Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - cirsap

#46
Audio (general) / Grabar audio multicanal.
31 de Marzo de 2009, 10:11:21
hola thundercraker.

Bueno... igual que no comparo el vegas con el cubase o protools.. que bien es cierto, que hubiera que hacerlo con Nuendo.. la madre de Cubase..en lo que a video se refiere...
No puedo comparar el Cubase o protools... o nuendo con  VEGAS en AUDIO. igual que no comparo el moviemaker con el vegas... aunque hacer , puedo hacer un video con el moviemaker...

Tu te lo has dicho todo..  VEgas no es un editor de Audio...   funciona como grabador y  externaliza la ediccion al programa que eligas.

Inevitablemente ediccion de video , conlleva imagen y sonido...
Pero yo te digo que el uso que le has dado tu... grabar instrumentaje para hacer una cancion.. mas que un video...  es tema de  editores de AUDIO... inexorablemente.

Que no quieres calidad suficiente y te vale con eso...  adelante.
El vegas si puede hacerlo asi... SI! lo confirmo,.....pero si eres usuario de prootols o cubase...  deberas reconocer que  es otro mundo infinitamente superior...  y no solo por plugins y vst y rewires y  sidechains.. (que estos los lee tambien el vegas)... y el autotune lo dije por que lo estabas utilizando en tu edicion para la voz...

Lo de abrir dos sesiones a la vez.. ya no es novedad en ningun tipo de  aplicacion... al igual que abrir cientos de pistas de audio en un editor de audio... otra cosa es que tu  equipo lo permita... y no sufra con ello..


Hace mucho que no debes trabajar con Cubase, por que eso de que solo es pa midi... quedo en la version  VST 5(y ni eso...)... vamos... hace 4 años por lo menos...
Ahora cubase es el hermano  pequeño... pero por poco... del NUENDO... y  cierto que protools se maneja con tarjetas design.. Y es de lo mas pro....pero cualquier M-AUDIO,... puede trabajar con protools mpowered... no obstante no recomiendo protools... si no  Nuendo, CUbase, Logic... y podria citar 5 o 6 mas de menor embergadura mucho mejores en AUDIO que el VEGAS....(sonar, reaper, adobe audition,.. hasta el fruity que dices tu que es una mierda...)
Y es inevitable tener una tarjeta decente de AUDIO para grabarlo....  si quieres calidad claro... por que las que vienen en placa... (y no me vengas con ASIO4ALL) son una caca. Y aun mas si quieres editar una grabacion en bloque.. necesitas tarjeta de tantas entradas como  micros o instrumentos necesites...

Repito.. que se puede.. SI!... de acuerdo...  pero si alguien va a filmar una grabacion de grupo.. te aseguro que la imagen va por un lado... y  el audio por editor pro. se mezcla y luego se une a imagenes en el editor video que tu quieras...
Otra cosa sera cuando nos vendan el Sony Vegas fundido con su editor de audio.. (y cuando mejoren este a calidad pro...)

el tutorail esta de muerte...  no quiero llevarte la contraria aqui...



Explicame eso de que estas certificado por Cubase... y protools... anda... que no lo entiendo bien.

salu2
#47
Audio (general) / Grabar audio multicanal.
30 de Marzo de 2009, 10:52:49
Mensajes cortados del hilo y foro original: Grabacion multicanal de un demo musical, por salirse de contexto.
Creo este teme independiente.
el moderador.

Buen tutorial para el vegas...
pero el vegas en si .. es para lo que esta construido en idea.. y para el audio... hay otros especialistas, como el logic, cubase. fruityloops, protools...
lleno de plugins y editories de audio...
El vegas es  justito para todo ello.... se peude  , tal y como lo ha hecho  nuestro amigo, pero, te sorprenderias como mismamente el Cubase puede hacer esto de mejor manera, con sus plugins en Vst2 (como el autotune y cientos mas..)
Al igual que el Cubase puede tratar videos, pero nada que ver con el vegas....

