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Mensajes - Startel

#1381
Vegas Pro / Proyecto PAL widescreen con Clips NTSC
19 de Abril de 2006, 23:16:56
Me ofrecí a filmar y editar una boda a un primo que vive en España.
Aunque no lo he discutido con él he supuesto que el prefiera al final un DVD en PAL Widescreen.
Mi cámara es NTSC (Pana GS-400) con posibilidad de grabar en Widescreen verdadero pero en NTSC (entrelazado, Frame, y Procinema que es una combinación de Widescreen con Modo Frame y un ajuste de ganma para dar un film look)

Pensé que no tendría ningún problema que todo lo podría resolver después en Vegas pero me han comenzado a surgir muchas dudas. No voy a ponerlas todas juntas aquí. Haré posts diferentes, incluso en otros foros como "pana3ccdussers" para las dudas que tengan que ver con la forma de filmar.

La idea es hacerlo que tenga la menor pérdida con todas estas coversiones.

haciendo algunas pruebas en Vegas me ha aparecido un problema que no
me puedo explicar.
En un proyecto PAL widescreen puse un clip NTSC DV standard y vi en el previo la imagen que adjunto. eso lo veo lógico. Mi clip no puede cubrir todo el cuadro.
Renderizo marcando "stretch to fill output frame size (do not letterbox" y obtengo un clip PAL de 720 x 576 que yo asumo que me lo haya convertido a widescreen.
Cuando lo pongo en el timelime, tengo en el previo lo mismo que tenía antes de renderizar (o sea el clip NTSC de 720 x 480 ratio 4:3)
Hago la misma prueba demarcado la casilla "stretch..."y obtengo el mismo resultado.

Alguien tiene una explicación? Es un problema solo en el previo de Vegas y que debe verse bien en un TV PAL widescreen?

Tengo mas preguntas pero iran después.

Saludos

Startel
#1382
Vegas Pro / Re: Audio no coincide en tempo con otro...
18 de Abril de 2006, 17:18:40
6 centesimas de segundos????
El problema no era entonces un "big deal".
La solución que encontraste no sería muy valida si tuvieras más tiempo de diferencia porque en algún lugar se iban a desfasar el movimiento de los labios con el del sonido pero 6 centesimas de segundo (menos de 2 cuadros de video), repartidas a lo largo del clip, no creo, casi imposible, que algien lo note.
Me alegro de toda maneras que hayas resuelto tu problema.
Saludos

Startel
#1383
te entiendo perfectamente.
Sobre todo eso de que la explicación no es tu fuerte.
Para el resto, ;D te puedes esforzar y explicar un poco mejor.
Pon un ejemplo para mejor comprension.
saludos

Startel
#1384
Vegas Pro / Re: Audio no coincide en tempo con otro...
17 de Abril de 2006, 18:18:35
Y finalemente que hiciste para arreglarlo?
saludos
Startel
#1385
Vegas Pro / Re: Bezier Masks
11 de Abril de 2006, 19:32:12
Gracias Cloud7
Voy a empezar por ahí. Yo había hecho mis busquedas y no había encontrado nada conveniente.

Saludos

startel
#1386
Vegas Pro / Re: Problemas con Magic Bullet AYUDA
11 de Abril de 2006, 19:21:36
Me parece algo raro. No te puedo dar una respuesta certera pero te puedo sugerir ir aislando el problema.
Desinstala la Nvidia y trata de trabajar con la "tarjeta" de video onboard en la placa madre.
Si el problema persiste entonces está en el Magic bullet. Si se elimina, está entonces en la Nvidia.
Pienso que está en la configuracion de la tarjeta o de Vegas en el uso de esa tarjeta, peo la prueba anterior ira eliminando posibles causas.
No existe, que yo sepa un problema de compatibilidad de Vegas+Magic Bullet +Nvidia. Pero tampoco creo que aporte mucho al performance de Vegas, ya que a diferencia de otros softwares de edición, Vegas no está programado para servirse de los GPU de las tarjetas para acelerar los procesos. Esto parece una desventaja de nuestro "programa favorito" pero no es tanto así. Si Vegas, incorporara en su programación dependencia de las tarjetas de video tal vez no fuera tan confiable y tendría más "crashes" o "cuelgues".

Saludos

Startel
#1387
Vegas Pro / Re: Bezier Masks
10 de Abril de 2006, 15:51:30
Nadie tiene nada. Yo he seguid buscando pero no encuentro un tutorial con lo que quiero. Que explique bien como usar las herramientas del Bezier y poder hacer la figura que uno quiera.
saludos
Startel
#1388
Vegas Pro / Re: winmorph 3.01 y Vegas 6
10 de Abril de 2006, 15:37:17
Muchas gracias a todos.
Tendré que usarlo como aplicación independiente.
Saludos

Startel
#1389
Vegas Pro / Re: Problemas con Magic Bullet AYUDA
10 de Abril de 2006, 15:34:17
Te pasa nada más cuando aplicas efectos de Magic Bullet?
Startel
#1390
Vegas Pro / Bezier Masks
07 de Abril de 2006, 22:50:49
Muchas veces me he valido de las mascaras Bezier para lograr mis objetivos en Vegas, pero confieso que siempre me siento como improvisando para lograr lo que quiero. Si quiero lograr una figura  exacta exacta, no lo logro.
Con todo eso de anclas, tangentes, split tangentes, etc nunca me parece que estoy usando la herramienta adecuada.

