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Mensajes - Startel

#256
Vegas Pro / Re: empezamos mal
14 de Febrero de 2008, 21:06:48
si tienes una copia pirata de Vegas 8, no vas a tener las transisicones.

saludos

Startel
#257
Vegas Pro / Re: pasar de sony a la camara mini dv
14 de Febrero de 2008, 01:32:56
tienes que tener el video renderizado a AVI DV y en capture video seleccionas print to tape y cargas el video

Existe la opcion de hacerlo desde el timelime pero en ese caso vegas tendrá que renderizar las partes que no esten renderizadas en DV. Para ello en tools seleccionas PRINT VIDEO TO TAPE.

tengo dudas ahora con esa historia que plantean de si tiene IN o no. Yo se que existe un tipo de restriccion al respecto sobre todo en Europa, pero no estoy clarao ahora si se refiere a la entrada analogica o a la entrada firewire.
Mi camara tiene las dos entradas de video y me parece qeu firewire es siempre en dos sentidos. Que me corrijan los que saben.

saludos

Startel
#258
no se si estemos hablando de la misma cosa.
Para tratar de entendernos.
1) pones las marcas clicando M? Nota, las regiones se ponen con R
2) donde pusiste las 3 marcas dentro de las fotos?

Ahora yo te propongo como comprobacion
1) pon una foto de 5 segundos
2) pon una marca en el segundo 2, otra en el 3 y otra en el 4.
3) Haz docble click sobre la foto

Lo que asumo que te debe suceder:
se te creara una zona de tiempo equivalente a la duracion de la foto pero que nada tiene que ver con las marcas. Puedes quitar las marcas, una, dos o las tres y veras que te sucede lo mismo.

saludos

Startel
#259
No, no es es el Startel de siempre, es Startel Jr., mi hijo.

Normalmente es como describe Startel JR. Para que suceda lo que tu describes las marcas deben coincidir con el principio y final de un clip. Pero en ese caso no necesitas hacer las marcas porque haciendo doble clic sobre un clip cualquiera (audio, video, imagen) vas a tener una seleccion aun si no tienes las marcas.

Si quieres marcar una zona, donde los puntos de entrada y salida no coincidan los el principio y final de UN solo evento, la solucion es hacer la seleccion de tiempo y clicar R para crear una region. Despues al hacer dobre clic sobre cualquiera de las "banderistas" de la región se te va a activar esa selección.

saludos


Startel
#260
digamos que quieres que un trozo de video coincida con la longitud, algo mas larga, de una pieza de musica.
Con CTRL apretado, pon el cursor en el borde derecho del video y arrastra hasta llegar al final de la musica.
Esto es valido si la velocidad final no es menor que el 25%.
Si es mas lento tendras que utilizar un Envelope de velocidad

saludos


Startel
#261
evidentemente es un problema de codecs pero no entiendo como puede leerlo y cuando renderiza no puedes verlo despues.
En este sitio hay bastantes hilos sobre el tema de XVID y DIVX, haz una busqueda y tal vez encunetres una respusta que te satisfaga.
No es mi fuerte el tema de estso formatos

saludos

Startel
#262
Vegas Pro / Re: ayuda composición
11 de Febrero de 2008, 17:55:59
debes hacerlo como te describe Compasivo mas arriba.
En la pista del texto debes poner compositing mode Multiply para que el texto "absorba" la textura en la pista de abajo.
El ponerla child o no determinara que se vea o no por las partes transparentes del texto, las imagenes que tengas en pistas mas abajo que la de la textura.

saludos

Startel
#263
y el video Xvid lo ves en el preview de Vegas?
#264
Vegas Pro / Re: Tutorial Mask Generator
09 de Febrero de 2008, 07:06:54
Cita de: "grinderman"Muy interesante.Se puede usar el canal alpha en cualquier imagen,independientemente de los colores?. O suele usarse cuando no predomina ninguno de los otros canales?. La imagen del tutorial(la de los puntos de colores), en que cambiaria de tener a no tener canal alpha?

Gracias

Salu2

El tutorial de mask generator explica ejemplos independientemente de que haya o no canal alpha. Se pueden generar mascaras usando los canales rojo, verde y azul de una imagen o video asi como por su luminancia, dicho simplemente esto ultimo, por las zonas claras de la imagen o video.

Una imagen con Canal alpha, puede decirese que ya por si es una máscara. El tutorial se trata de crear mascaras por otras vías, sobretodo en imagenes o video sin canal alpha.

saludos

Startel
#265
Vegas Pro / Re: ayuda composición
08 de Febrero de 2008, 23:31:20
si, marca un boton que hay arriba en la barra de heramientas que se llama algo asi como "ignore event groups"

saludos

Startel
#266
Vegas Pro / Re: Tutorial Mask Generator
08 de Febrero de 2008, 23:14:26
Cita de: "grinderman"Ya lo habia leido. Pero la verdad, es que no lo tengo claro del todo. :triste:
No entiendo bien su utilidad. Quizas un ejemplo practico seria bueno...

