Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - equus

#766
Vegas Pro / Re: Renderizar con capítulos
06 de Octubre de 2007, 00:57:33
Veamos no es muy elegante pero sí efectivo:

Lo he intentado y no consigo que el author identifique las marcas como capítulos al estilo de architect pero, sí que lo hace, a través de ficheros de texto que contengan una simple lista de frames.

Esto realmente está pensado para renderizar desde TmpegEncoder, el cual es capaz de generar la lista al tiempo que renderiza el correspondiente video (Supón la película "mivideo.avi" que renderizas desde TmpegEncoder, tiene una opción de marcar frames determinados por tí y crear una lista de "keyframes", que no es más que un simple fichero de texto (editable con el bloc de notas), al que le pone el nombre de "mivideo.keyframe".

Y ahora lo que te interesa.

Método 1
Con author 2.0, al crear la autoría y cargar el fichero recién renderizado a mpeg-2 y al que hemos llamado "mivideo.mpg" (resultado de su renderización desde TMPEGEnc a formato dvd), detecta la existencia del fechero con el mismo nombre y terminación .keyframe.

Aprovéchate de esta circunstancia y con más paciencia que un santo, en vez de decirle a vegas que cree una marca, anótate el frame donde habías pensado introducirla. Así con todas. Renderiza el proyecto a formato dvd y crea desde el bloc de notas u fichero con la lista (en vertical, vamos como si fuera una columna),  y guárdalo con el mismo nombre .keyframe en la misma carpeta que el mpg.

Cuando lo cargues al author 2.0, éste reconocerá el .keyframe y te preguntará si quieres importarlo.

Con author 3.0 es igual que lo anterior pero, como tiene la opción de "importar", no es estrictamente necesario que tenga el mismo nombre que el fichero .mpg

Te adjunto un pequeño ejemplo de archivo a crear que contiene la lista de keyframes 0,125,250,375,500. Suponiendo el trabajo en sistema PAL, correspondería a un capítulo al inicio, 5", 10", 15" y 20".


Método 2
Cambiando un poco tu metodología de trabajo.
 
No crees "marcas", debes crear regiones. Cada región corresponde a un ataque o defensa. Al final pongamos que tienes 50 (ni idea de la cantidad que puede tener un partido de balonmano de ciclos Ataque/defensa     , tú nos dirás
  ), y al renderizar utiliza el "batch render", en el menú "tools", "scripts" de vegas.

Conseguirás un clip independiente por cada región señalada. Ahora con clips independientes ya puedes montar tu autoría.

Para aprender a utilizar el batch render, Pincha aquí  (gentileza de startel), y si te interesa saber de dónde surgió, Lee este hilo
#767
"File", "import", "media".
Al señalar un fichero gráfico, fijaros en la parte inferior de la ventana de diálogo, se habilitará la opción "open still image sequence" que debeis seleccionar y justo al lado marcar desde qué hasta cuál debe importar.
#768
Vegas Pro / Re: Unir todo el proyecto
05 de Octubre de 2007, 23:18:03
No debes "abrir" varios .veg, Abres uno y los demás los arrastras al timeline como si se trataran de los propios clips.
#769
Vegas Pro / Re: Pregunta Simple
05 de Octubre de 2007, 23:15:40
Creo que no pero hay otras opciones.
Agrupar, sustituirlo por el original, volver a renderizar
#770
Vegas Pro / Re: Tutorial en Video
04 de Octubre de 2007, 23:49:59
No os olvideis del pequeñito "snagit" que para capturar la pantalla ya sirve.
#771
Apoyo totalmente la solución de nij, en mi caso co una ACEDvio, del mismo fabricante, canopus que incluye un pequeño programa para captura/edición /let's edit +).
 
No hay ningún problema para que se entienda con premiere, vegas, windows movie maker, .....
#772
Si los dientes de sierra son debidos al entrelazado mejor te pasas por Conceptos básicos del video digital , su gran enseñanza será que comprenderás que no tienes un "problema", si no un video entrelazado con dos campos de imagen que al ser reproducidos en un monitor de pc (progresivo), provocan al no ser tratados correctamente por el editor de video los dientes de sierra.
 
Comprobaciones sencillas:
 
1) Reproduce la captura en tu reproductor de pc (powerDVD, nero showtime,....), éstos, debidamente configurados, sí tratan el entrelazado debidamente (mas ó menos), pero no es que no exista, simplemente lo "filtran" y lo emiten para que el monitor de pc "crea" que es progresivo.
 
2) Termina un trozo de la captura a un formato como mpeg-2 dvd y procesa hasta obtener un "dvd", reprodúcelo en el reproductor de sobremesa con un tv convencional, no observarás los dientes de sierra, ya que el tv convencional necesita del entrelazado.
 