Cada uno esta hecho para lo que es....
te recomiendo que si grabais mucho audio... te pases a otros editores...

Saludos
#48
la kietacam con mitad de peso???

no te olvides de acabar la dolly kc.. je je
#49
aver.. yo no trabajo con el soundfourge pero te lo voy a intetar explicar.

SE suele trabajar con el Noise GATE o tambien llamado PUERTA DE RUIDO...

en casi todos los programs de edicion de audio suele estar en PROCESOS o en PLUGINS (busca algo de dinamicas... dynamics.. que suele estar ahi junto a la compresion y la ecualizacion)

tambien suele poderse hacer, poniendose encima de la pista de audio y boton derecho... procesos /plugins.... PUERTA DE RUIDO /dynamics.... 

La explicacion es sencilla... la puerta de ruido lo que hace es mutea o silencia los ruidos que esten por debajo de - X decibelios....  tienes que ir probando a ver que dbs te compensa quitar.... normalmente  uno -35db... prueba...  incluso 40 por si acaso... y  si acaso vete subiendo poco a poco...
Que consigues...  quitarte los ruidos bajos que pueden generar el entorno.. o si grabas audio el propio ventilador de la cpu...

Para sonidos molestos y puntuales pero que superan la barrera de  estas puertas de ruido .. vease un golpe en el microfono involuntario.. fuera de contenido...

Debes hacer doble click en la pista.. se abre el editor de audio con su onda... y  seleccionas aquello que no quieres que salga y PROCESO /SILENCIAR...

suele ser intuitivo...

repito que no trabajo con el soundforge... pero suelen ser como casi todos..
#50
Perdon .. pense que era tu mujer... sorry

Estoy viendo las fotillos de la noticia de la espuma...
en realidad pense que era espuma de mas densidad... tipo al absorvente acustico...  para que fuera mas apoyo... pero ahora entiendo el mecanismo..
En realidad... a tantas cosas se llaman rotula, por que acaba siendo oscilante, pero me hizo confundirme, por que pense en una rotula convencional (industrialmente hablando).

Respecto a lo que no entiendes.. iba en referencia a la espuma que pones
Por eso yo te decia lo del PTFE...(politetrafluoretileno).
estos materiales forman las pistas de deslizamiento, transmiten las fuerzas que se presentan y, al mismo tiempo, asumen el engrase.
Como escuche que le habias hechado glicerina..  pense que necistabas que deslizase mejor y que no se agarrase tanto la espuma. (venden laminas para pegar al final de esa espuma que has puesto, igual algo te soluciona.)

Muy agradecido por el tema de los pesos y centros de gravedades... intentare apañarla y por privado te enviare algunas fotos sobre todo del  gimbal con la rotula tradicional... no quiero que este magnifico post tan valioso... se pierda...
Ahora si, Un abrazo Juan
Has descrito bien, como debe ser la relacion con la señora( e hijos)... pero es que ademas yo soy mas de sonido.. y los vicios los tengo ahi... como pa decirle que me paso al video.. ufff!! Yo creo que cuando saques la Dolly.. me pillo ambas y  no digo ni mu!!!
#51
Tengo varias preguntas para ti Juan ... ( suena a programa de TV)

1 - Que fue de esa oferta que nunca vi por el aniversario? que era? resiste?

2 - Me interesa la dolly kc... tienes mas informacion... solo tengo el video de tu mujer con el estudio croma.. Pa cuando?... cuanto?  el suelo es obligatorio que sea firme y pulido? los giros los hace la rueda que supongo se queda fija y es por eso que hace la curvatura y/o recta???

