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Mensajes - calabobos

#121
Hola! Yo intentaría cambiar el módulo ram por uno a 1600 mhz y de 8 GB, así si quieres en un futuro puedes meterle otro más y tener 16 GB. Intenta llegarle a otro disco, éste ssd para el S.O. Aconsejable samsung 840.
No gastes en esa tarjeta. Irá mejor la integrada en el procesador que esa... En un futuro puedes optar por meterle una Nvidia si ahorras. Eso depende si editas con Premiere o no. Premiere no reconoce la GPU si no es Nvidia.
Si es para editar con Vegas, por ejemplo, y para jugar, entonces te puedes plantear ATI, pero algo superior...
1 saludo!!
#122
Que curiosidad tengo con ese 09...
Muchas gracias!!! :D
#123
Para completar a amblesmedia, te diré que te han propuesto una Placa base muy floja y otra muy completa. Lo importante es el chipset, de manera que tienes Z77 desde 108 € hasta 250 €; te recomiendo busques una co chipset Z77 Asus o Gigabyte. Si no, MSI. No te hace falta la más cara, que llevará bluetooth y un montón de pijadas que encarecen mucho los productos.Te recomiendo 2 discos, uno SSD para el Sistema operativo y otro para datos/renders. Y tres mejor...
Si puedes hazte con el i7 3770, notarás mucho los 4 núcleos virtuales al trabajar (tiene 4 reales y 4 virtuales, a diferencia del i5, que no virtualiza nucleos. Se queda en 4)
#124
Para completar el hilo, te diré que peor las interferencias cuanto más cerca estén los móviles de los micros. Si están a más de 10 metros de ellos es difícil que te entren. Pero como estén cerca, prepárate ;) .
#125
Videocámaras / Re:videocamara hc-v500
13 de Marzo de 2013, 20:19:19
Ya sé que llego tarde, pero por si a alguien más le sucede algo parecido le comentaré que las cámaras domésticas si es que graban el timecode, que son pocas, lo hacen como un subtítulo como han comentado en formato .Sup. Esto es una imagen transparente en el que se va viendo el tiempo.
Se puede eliminar también volviendo a encapsular el archivo con TsMuxer en .m2ts y deshabilitando la pestaña del .sup.
#126
Cita de: enrriquenet25 en 12 de Marzo de 2013, 04:31:50
Tranquilo, no soy bueno en la ortografia pero ablo con experiencia y solo quiero darle una opcion mas para solucionar el problema  del amigo que pregunto,  haaa  y esas camaras de 25 000 de que ablas tienen muchas funciones profesionales, cosas que dudo que comprendas y que tienen la opcion de grabar en entrelazada, solo es una opcion pero tambien lo hacen en progresivo y y otros formatos  para grabaciones que no lleves a edicion.
te recomiendo que visites www.cinedigital.tv   aprenderas mas antes de criticar sin saber chau


Vale, tienes razón...
#127
Cita de: calabobos en 11 de Marzo de 2013, 11:22:58
Los IFO se pueden abrir con cualquier reproductor, por ejemplo Windows Media, con mas razon lo abre un programa de edicion.
Saludos

Windows Media no abre IFOs. Media Player Classic tampoco (cannot render this file). Videolan con problemas...
No es tan frecuente encontrar soft que abra los metadatos de los IFO. Eso sí, de pago hay más. Por ejemplo TotalMedia Theatre de Arcsoft.
1 saludo!
#128
Cita de: XarquS en 11 de Marzo de 2013, 11:12:21
y seguidamente buscar y arrastrar el archivo VTS_01_1_IFO directamente

Pues yo no sabía que Vegas cargaba IFO's, pero ahora ya lo sé ;) . Interesante...
#129
Cita de: guiem en 11 de Marzo de 2013, 09:03:00
Hace 24 años filmé un acontecimiento con una cámara Sony de tamaño grande la cual llevaba dos relojes redondos a un lago los cuales detectaban el sonido
Esos relojes se llaman vúmetros y sirven para ver la intensidad de la señal de audio que estás grabando:

http://www.google.es/search?q=vumetros&hl=es&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=QKw9UeKSJcSGhQfZloGgBg&sqi=2&ved=0CDMQsAQ&biw=1280&bih=855#imgrc=G7ou7A_5AwY4qM%3A%3BwOwN9AoeuVR_UM%3Bhttp%253A%252F%252Fupload.wikimedia.org%252Fwikipedia%252Fcommons%252Fthumb%252Ff%252Ff2%252FVU_Meter.jpg%252F220px-VU_Meter.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fes.wikipedia.org%252Fwiki%252FV%2525C3%2525BAmetro%3B220%3B129
http://www.google.es/search?q=vumetros&hl=es&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=QKw9UeKSJcSGhQfZloGgBg&sqi=2&ved=0CDMQsAQ&biw=1280&bih=855#imgrc=G7ou7A_5AwY4qM%3A%3BwOwN9AoeuVR_UM%3Bhttp%253A%252F%252Fupload.wikimedia.org%252Fwikipedia%252Fcommons%252Fthumb%252Ff%252Ff2%252FVU_Meter.jpg%252F220px-VU_Meter.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fes.wikipedia.org%252Fwiki%252FV%2525C3%2525BAmetro%3B220%3B129

Como te dice lis, simplemente renombra a .mpeg y si sigues queriendo un m2ts, ábrelo con TsMuxer y le das salida a .m2ts; pero no te hará falta para cargarlo con Vegas.
El formato que tienes forma parte de una estructura de DVD, por lo tanto o tu cámara grababa en disco DVD (no creo...) o estás hablando de un archivo ya editado, con una autoría DVD creada.
1 saludo!!
#130
Hola, tresjh. Creo que no has escrito tu pregunta correctamente, o al menos lo has hecho solo parcialmente :D . El enunciado debería ser el siguiente:
¿Como activar el uso de GPU ATI en Premiere?

