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Mensajes - Thundercracker

#121
Estoy de acuerdo con dhephs puedes usar el particle ilusion para crear el fuego, pero en vez de hacerlo con fondo verde si no eres muy experimentado en el uso de los cromas, mejor te recomiendo guardar el archivo en secuencias de imagenes .PNG asi tendrás el canal alfa activado, es decir, tendrás tu video con fondo transparente.

Ya que si quieres que te quede de a 10 te recomiendo ampliamente que compres el paquete de "Action Essentials" tienen un clip de fuego con fondo transparente excelentemente bueno que te puede dar ese aspecto real que sale en el video. Te garantizo que se puede ver exactamente igual si manipulas adecuadamente las capas y le insertas una mascara para cubrir los dedos y se vea que el fuego sale de la palma de la mano.

Saludos.
#122
 "Es aburridísimo los cambios al golpe, eso lo hace cualquiera"

Totalmente de acuerdo con Xarqus.

Hay que pensar más en la dinámica de las imágenes que quieras insertar. El contenido de cada una de ellas ta va a ir marcando el tiempo necesario para que hagas los cambios entre imágenes.
Incluso los videos musicales, no le dan prioridadal ritmo de la música para hacer los cambios, solo lo hacen algunas veces para marcar algunos cambios fuertes.

Lo que si te recomiendo es que practiques con el ritmo de la música si vas a animar las imagenes con zoom o paneos, ya que la velocidad de movimiento que le des debe llevar un ritmo acorde a la velocidad de la música.

Saludos.
#123
Calcular los BPM a veces es muy facil a veces es muy complicado ya que la misma canción puede tener variaciones en tiempo e incluso en el compaz, es decir, puedes estar trabajando en 4/4 a 120 BPM y de pronto la canción puede cambiar a 6/8 a 80 bpm.

De los programas de edición de audio que uso, el que tiene la mejor herramienta para calcular los BPM es el Cubase, ya que puedes ajustar tu rejilla manualmente para hacerla coincidir con los picos de audio característicos de la música que son los que llevan el tiempo.

Lo que hago es calcular más o menos los BPM con el Cubase o con un metrónomo digital (Puedes descargar algunos de uso gratuito en la red)
Con SONY Vegas ingreso los datos de BPM y de compaz en las configuraciones de audio y ajusto el snap con la rejilla, así ya tendrás lista el área de trabajo para solo insertar tus imágenes.

Ya que en lo personal no te recomiendo que te acostumbres a esto, a veces es bueno dejarse llevar por la música para cambios de imágenes y transiciones, pero hacerlo continuamente a lo largo de todo el video da como resultado un video muy cuadrado sin chiste.


#124
Las líneas las haces manipulando partículas en una composición en 3d. Lo mejor que te puedo recomendar para crearlas es CC Particles en After Effects

Ya que, todos los demás elementos si es posible editarlos en Vegas usando traks de video en 3D e insertando los elementos previamente animados (gif animado) o secuencias de imágenes PNG

En el siguiente video inserté algunos gifs animados y pude crear un escenario en 3D simulando el uso de camaras usando 100% Vegas.

King ok ok

:-[  Disculpas no pude insertar el video, le doy un estudiada al foro y lo arreglo más tarde.

Saludos.
#125
Si lo que necesitas es la simulación del  reflejo que produce la lente al exponerse a la luz en un cierto ángulo, puedes usar el efecto "lens flare"

Saludos.
#126
Vegas Pro / Re:Movimiento de Camara Sony Vegas
26 de Diciembre de 2010, 03:44:02
No es tan laborioso hacerlo a mano.

Solo hay que definir unos 4 keyframes con paneo para formar un loop y después solo copia y pega las veces que lo necesites hasta que abarque todo el clip.

Saludos.
#127
Tambien es necesario que consideres que sistema operativo usas, si tienes instalada cualquier versión a 32 bits solo te va a reconocer 3200 megas de Ram aunque tengas instalados 12.
Si quieres que te reconozca los 12 G. debes de instalar un sistema operativo a 64 bits
#128
Vegas Pro / Re:Ayuda agregar memoria RAM al Vegas?
26 de Diciembre de 2010, 03:10:33
Menu Options --> Preferences --> Pestaña video --> Dynamic RAM Preview ma
#129
Audio (general) / Re: Grabar audio multicanal.
01 de Abril de 2009, 05:31:22
upss   lo siento nij jeje

Pues si hay una buena variedad de editores de audio muy buenos para cada tipo de usuarios y necesidades, lo bueno de esto es lo que comentas, usar el que mas te acomoda y abrir las aplicaciones de otros programas.

Lo curioso de Vegas es que inicialmente fue diseñado para audio, me parece que esa modalidad de editar video la pusieron a partir de la versión 3, cuando aún era de sonic foundry.

Ah te comento lo de las sertificacines: Si la institución donde estudias audio cumple con los planes de estudio de la empresa, en este caso digidesign o steinberg, las empresas van unas dos veces al año a evaluar a los alumnos y certifican a los que tengan mas de 80% de conocimiento sobre el programa.

luego subo unas fotos de las certificaciones, tambien tengo una de TASCAM para el uso de grabadoras digitales.

