Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - Startel

#991
Vegas Pro / Re: Proyecto nesteado no traslada audio
13 de Noviembre de 2006, 21:44:14
Ya esto es una curiosidad tecnica. El problema puede venir que la primera vez que yo puse un proyecto en el otro, el primero era de V6 y el otro V7. Asumi que era una incompatibilidad. Abri el proyecto V6 en V7 y lo salvé así los dos ya eran V7. Repetí la operación de nesting y pasó lo mismo. Pensando que tenía algo guardado, borré todos los archivos sfl, sfk y sfapo. Repetí y de nuevo el problema.

Voy por curiosidad cuando llegue a casa a hacer lo que me dices, voy a mutear la pista de video y voy a nestear ese proyecto en otro nuevo como si solo tuviera audio a ver que pasa.

gracis nik

Startel
#992
Vegas Pro / Re: Pequeña ayuda sobre parent-child
13 de Noviembre de 2006, 21:42:32
para hacerte mi ultima respuesta yo abri una sesion de Vegas 6 y probé para estar seguro pero me engañó parece el hecho que la posicion que le habia dado a las pistas 2 y 3 no me permitía ver bien el traslado en 3D del conjunto. Ahora hice una prueba haciendo que los planos de las pistas 2 y 3 se interceptaran y se atravesaran perpendicularmente. Y tienes razón hay que tener marcado como 3D los dos iconos, el de track motion y el de parent motion.
Eso es lo bonito de la discusion en el foro, tratando de ayudar un sale siempre aprendiendo.

saludos

Startel
#993
Vegas Pro / Proyecto nesteado no traslada audio
13 de Noviembre de 2006, 17:27:54
Tengo dos proyectos en V7, originalmente iniciados en V6.
Cuando trato de poner el proyecto 1 dentro del proyecto 2 (nesting) la pista de audio me aparece sin sonido. Si embargo cuando hago lo contrario, poner el proyecto 2 dentro del 1 si aparece el audio. Los dos proyectos tienen las mismas propiedades y en ningun caso la pista de audio está silenciada (muted).
En este caso, me es indiferente hacerlo de una manera u de otra pero tal vez en otro caso no quiera (o convenga) hacerlo.
Alguine tiene una idea de porque un proyecto no puede "llevarse" su audio cuando se nestea en otro?

Saludos

Startel
#994
Vegas Pro / Re: Pequeña ayuda sobre parent-child
13 de Noviembre de 2006, 17:12:38
Rinir ,

que bien que resolviste pero no estoy claro que la solucion fue porque no tenías en 3D el icono marcado con circulo rojo. Ese no tiene nada que ver con el movimiento que quieras darle a las pistas de abajo.
El movimiento (3D o no )lo logras con el icono que está arriba del marcado en verde en la primera pista. Si quieres que es movimiento sea en 3D entonces debes poner en 3D ese icono circulado en verde (o alternativamente seleccionar 3D Source alpha directamente cuando abres el de arriba).

saludos


Startel
#995
Vegas Pro / Re: Pequeña ayuda sobre parent-child
13 de Noviembre de 2006, 00:32:29
Me parece que estas trabajando con el Track motion normal que tienen todas las pistas de video. Cuando una pista es Parent de otras en su cabecera aparecen dos nuevos iconos. Uno de ellos es el de parent motion. Es ese el que tienes que abrir para aplicarle el movimiento a las pistas de abajo.

saludos

Startel
#996
Vegas Pro / Re: Salto hiperespacial o Warp jump the Startrek
11 de Noviembre de 2006, 00:59:55
daktari

adjunto te paso un Veg con  algo que puede ser lo que buscas. No es un producto final acabado. te lo paso como una idea. Si crees que por ahí esta la cosa se puede retrabajar, la duracion, la velocidad, mas brillo para las estrellas, etc.

saludo


startel
#997
Vegas Pro / Re: Servipack 1.1
09 de Noviembre de 2006, 23:50:52
Tendrias que bajar el framework.net y su service pack desde otra maquina, copiarlo y ejecutarlo en la otra.

saludos

startel
#998
Vegas Pro / Re: Ayuda con Stop Motion
09 de Noviembre de 2006, 21:18:30
como hiciste finalmente?

saludos
#999
Vegas Pro / Re: titulo transparente con heroglyph
09 de Noviembre de 2006, 21:16:21
Lo que dicen los colegas arriba es lo mas practico. Ahora bien, si estas empecinado en hacer el avi, o tienes una razon como que lo quieres usar en otro NLE que no es Vegas, o lo quieres guardar para usarlo en otras ocasiones, puedes en efecto hacer un avi transparente.
En los parametros tines que escoger en RENDERING el RGB + Alpha de 32 bit y en CODEC, uncompressed.