Como ejemplo, las cámara miniDV "capturan" las imágenes a la cinta. Si reproducimos directamente de la cámara al tv convencional no hay dientes de sierra. Si por el contrario transferimos la información que contiene la cinta minidv al pc (recuerda que ya es un material digital con lo que no existe captura/digitalización como en tu caso), al reproducirlo en un soft de edición sí que se observan dientes de sierra.
 
Recuerda lo importante, no es un problema, simplemente es una característica.
#773
Bueno a priori te diré que me parece "normal" que obtengas una mala calidad. 3 horas de video + 1 audio es casi mucho hasta para un códec mpeg-4 para que ocupen sólo 1 cd de 800 MB.
 
Prueba una de estas dos posibilidades o, las dos:
 
a) Mediante calculadora de bitrate averigua el máximo a usar para que ocupe más, por ejemplo 2 cd's y vuelve a comprimir exactamente como lo has hecho. Otra prueba es hacerlo con un trozo (no todo el video de golpe para ahorrar tiempo), identificando del que ya has realizado dónde están las peroes imágenes obtenidas y aumentar el bitrate hasta arreglarlo)
 
b) Usa soft especializado en estos menesteres tipo arcalculator. Estos programas codifican con dos pasadas. Básicamente y mediante filtros realizan lo siguiente:
1-. Buscan una relación óptima entre tamaño de cuadro y bitrate (este lo calcula automáticamente en función del tamaño final que quieres obtener)
2-. Realiza una primera pasada para optimizar que cantidad de bitrate asigna, de forma que asigna más a escenas complejas y menos a las sencillas pero al final el bitrate medio es el que tú dispones en función del tamaño final asignado.
3-. Aplica filtros para mejorar la imagen
4-. Seguna renderización y definitiva. Obtienes el .avi comprimido en xvid.
 
Si con este proceso b), no mejora o no es suficiente la calidad obtenida aún manteniendo que quieres obtener un fichero final de 800 MB (como prueba comparativa de mejora), entonces dificilmente obtendrás nada mejor sin aumentar el bitrate de compresión y por ende el tamaño final del archivo obtenido.
En general, mayor bitrate mayor calidad y mayor tamaño de archivo final obtenido. Todo esto o en cada caso con arcalculator lo optimizas en función de los parámetros de tamaño final que persigues, asegurándote la máxima calidad posible.
 
Todo esto es realizable con virtualdub y filtros avisynth, pero se me escapa y por eso uso arcalculator que me lo automatiza.
#774
Deberás informar del códec que usaste y qué configuración así como la duración en tiempo del video original.
#775
Vegas Pro / Re: Prueba de tiempo de render
01 de Octubre de 2007, 22:41:19
Más comentarios entre quad's desde montadores de pc's en tiendas de informática. No, no se trata de ninguna de las dos cadenas de grandes almacenes en informática.
 
Resulta que hay diferencia entre el quad extreme QX6600 y el QX6850. El primero vendría a ser como una versión "overclock" del quad Q6700. No es físicamente un overclocking, pero sí parece similar, ya que por lo que he entendido es un aumento de voltaje, etc.... mas o menos lo que entiendo se realiza en un overclock, pero realizado por el mismo fabricante y testeado por él. Con lo que no se consigue un salto suficientemente sensible entre ese modelo de "extreme" y el standard que, digamos, merezca el salto en el precio.
 
Por lo que me ha dicho, la fiera es el QX6850 donde marca tiempos récord (1000 € sólo de procesador + iva).
 
Otro cuello de botella, al parecer, son las memorias DDR3, sumamente rápidas, tanto que parece se están dando cuenta que el hard que normalmente se instala no las hace funcionar al 100%, con lo cual siguen para conseguir un procesador que si las exprima.
 
 
Sobre todo y que quede claro, no son palabras de un "doctor en informática", es más bien el juego que de niños algunos jugamos del "teléfono", aquello que en un corro uno empieza con una palabra/frase y el del final debe pronunciar lo que entiende, vamos del orignal, al que se reproduce pueden parecerse como un huevo a una patata. En este juego el que empieza la palabra ha sido la tienda consultada (son los que saben), el último soy yo (vamos el/la patata), que intenta transcribir lo que cree que ha entendido.   [/FONT]
#776
Vegas Pro / Re: Prueba de tiempo de render
30 de Septiembre de 2007, 23:18:33
CitarUna duda juanma.. los procesos al darle terminar sale un aviso que puede perder datos del sitema.... es peligroso terminar el proceso y poner en prioridad alta o tiempo real el proyeto a renderizar??

Mi experiencia con un P IV ha sido nefasta, con ambas configuraciones he obtenido un "feliz" cuelgue del sistema.
#777
Vegas Pro / Re: Prueba de tiempo de render
30 de Septiembre de 2007, 23:10:05
No sabes la de cervezas que te debo, esto ya cuadra más, en relación a mi equipo es 6 veces más rápido y en relación a un Quad standard pues entre lo 8 y 14 sg., algo así como entre un 10 y un 20 % más rápido, según lo posteado.