3 - sobre la kietacam.... he de decir que intente fabricarme una a base de pvc.. mirando mas otros ejemplos en madera (yb2 normal) .. me quedo apañada .. y  respeto el eje x /Y... pero es complicado de estabilizar el centro de gravedad.... sobre todo por que reconozco que tienees un buen GIMBAL... muy buena idea...
Mi rotula esta hecha con una rotula de verdad... de las industriales... si no te haces a la idea hablo de esta
http://www.aljur.es/imagenes/productos/grandes/rodamientos5.jpg
No consigo un buen giro dado el rozamiento de acero acero... no es muy livino que se diga.. ni engrasado..siquiera.
Me  intriga saber como funciona tu gimbal y si puedes poner fotos despiezandolo...  solo si lo admite tu patente eh...
Tambien me gustaria saber.. que peso  es necesario poner en la parte de abajo...  justo el mismo que pesa la camara?



yo trabajo con rodamientos... (lo digo por si te puedo ayudar en algo respecto al brazo articulado... ) .
Para el rozamiento del inven to de censuraman... en industrial se utiliza el PTFe  que en realidad es mas para mantenerlo autolubricado... en rotulas se hace agujerandolo .. si puedo ya te enviare fotos...


Tengo en mente pedirla por mi cumpleaños.... es la unica manera de justificarme ante la señora je je.. reconozco que me gustan tus inventos..  aunque he de reconocer que mi videocamera  tiene poco angular.. y para espacios reducidos es una putada... (comprobado con mi invento)

Un saludo
#52
Vegas Pro / Re: ¿Subir a You Tube HD con Vegas 8?
24 de Febrero de 2009, 19:14:17
Creo que Youtube no deja subir WMV ya no???

y si al enlace... le añades el comando  "  &fmt=18  "  dicen que sale con algo mas de calidad... y sobre todo el sonido es estereo... no mono!


es decir..http://w ww.youtube.com/watch?v=AKindxPOQxA&fmt=18
ww.youtube.com/watch?v=AKindxPOQxA&fmt=18

es como picar directametne en VER CON ALTA CALIDAD
#53
Bueno es tan simple como ecualizar...  asi se puede sacar voz en telefono... en  radio.. walki...
aunque el  ruidito del walki lo tienes que hacer tu...

ahora no se decirte donde tienes que bajar y que bajar..
yo para eso.. usando un programa de edicion de audio... te vale cualquiera.. uso un plugin especifico de ecualizacion que sus presets son tELEPHON o RADIO... o WALKIe (en concreto el T-RACKS de ik multimedia)

si tengo tiempo te miro cual es orden de los herzios que tienes que bajar... y te lo plasmo en foto... y asi con bajar  dbs.. en esos hertzios te vale...
#54
Vegas Pro / Re: Calidad de video al renderizar
10 de Febrero de 2009, 15:42:59
entiendo que me dices que es el propio usuario el que decide ver en alta calidad.
No hay ninguna pestaña en configuracion de mi cuenta, o del video en cuestion de youtube que me deje exibirla siempre en alta calidad.

tan solo veo la posibilidad de &fmt=18 si es ie7...
pero que yo vea... no tengo ninguna pestaña para publicarlo en alta calidad.

perdona que sea reiterativo.. pero me puedes decir donde?

estoy cambiando en vimeo la privacidad del video. y va perfecto!
aunque creo que tengo que renderizar bien como me has dicho.. je je

este es el resultado con un avi en XVID a 640x480


http://www.vimeo.com/3142966
#55
Vegas Pro / Re: Calidad de video al renderizar
10 de Febrero de 2009, 09:19:43
No he visto la casilla de maxima calidad.. en youtube.. todavia puedo editarlo??

puse en vimeo.. pero no me deja compartir... solo lo puedo ver yo . voy a mirar la configuracion

gracias
#56
Vegas Pro / Re: Calidad de video al renderizar
09 de Febrero de 2009, 11:50:02
Landidiego

gracias, me viene muy bien tu informacion...
al final opte por el mp4 pero a la calidad que me venia a mi..   648  o algo asi...
pero para otras veces me viene genial...