Saludos amigo
#130
Audio (general) / Grabar audio multicanal.
31 de Marzo de 2009, 05:27:52
Saludos Cirsap

Por ser una parte del foro dedicada a Vegas publiqué una forma de grabar con este programa, por otro lado los programas que mencionas los se usar todos y los tengo instalados aqui en mi equipo, en el caso de protools y de cubase estoy certificado por el fabricante para usar sus productos por el manejo que tengo de ellos.

  Completamente de acuerdo que protools es muy superior a muchos otros, pero trata de usarlo en tu equipo, seguro no podrás solo que tengas una placa Digidesign o una M-AUDIO para usar un protools m-powered. por otro lado el cubase está diseñado mas para MIDI aunque algunas funciones de audio como la grabación en estudio, o el time warp aún me sorprenden, ya que si tu preocupación son los cientos de plugins de cubase o de waves como el noise o los de antares como el autotune jeje solo instalalos y trata de aplicarlos con sony Vegas jeje te vas a llevar una gran sorpresa.

  Lo impresionante de este programa es que es tan versatil que se come todo, te reconoce casi cualquier placa de audio o de video, lo mismo con los plug ins, te funciona con muchisimos y no se diga formatos para render, si tienes el plugin instalado, te hace renders de lo que necesites en el formato que quieras y esto con lo cómodo que es usarlo y editar con el, lo hacen una herramienta perfecta para audio o video.

  ¿Que vegas no usa MIDI? jeje intenta usar el REASON o el cubase sincronizado por rewire o con el ACID.

Otra ventaja del Vegas, te permte tener multiples sesiones abiertas, incluso te permite trabajar con dos placas de audio simultaneamente con distinto samplerate cada una, puede strabajar una a 44.1 y la otra a 192 grbando las dos a la vez.

Ah ni protools ni cubase editan video, solo te permiten agregar una pista de video para comparar contra el audio y previsualizar, no se puede editar en ellos, quieres comparar un programa para audio de steinberg, lo correcto sería el Nuendo, esa es la competencia del Vegas, el fruityloops es una versión light de esta empresa de uso fácil y poco potente.

Saludos
#131
Vegas Pro / Re: Primeros pasos y... paciencia
10 de Enero de 2009, 20:37:24
La marquita que quieres me parece que puedes solucionarlo con los marcadores de Vegas, solo señala el lugar en el que la quieras y presiona la tecla (M) o das click en la regla --> markers/regions --> insert Marker.

Por otro lado aun recuerdo esas funciones de dividir los clips segun cada secuencia de movimientos y creeme que se me hacía muy confuso trabajar así, lo mejor para mi era yo mismo seleccionar donde quiero un corte y hacerlo (para cortar tecla (s) split), así llevas control de tu edición, te recomiendo que inicies de ceros para entender mejor el uso de Vegas que a mi forma de ver su uso es mas sencillo si lo comparas con otros y mucho mas potente.

Saludos.
#132
Solo tienes que eliminr los tracks de audio completos o si mas adelante piensas usarlos, solo erdenalos arrastrandolos con el cursor y los dejas en donde quieras, para llevar control y no se te confundan, Vegas tiene funciones como mismo color de tracks y modificar el nombre.

Saludos.
#133
Al igual tengo problemas con internet explorer 6, no hay donde poner el cuerpo del mensaje, con fire fox está peor, ni siquiera está la opción de respuesta jeje.

Lo único que pude hacer, es usar otro ordenador con internet explorer 7 solo para participar en el foro.

jeje que solución extrema.

Saludos.
#134
Pues es dificil trabajar con segundos y décimas de segundo como comentas ya que para editar video lo mejor es hacerlo, en frames y no en tiempo como el audio, ya que si quieres intentar puedes probar lo siguiente:

Agrega tu archivo de audio y en propiedades entra en la pestaña de ruler, ahí cambias el formato a Measures & frames y ajustas la velocidad a la misma velocidad de tu canción (Beats per minute) después ajusta el snap a la rejilla (snap to grid) lo que prácticamente te va a adherir el cursor en cada parte de la canción adecuada para un cambio de imagen o transición.

*Nota, por estar trabajando en beats o en segundos, seguramente vas a mutiilar varios frames, lo que me hace pensar que automatizar esto no funcionaría. Como bien dicen es un trabajo de paciencia y casi artesanal realizar cada transición y su duración para conseguir lo que tienes en mente.

Saludos.
#135
Vegas Pro / Re: Grabacion multicanal de un demo musical
09 de Enero de 2009, 08:37:41
Gracias por sus comentarios.

Por otro lado ya pueden ver las imágenes originales para complementar mejor el tema y la idea del manual es magnífica, manos a la obra.

Ah casi lo olvido ya está listo el nuevo video con mejor calidad de audio y en stereo para que lo aprecien mejor, también incluí mas imágenes de vegas en el y con ayuda de administración pronto estará disponible.

Saludos y gracias.
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