Repito mi agradecimiento, ahora sí que sí, me parece oir el tintineo de los renos, .......

Quizá lo que verdaderamente diferencie el extreme respecto al standard sea el calentarse menos, ....... aquí me pierdo, espero algún post de alguien versado en informática y hard que despeje dudas.

Muuuuuchas gracias  
#778
Vegas Pro / Re: Varias preguntas de un principiante en Vegas 7
30 de Septiembre de 2007, 22:17:24
Citar- La edición a través del trimmer la veo un poco engorrosa, más complicada que el uso de dos monitores: fuente y destino que tienen programas como Premiere o Liquid.

Como todo son gustos, pero muchos de los usuarios que he visto postear en este foro prácticamente no usan el trimer. Simplemente arrastran el video, lo sueltan en el timeline y retocan su inicio/final directamente en el timeline.

Si no deseas hacer esto, marca una "loop region" en el trimer, arrastras a timeline y has conseguido lo mismo.



Citar- Las transiciones las veo un poco extrañas al tener que solapar en la línea de tiempo un vídeo con otro. ¿No se pueden poner las escenas y añadir una transición entre ellas? El solapamiento que yo sepa hace que sea muy difícil hacer transiciones de la misma duracción.
No es cierto, no es necesario que las solapes, simplemente une dos videos "a testa" y arrastra la transición entre ellos. Automáticamente se insertará la misma "entre", "al inicio del 2º", "al final del 1º" y con una duración pre-definida. Estas variables las controlas en las preferencias, pestaña "editing"


Citar- ¿Cómo me puedo dirigir en un proyecto a una ubicación específica de tiempo? Es decir, ¿dónde puedo especificar un tiempo tipo 2:05,14 para mover el cursor para allá?
En el extremo inferior decho de la ventana de vegas, tienes 3 recuadros de tiempo. El primero es la posición del cursor, el 2º el final de la selección y el tercero la duración de la sección seleccionada. No tengas miedo y dale al doble clic del ratón para editarlos y poner manualmente el punto que deseas.
El formato lo escoges con clic dcho del ratón sobre uno de los tres recuadros o, los defines al crear un nuevo proyecto (Intrucción "new", pestaña "ruler".
En tu ejemplo y considerando tú código empleado como MIN:SEG,FRAMES y nuestro proyecto especificado en "ruler" como "SMPTE EBU 25 fps), deberías ponerlo en el primer recuadro así 00:02:05:14


Citar¿Es mejor este software que Liquid?
Para esto no tengo respuesta puesto que no he utilizado Liquid, pero yo me concentraría en un programa y no cambiaría hasta haberlo exprimido o, por cuestiones de "organización" o facilidad en algún menester concreto cambiar de soft o, usar los dos o, tres, .............

Bienvenido al mundo vegas y pincha sobre el primer hilo de este mismo foro, encontrarás manuales, respuestas, .....
#779
Vegas Pro / Re: NO ME AÑADE LOS EFECTOS VIDEO FX AL ARRASTRAR
30 de Septiembre de 2007, 13:06:20
CitarHe estado mirando lo que me dices,pero en el icono al lado delpreview(arriba) no me deja deseleccionar fx bypassed,la unica forma deno tenerlo seleccionado es seleccionando lo que hay debajo que esclipboard pero al seleccionarlo se me pone la pantalla en negro.

El funcionamiento de ese botón es el siguiente:

Si pulsas sobre él se activa o desactiva la opción seleccionada, si pulsas sobre la flecha negra, aparecen sus opciones.

Está activado cuando aparece como undido (entonces se ve como con un fondo blanco), desactivado se vé en el mismo plano que el resto y del mismo color (por defecto gris, es el 1 de la captura que adjunto).

CitarEn cuanto al icono que esta en el timeline al final de cada clip,mepongo sobre event fx y pincho en bypass all pero no se dejaseleccionar.Sera una tonteria pero el efecto sigue sin aparecer en lapantalla de preview en el momento en que lo arrastro al clip.

Una vez arrastrado el efecto sobre el clip, es cuando debes revisar la opción en la ventana del even fx, asegúrate que esté como el 2 de la captura adjunta.
#780
Vegas Pro / Re: Crear titulo intermitencia
30 de Septiembre de 2007, 12:25:01
Hazlo manualmente (Cutre pero efectivo), crea un nuevo track de video y en él inserta desde "Media generator" el por ejemplo "text". Adapta su duración y cópialo tantas veces como necesites dejando un espacio de tiempo entre ellos.
El spam de este foro está controlado por CleanTalk