Pregunta:

Alguine conoce un sitio donde encontrar un buen tutorial del Bezier, donde empiecen enseñando lo básico del uso de sus herramientas?
Un tutorial, digamos con el que uno aprenda a "dibujar" con él.

Saludos

Startel
#1391
Vegas Pro / winmorph 3.01 y Vegas 6
06 de Abril de 2006, 19:16:52
Funciona bien el plug-in de Winmorph para Vegas en V6?
Alguien tiene experiencias al respecto?
Con versiones anteriores de ambos programas tuve problemas y no quiero instalar nada que me meta mas "ruidos" al sistema.
Saludos

Startel
#1392
Vantomas,
con tu última explicacion de las dos camaras entiendo mejor tu caso pero la solucion automatica usando el timecode no sería valida porque no tendrías 3 minutos de timecode sino tres minutos de tiempo sin utilzar. El timecode es de la cinta, si tu paras de grabar por una hora el timecode no corre se para o empieza a contar cada ves que paras o empiezas.
Tu tienes que jugar entonces con el Date/time stamp del clip, que es la informacin grabada en la cinta que dice la fecha y hora en que se hizo la grabación.
No tengo Vegas delante pero eso puedes buscarlo en la ventana del project media. Y la columna la puedes organizar por tiempo.
Eso por lo menos te facilitará el trabajo manual, si no encontramos una solución automatica.
De todas maneras tienes que contar que las dos cámara no van a tener sincronizado el reloj a nivel de un segundo, ni menos a nivel de un cuadro y vas a tener con Auto ripple ON que hacer coincidir las dos cámaras al menos en un punto para que todo quede sincronizado.
Con vegas delante tal vez podría revisar y darte una mejor solución. pero ya llevas la idea del camino por donde andar.
Suerte,

Startel
#1393
Vegas Pro / Re: Poner dos imagenes en 1
05 de Abril de 2006, 00:18:54
Primero que todo hay que considerar cuan realista quieres que parezca el nuevo video.
Es decir si quieres que la gente se crea de verdad que la persona del primer clip está caminando en el paisaje del segundo clip.
Esto va a ser muy dificil y va a ser casi imposible si al filmar a la persona no tuviste en consideración este objetivo.
Lo ideal es filmar a la persona con un fondo verde o azul (y buenas condiciones de luz) caminando o haciendo los gestos que sean coherentes con el paisaje donde vas a insertarlo. Y luego hacer un chroma key.
Si lo que quieres hacer es algo como lo del hombre del Tiempo, es lo mismo pero menos exigente en lo que se refiere a insertar la persona en el paisaje.
Algo menos riguroso y muy trabajoso sería hacer una máscara con keyframes de la persona y corregir las orillas con un feather.

Existe tambien un metodo de mascara conocido como "difference masking", que no necesita fondo verde o azul, que yo no he trabajado, pero da buenos resultados. Requiere trabajo y conocimientos de los modos de composicion. Para lograr los mejores rsultados lo ideal es que hayas filmado con tripode a la persona y tengas una imagen del fondo utilizado.

Saludos

Startel
#1394
Y que hay en esos tres minutos vacios?
Cinta nueva, cinta grabada con un video que no te interesa o cinta borrada?
En el primer caso, sería porque corriste la cinta para seguir grabando más adelante. Aquí no se bien lo que interpreta Vegas Capture. No he probado.
En los dos casos siguientes vas a tener un clip de 3 minutos (tu ejemplo) sea con el video que no te interesa o con ruido de imagen.
Pones todos tus clips en la linea de tiempo, del 1 al final y borras todos los clips que no te interesan teniendo auto ripple deshabilitado. Así se quedan el TL los espacios vacios y los clips de tu interés se quedan en el timeline en el lugar (time code) que les corresponde.
No se si habrá una función automatica para decirle a Vegas pon los clips en el timeline haciendolos coincidir con el timecode. Si lo encuentro te hago un nuevo post.

Saludos
Startel
#1395
Vegas Pro / Re: ¿Hay texturas en movimiento??
25 de Marzo de 2006, 22:23:24
Oscarbern,
me imagino que lo que buscas com texturas con movimientos lo puedes hacer con
los "media generators"
Escoge cualquiera y modificas sus valores en distintos keyframes y vas a tener posiblemente lo que buscas. Se pueden hacer maravillas. Depende de tu imaginación (y por supuesto de la habilidad que alcances para manejar los parametros de cada textura).

Saludos

Startel
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