Gracias

Si te refieres a la utilidad del Mask generator, un ejemplo practico lo tienes en la segunda parte del tutorial.

Si te refieres a la utilidad del canal alpha en una imagen o video que lo tenga es que puedes hacer una parte de ese video transparente para que otro video o imagen debajo se deje ver a través de él.
Por ejemplo haces unos fuegos artificiales en Particle illussion y quieres montarlos sobre el video o imagen de una ciudad.
Para lograr esto necesitas que el video de los fuegos artificiales deje transparente todo lo que no sean los fuegos en el video. Y para esto necesitas que ese video que creaste en Particle ilussion tenga un canal alpha, que es quien porta la transparencia.
En ese mismo ejemplo quieres que algunos de los fuegos artificiales salgan por detras
de algunos de los edificios de la ciudad y por delante de otros.
Entonces sacas una imagen de un fotograma (o la misma imagen si se tata de una foto) y la recortas en Photoshop creando un PNG con transparencia donde solo se vea el edificio que quieres quede delante de donde salen los fuegos.
Luego en Vegas pones la imagen PNG en la primera pista,
pones el video obtenido en PI con los fuegos artificiales en la pista 2
y el video o imagen original en la pista 3.
Usar canal alpha te permitió introducir fuegos artificiales en una imagen y hacer que estos salieran por detras de un edificio y por delante de otros.
No crees que el canal alpha puede tener mucha utilidad cuando estas componiendo tu video?

saludos

Startel
#267
Cita de: "raizor"Hola, quiero aprovechar este post para despejar una duda sobre la velocidad en vegas.
He estado poniendo en practica lo mucho que he aprendido aqui con los veg que deja compasivo y el resto y me he puesto a hacer un cubo con fotos de mi hijo de 7 meses, pero la velocidad del avi me queda muy lent ay quiero saber si este método para aumentar la velocidad funciona igual cuando se esta creando un video a partir de fotografías o si solo es para los Videos, y si se da el caso último ¿Comó hago para aumentar la velocidad del video que estoy creando a partir de las fotografías para que tenga una velocidad no tan lenta como me lo deja Vegas 8 por defecto?.

De antemano Gracías.

A mi me parece que la velocidad a la que se refiere Raizor no es la velocidad a la que pasa
una imagen o video sino a la velocidad de los movimientos en el Veg del Cubo
que menciona. Que el quisiera que el Cubo se dezplazara a una velocidad diferente a la que tiene determinada en el VEG.
Si estoy en lo cierto, la solución ideal sería:
modificar el VEG los tiempos entre keyframes.
Pero conociendo que un cubo tiene varias pistas en 3D con parent motion y que alguien no muy ducho en este manejo en Vegas puede arriesgar el conjunto del VEG, puedo sugerir que se haga un render tal y como está el VEG y luego en un proyecto aparte monatar el video renderizado y variarle la velocidad con los metodos ya descritos arriba.

saludos

Startel
#268
respuesta parcial.
Se dice que a mayor bitrate mayor calidad refiriendose a un mismo video original comprimido luego a bitrates diferentes con un mismo compresor.
Compresores diferentes pueden dar resultados diferentes.
Videos diferentes, uno puede ser de origen muy malo, por falta de iluminacion, por ejemplo, y va a verse mas mal aunque tenga una compresion a un bitrate mayor que un buen video original comprimido con un bit rate menor.
saludos

Startel
#269
Vegas Pro / Re: Pre-render como se hace ???
05 de Febrero de 2008, 15:41:03
Me imagino que laborante lo que quiere es ver en el preview los efectos en tiempo real. y muchos efectos Vegas+PC no logran hacerlos ver fluidamente.
Para verlos fluidos, seria el prerender, el que tambien pudiera hacer seleccionando el area o una seccion del area donde esta el efecto con una seleccion de tiempo y con boton dercho click en Selectively prerender.... esto crea un video renderizado temporal en el disco duro y se mantiene mientras no se hagan cambios en esa area.

saludos


Startel
#270
Vegas Pro / Re: Renderizado de renderizado.
05 de Febrero de 2008, 15:35:51
Revisa el pixel aspect ratio del video capturado y el video renderizado. No vaya a ser que tu captura tenga un PAR de 4:3 y tu render 16:9. O sea que hayas renderizado a PAL DV Widescreen. En ese caso verias bandas negras abajo y arriba.

¿Reproduces el video capturado y el renderizado con el mismo programa reproductor?

saludos

Startel
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