vi tu perfil y tus videos en vimeo.. vaya calidad mas buena... se ve perfecto...
y muy  pro..   los del esquieleto je je je son curiosos...
voy a probar a subir al vimeo a ver que tal.. por que en youtube.. ufff no se ven nada bien.
#57
Vegas Pro / Re: Calidad de video al renderizar
06 de Febrero de 2009, 15:49:17
Al reves Nij...
youtube ha aumentado la calidad, se ha puesto al dia con  el panoramico, y permite mayor volumen de gigas...  peor para los que somos conexiones baratas.
Pero una cosa que ha hecho, es que WMV daba muy buen resultado y  ahora no permite su subida, (al menos en su manual de archivos validos)

Contestandote..
mi archivo era pal DV y lo converti inicialmente a video unico a pal dv y luego  en avi use el XVID, (640x480 creo que puse NTSC pixel cuadrado)

No se a que te refieres que no hay que comprimirlo mucho para que luego el FLV no te lo joda... entonces que recomiendaS? que formato exportarias tu? de pal dv a...???

Y confirmado  la orden  &fmt=18 (despues del enlace de youtube) permite escuchar y ver con algo mas de calidad...
#58
Vegas Pro / Re: Calidad de video al renderizar
06 de Febrero de 2009, 10:54:20
nij.... perdona...!! PAL DV.... lo mire en propiedades de clip... y salia esa compresion.

ya solucione el reenderizarlo para volver a  utilizarlo, haciendo esa configuracion. y creo que no perdi mucha calidad en el traspaso... aunque evidentemente para una pantalla de television no es... pero para un ordenadorcillo valido...

ahora estoy intentando que se vea y escuche bien en youtube...

y al final me aconsejaron comprimir en avi para youtube.... por que ahora no permiten el wmv...

pero en youtube que es mucho menor que el 648 o 720.... se ve penoso.
me acaban de decir que si pones una orden &fmt=18 al final del enlace se ve y se oye mejor.. y es cierto..

en vez de escucharse en mono  se escucha estereo.. y se ve algo mejor de calidad..

dichoso el youtube...
#59
Vegas Pro / Re: Calidad de video al renderizar
06 de Febrero de 2009, 10:18:30
respecto a youtube.
He puesto el video en avi, estereo.. con calidad suficiente para que se viese de muy buena gana...
y resulta que lo comprime de tal manera.. que  se ve superpixelao , en mono... y muy asqueroso el resultado...
he probado en avi y en mp4... y no hay manera...
alguno sabe??? cual es la resuloucion mejor para que no lo comprima de penosa manera?
#60
Vegas Pro / Re: Efectos en el master final
04 de Febrero de 2009, 16:18:51
ME explico de nuevo....
primero el audio.... que esta  a 100% de velocidad.... lo dejo al  125% (o 75%) si prefieres... lo encojo para que vaya mas rapido..

exporto el mp3... y lo pongo en el reproductor mientras grabos las escenas.... evidentemente ... el cantante tiene que cantar mas rapido y acoplarse a la cancion.... usando movimientos normales.
Cogo todos los clips corta y pega y lo junto..

resultado tengo un videoclip de una cancion a mas velocidad.

Exporto a misma calidad (PAL DV)
Importo otra vez en  el mismo proyecto el reenderizaddo...  y estiro tanto audio como video... hasta llegar a la pista original de velocidad de audio. (oculto el audio reenderizado que suele tener menos calidad)
y tengo un video a medio camara lenta.... pero la voz sale a la velocidad adecuada.
El efecto es curioso al menos...

no es que sea original.... lo hizo  COLDPLAY en FIX YOU

http://www.youtube.com/watch?v=jBEYyHGbwto#noexternalembed


Y en respuesta a lo que comentaba d elos clips... es que  si aumento la velocidad con todos los clips cortados... no lo hace bien.. por que lo hago con el CRTL ... no con propiedades de clip...
asi que la solucion pasa por exportarla sin comprimir o al mismo codec... y luego... hacerlo manualmente..... ya os pondre el resultado cuando youtube me admita la subida......
El spam de este foro está controlado por CleanTalk