos .mogrt)?
Las plantillas de Motion Graphics son un tipo de archivo (.mogrt) que se puede crear en After Effects o Premiere Pro.
Las plantillas de Motion Graphics permiten a un diseñador de movimiento que trabaje con After Effects encapsular un proyecto de After Effects complejo (.aep) en un solo archivo con controles fáciles de usar que se pueden utilizar en Premiere Pro.
También es posible crear títulos y gráficos en Premiere Pro y exportarlos como plantilla de Motion Graphics (.mogrt) para volverlos a utilizar o compartirlos en el futuro. 


¿Cómo instalo una plantilla de Motion Graphics en Premiere Pro?
Haga clic en el botón Instalar plantilla de Motion Graphics en la parte derecha del menú de ubicación o seleccione Instalar plantilla de Motion Graphics en el menú Gráficos.
Se agregará la plantilla de Motion Graphics al directorio Gráficos esenciales para que esté disponible para su uso en los distintos proyectos de Premiere Pro.


Error de importación de la plantilla de Motion Graphics
Si solo tengo instalado Premiere Pro, ¿necesito tener instalado After Effects para utilizar la plantilla de Motion Graphics creada en After Effects?
Algunas plantillas de Motion Graphics requieren la instalación de After Effects para personalizarse en Premiere Pro. En el panel Gráficos esenciales de Premiere Pro, las plantillas de Motion Graphics que requieren la instalación de Adobe After Effects o una actualización a la versión de After Effects en el equipo muestran el icono siguiente:


Error_Plantilla


Si la plantilla de Motion Graphics que incorpora en la secuencia requiere la instalación de After Effects, o si no tiene una versión compatible de After Effects instalada, verá un mensaje de error:
"Esta plantilla de Motion Graphics se creó en After Effects. Para utilizar esta plantilla en Premiere Pro, instale After Effects (versión de prueba o con licencia) e inténtelo de nuevo.


Puedo utilizar plantillas de Motion Graphics si tengo la versión más reciente de Premiere Pro (2018) instalada en el equipo pero utilizo una versión antigua de After Effects?
Depende.  Muchas plantillas de Motion Graphics no requieren la instalación de After Effects para personalizarse en Premiere Pro. Sin embargo, algunas plantillas de Motion Graphics utilizan efectos que no se admiten de forma nativa en la versión de Premiere Pro 2018.0 y precisan el procesamiento de After Effects.
Si está utilizando la versión más reciente de Premiere Pro pero dispone de una versión antigua de After Effects en el equipo, el archivo de medios se muestra como "Sin conexión" en la secuencia, y las plantillas de Motion Graphics de la carpeta Gráficos esenciales podría mostrar un icono de advertencia que indica que se necesita la instalación o la actualización de After Effects. Para utilizar estas plantillas de Motion Graphics, instale la versión más reciente de After Effects (prueba/con licencia) siguiendo las instrucciones a continuación.


Mi versión de prueba de After Effects ha caducado. ¿Aún puedo continuar procesando plantillas de Motion Graphics?
Sí, las plantillas de Motion Graphics creadas con After Effects seguirán funcionando en Premiere Pro siempre que la versión de prueba caducada de After Effects siga instalada.

Plantillas creadas con After Effects CC 2018.

Los archivos originales fueron nuevamente configurados debido a incompatibilidad detectada dependiendo del idioma del programa.
En algunas plantillas la velocidad del efecto estará dada por la velocidad que se le de a la capa, en otras por el control incorporado. Como así también controles de color.
Para descargar pinchar en el gif correspondiente !!!!

Texto
                            Typewriter  1080                                                      Presentación  1080                                                        Color  1080
Typewriter
presentacion Color

                            Corazón    1080                                                                Banner  4K                                                              Barrido-1 4K
Corazon
banner Barrido-1_4_K


                              Glitch 1080                                                                     Led 1080                                                                              Creativo
Glitch LED Creativo


                              Creativo 2                                                                         Surgir

Creativo_2

Transición
                       Interferencia    1080                                                 Flash  1080 Actualizado
Interferencia
Transicion_Flash
Varios
               ECG - Electrocardiograma 1080
ECG




Saludos
#133
Adobe After Effects / Re:Anomalias en objetos null
03 de Diciembre de 2017, 22:13:26
Lo siento, he repasado la información brindada y no puedo saber la causa, esperemos que alguien con mayor lucidez pueda ayudar.
Lo que si se es que no recuerdo haber leído anomalía alguna  como la mencionada, en ninguna versión.


Saludos


PDA: comenzaría la comp. de nuevo.
#134
Adobe Premiere / Re:No funcionan los efectos de saphire fx
02 de Diciembre de 2017, 01:19:06
No uso esos filtros pero:
La versión de After es la misma que la de premiere., se puede dar la posibilidad que sea incompatible.
En el efecto usado hay algún requisito en especial, en ocasiones para que funcione algún efecto la secuencia tiene que coincidir con la resolución del vídeo, si no es así se colorea la pantalla como aviso.


Saludos
#135
Adobe After Effects / Re:Anomalias en objetos null
02 de Diciembre de 2017, 01:13:10
Cita de: R.Carter en 01 de Diciembre de 2017, 18:12:09Estoy aqui para consultar unas dudas respecto a las anomalias que suceden al usar varios objetos null al mismo tiempo.
Me parece apresurado aun para concluir si es una anomalía.


Cita de: R.Carter en 01 de Diciembre de 2017, 18:12:09El problema surge cuando modifico la rotacion del 2º Null y se producen anomalias como que no cumple bien con la interpolacion y se queda como estaba antes.


En la imagen podeis ver como no esta animada la rotacion sin embargo en la reproduccion la anima.
No te entiendo, se anima o no se anima.


No seria conveniente que la cámara este linkeada a un null.
Las otras capas no están expandidas para ver que pasa.
La rotación, si la hay, puede estar en los null o en los emitter.


Saludos
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