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Mensajes - cocute

#16
Vegas Pro / Conservar ficheros de render cancelados
10 de Junio de 2012, 11:04:05
Sabeis si hay algún modo de que cuando cancelamos una renderización por lo que sea,
el fichero temporal de lo que llevamos renderizado no se elimine,
no me refiero para retomarlo en otro momento sino sólo con el fin de que podamos
previsualizarlo para ver como había quedado. ¿?

Gracias
#17
Cita de: guaper_16 en 09 de Junio de 2012, 16:12:37
El perfil 5.0 es el que no cuadra, renderizalo a 4.1 y es mas que suficiente con esa tasa de bitrate que utilizas

Tambien te recomendaría cambiar el base media profile por high profile

Muchas gracias, creo que es eso, porque algunos otros que tengo que pone 4.0 funcionan.
¿Pero dónde se cambia eso para que no sea 5.0?

que alguien me aclare donde se selecciona si es High@L4.0, High@L4.1, High@L5.0 .. . . . .. .
usando los codecs mp4 de sony ACVH

gracias
#18
Como debo renderizar en mp4 con el vegas pro para que me lo reconozcan los dispositivos reproductores de alta definición, tipo TDT, televisores y demás.
Ya que he hecho algunas pruebas y unas veces me los pilla y otras no.

Por ejemplo un video que tengo con estos datos no me lo pillan,
¿que debería cambiar para que sea lo más estandar posible?

Citarprueba.mp4
    General
       Format : MPEG-4
       Format profile : Base Media / Version 2
       Codec ID : mp42
       File size : 1.69 GiB
       Duration : 33mn 34s
       Overall bit rate : 7 189 Kbps
       Encoded date : UTC 2012-05-29 19:48:59
       Tagged date : UTC 2012-05-29 19:48:59
    Video #2
       ID : 2
       Format : AVC
       Format/Info : Advanced Video Codec
       Format profile : Main@L5.0
       Format settings, CABAC : Yes
       Format settings, ReFrames : 5 frames
       Codec ID : avc1
       Codec ID/Info : Advanced Video Coding
       Duration : 33mn 34s
       Bit rate mode : Constant
       Bit rate : 7 000 Kbps
       Width : 1 920 pixels
       Height : 1 080 pixels
       Display aspect ratio : 16:9
       Frame rate mode : Constant
       Frame rate : 23.976 fps
       Standard : NTSC
       Color space : YUV
       Chroma subsampling : 4:2:0
       Bit depth : 8 bits
       Scan type : Progressive
       Bits/(Pixel*Frame) : 0.141
       Stream size : 1.64 GiB (97%)
       Language : English
       Encoded date : UTC 2012-05-29 19:48:59
       Tagged date : UTC 2012-05-29 19:48:59
    Audio #1
       ID : 1
       Format : AAC
       Format/Info : Advanced Audio Codec
       Format profile : LC
       Codec ID : 40
       Duration : 33mn 34s
       Bit rate mode : Constant
       Bit rate : 192 Kbps
       Channel(s) : 2 channels
       Channel positions : Front: L R
       Sampling rate : 44.1 KHz
       Compression mode : Lossy
       Stream size : 46.1 MiB (3%)
       Language : English
       Encoded date : UTC 2012-05-29 19:48:59
       Tagged date : UTC 2012-05-29 19:48:59
Citar

gracias
#20
Otra opción sería hacerlo como debe de ser, osea grabando un timelapse con la escena real un día que haya nubes.
Sin necesidad de hacerlo artificialmente con soft.
Tipo esto
TIME LAPSE NUBES

#21
Yo he cambiado mi Shappire Toxic 4850  512mb DDR3 PCI-E (GPU @ 675 MHz  Memorias @ 1100 MHz )
por una Powercolor HD6670 1gb DDR5 y la verdad es que los rapidez de renderizado es prácticamente la misma en las dos,
siendo que con la 4850  no me aparece para activar el OPENCL en el vegas pro aunque la tarjerta lo soporta
y por lo que he visto hace uso de el aunque no lo diga ya que mirando la actividad de la tarjeta sube a tope
cuando renderizo. Vamos que la nueva que he comprado tiene menos rendimiento, pero como consume y se calienta menos
que la otra me quedo con la nueva.

Aquí hay un cuadro ordenado con las tarjetas de más a menos rendimiento.
http://www.tomshardware.com/reviews/gaming-graphics-card-review,3107-7.html

Si alguien le interesa la Shappire Toxic 4850 que se ponga en contacto conmigo por privado.
Aquí una foto de la misma:

http://i.imgur.com/Ah2aB.jpg
#22
Pues eso no se por qué pero el Vegas Pro 11.0.683 64bit me es muy inestable muchas veces trabajando en un proyecto
por cualquier tontería me da error y se sale del programa sin posibilidad de guardar el proyecto,
por ejemplo por cosas sencillas como copiar una secuiencia de texto o cosas así.
Al renderizar no me da errores, es más al trabajar en la interface.
¿Os ocurre a alguno más?
En cambio estoy probando la versión de 32 bits 11.0.682 y parece que no ocurren esos errores.

Aclaro que tengo Windows7 X64 completamente actualizado con un procesador Quad 6600 y 4gb ram DDR2 1066
y una Ati HD4850. (aunque pronto voy a poner una HD6670 de 1gb DDR5 para tener soporte de aceleracion por GPU por opencl)

¿Que creeis que puede ser?
Me olvido del x64 y me quedo con los 32bits?
Por las pruebas que he hecho el de 64bits me renderiza unos 20 segundos (por minuto de secuencia) más rápido que la versión de 32 bits,
por eso me fastidia no poder usar la de 64bits, pero claro la estabilidad es primordial.
Por otro lado el de 32bits también es más compatible con más plugins de terceros, pero.....

Muchas gracias
#23
Según se lee aquí:
http://www.sonycreativesoftware.com/vegaspro/gpuacceleration


Tarjetas compatibles para la aceleración por GPU
Para aprovechar por completo toda la aceleración de la GPU en Vegas Pro 11, necesitará una tarjeta gráfica compatible con al menos 512 MB de memoria.
NVIDIA Requiere una GPU con CUDA habilitado y un controlador 270.xx o posterior con una GPU GeForce GT 4xx Series o superior (o bien un controlador 285.62 o posterior con una GPU GeForce GT 2xx Series o superior).
AMD/ATI Requiere una GPU con OpenCL habilitado y un controlador Catalyst 11.7 o posterior con una GPU Radeon HD 57xx o superior. Si utiliza una GPU FirePro, se requiere un controlador FirePro unificado 8.85 o posterior.
#24
A mi me ocurre lo mismo con una ATI Shapire Toxic 4850 que yo pensaba que era compatible con OPENCL
pero por lo visto no debe de ser, tengo los últimos drivers catalyst.
Pero el Vegas pro 11 no me aparece disponible para activarlo


Es que mi tarjeta no soporta el OPENCL?
hay que usar drivers alternativos a los catalays?
o tengo que comprar una tarjeta nueva?
(si es así cual me recomendais buena para renderizar video, para juegos me da igual)


gracias
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