Si lo vas a usar en Vegas, programa que no reconoce el canal alpha utomaticamente, tienes que hacer click derecho sobre el clip en el timelime, seleccionar porperties , Media y en alpha channel poner "straight...."

Saludos


Startel
#1000
Vegas Pro / Re: Ayuda con Stop Motion
09 de Noviembre de 2006, 20:51:01
Que bueno que la intervencion no fue del todo en vano. Yo realmente intervine teniendo (mas bien imaginando) una idea somera de lo que se quería y no habia visto (ni he visto) los ejemplos que se habían puesto en Youtube.
De todas maneras he aprendido que existe algo que se llama STOP MOTION y es lo que se describe arriba.
Si el metodo del undersample les parció creible y decene me parece que con el plugin de pixelan puede manipularse mejor lo que se quiere.

saludos

Startel
#1001
Vegas Pro / Re: Ayuda con Stop Motion
09 de Noviembre de 2006, 00:12:32
Evidentemente no sabía entocnces de lo que se estaba hablando. Ja ja.
De lo que ustedes hablan no se nada. Yo parece me fui por el camino del Step Motion, no Stop
saludos

Startel
#1002
Vegas Pro / Re: Mejores Filtros para Sony Vegas
08 de Noviembre de 2006, 17:39:52
Otros muy interesantes son
-Radiance de velvetmatter,
-Spicemaster de Pixelan
- Creativease de Pixelan
-Boris FX (no lo he trabajado)
-Adorage (para transiciones)
Hay otros

Saludos

Startel
#1003
Vegas Pro / Re: Ayuda con Stop Motion
08 de Noviembre de 2006, 01:28:26
No se si estaré hablando de lo mismo. Tengo la conexion muy mala ahora (mas mala que lo habitual) y no he visto el video en Youtube.
Prueba lo que te voy a sugerir dentro de Vegas y dime si es lo que estabas buscando.
Pon en el timeline un video que tenga movimiento. Haz click derecho sobre él. Selecciona Properties, en Undersample rate sustituye el valor por 0,100.
Observa los resultados.
Si quieres que los cuadros estén todavía más aislados unos de otros, salva ese proyecto e insertalo en un proyecto nuevo y al nuevo evento vuelvele a aplicar el mismo proceso.
hay tambien un plug in de Pixelan que se llama precisamente Stop Motion que permite mayor control de lo que se busca que el metodo que te describí arriba.

saludos,

startel
#1004
Por material que estas editando puedes entender el video que capturaste de la camara para editar. Yo asumi que le llamabas temporal porque después lo borrabas
El kid esta en poner el material con que estas trabajando, editando, en un disco fisico diferente. Por ejemplo capturas en en disco 1 y renderizas en el disco 2.  las particiones logicas dentro de un mismo disco fisico no tiene ninguna incidencia a los efectos de la edicion y el renderizado. Si pueden ser importantes para otras cosas dentro de Windows, sobre todo cuando tienes que formatear una parte o reinstalar windows.

saludos

Startel
#1005
El uso de discos diferentes puede optimizar los tiempos de render, pero no siempre es importante. En mi opinion es más importante en proyectos sencillos que en proyectos complejos que requieren mucho uso del CPU porque en este caso el cuello de botella va a estar en el procesador y no en los discos.
De todas maneras, la filosofía de optimización de los discos es que tengas en discos físicos diferentes, no particiones del mismo, 1) los videos, imagenes, etc, que utilizas en el proyecto y 2) el destino de los renders.
El razonamiento es que la "cabeza" del disco lo mismo lee que escribe pero no puede hacer las dos cosas a la vez. Si los tienes separados, un disco puede estar leyendo el video en edición y otro puede estar escribiendo al mismo tiempo lo que va renderizando.
Partiendo de esta lógica, tendrías que poner una parte de lo que tienes en el disco 2 en el disco 1. (asumo que llamas temporales a los materiales que estas editando).

saludos

Startel
El spam de este foro está controlado por CleanTalk