No se puede en PC. Solo en Mac book y con restrictivas condiciones:

       
  • AMD Radeon HD 6750M (solo en determinados ordenadores MacBook Pro con OS X Lion [10.7.x] y un mínimo de un 1 GB de VRAM)
  • AMD Radeon HD 6770M (solo en determinados ordenadores MacBook Pro con OS X Lion [10.7.x] y un mínimo de un 1 GB de VRAM)
Pásate por este hilo... Respuesta 4 y 7.
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=83630.0


Lo puedes comprobar en la web de Adobe:
http://www.adobe.com/es/products/premiere/tech-specs.html


Lo siento :-\ ...
1 saludote!!

 
#131
Pues muchas gracias, aopen828, y yo convencido que no se podía... Es un buen recurso :D .
#132
Que yo sepa eso no se puede hacer en Premiere. Debes de comenzar un proyecto con unas propiedades determinadas y cerradas. Forma parte de la manera de trabajar con él.
Si fuera Vegas sí se podría segurísimo, pero repito, con Premiere hasta donde yo sé entiendo que no. Lo siento :-\ .
1 saludo!!
#133
Yo coincido con amblesmedia. Te contaré mi experiencia. Por motivos de trabajo realizo y he realizado numerosas grabaciones en vivo y en estudio como instrumentista; que soy músico vaya :D . Pues bien, el terror de los ingenieros y técnicos de sonido en una grabación son los malditos móviles. Siempre nos exigen apagarlos antes de grabar en los estudios, si no entra la famosa "muiñeira :D " al entrar-salir señal a los repetidores. Esto sucede por la sensibilidad extrema de los micros de condensador con +48 (phantom). Donde es imposible controlar este factor es en las grabaciones de conciertos en vivo donde no le puedes pedir al público que apague sus móviles (no te van a hacer p... caso) e incluso ya sería suficiente que le sacasen el sonido; siempre suena alguno, y por verguenza a ser descubiertos, la mayoría deja sonar sin parar todos los tonos como si no fuera su teléfono el que estuviera sonando aún encima; es como cuando huele a "pedo" y todos se miran como si nadie hubiera sido :P . A lo mejor podría funcionar un innibidor de frecuencias, pero sé que es ilegal su uso no autorizado por los organismos correspondientes y solo se autorizan en caso de peligro de atentados con aparatos a distancia; ya se me han averiado varios mandos a distancia de vehículos al aparcar en sitios con innibidores como estaciones de tren, tal es la pegada de estes aparatos...
Lo raro es que no pudieras volver a simular en tu casa las interferencias como comentas... cuestión de suerte y no coincidiera la emisión/recepción de señal al móvil en ese momento.
Lo siento y un saludote!!
#134
Para nada me enojo, juanmario, solo faltaba; es que no se otra forma de mostrar "vehemencia" en una cosa que domino bastante. Mira, para ver como se hace esto de acelerar para pasar a Pal puedes abrir en TsMuxer (me deberían de subvencionar de tanto que recomiendo este soft!). Después carga un archivo mts si dispones de alguno; hay contenedores que no traga, pero malo será que no puedas hacerte con algo que sí cargue. Después podrás observar cómo si pinchas cambiar fps, puedes pasar tu archivo a 23,976 (24,000/1001), a 24, a 25, a 29,970 (30/1001) y a 30 fps. Todo ello sin renderizar absolutamente nada; te tarda lo mismo que copiar un archivo de un disco a otro. Eso sí, el audio quedará como el original. Por lo tanto se desajustará por quedar más coto o largo según hagas tu cambio de fps. Te muestro una captura para que veas como se hace:

http://ge.tt/9ynzdSa/v/0?c

Después es por lo que recomiendo hacer el ajuste del audio con Eac3To, ya que está pensado para gente que trastea con audios y videos comerciales (espero que libres de derechos o con permiso de los autores; es que yo soy muy bien pensado...) y se encuentra con estos problemas. Y, para finalizar, creo que esto es lo que demandaba el creador del hilo; si hacemos un render desde el principio evidentemente no varían las duraciones de los archivos audio/video da igual es soft que se use, ya lo sé...

1saludote!! ;)
#135
Añado al hilo para quien lo considere curioso la siguiente captura de Vegas con un audio extraído del  Blu Ray a 23,976fps (arriba) y el otro del  DVD pal 25,000 fps (abajo) ambos encapsulados en su correspondiente m2ts para que los cargue.
Como se puede observar los audios van divergiendo poco a poco hasta alcanzar casi cinco segundos...

http://ge.tt/8rglhMa/v/0?c

De toda maneras, para quien quiera arreglar pequeñas diferencias de duración de audio con Vegas, es tan sencillo como cargar tus audios en un contenedor que cargue (m2ts, por ejemplo) e imprescindible codec que reconozca también (no se os ocurra intentar cargar DTS, por ejemplo) y cuando los tengas como yo en mi captura, es coger el más corto en su final y arrastrarlo pulsando la tecla Ctrl (control) hasta que se igualen los dos... Es la misma técnica que para crear cámaras lentas. El inconveniente es que tiene un límite, no se puden igualar audios demasiado divergentes en su duración. Hala, ya está ;) .
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