Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - Ruial

#931
Vegas Pro / Re: Borisfx no aparece en los fx de vegas 7
05 de Noviembre de 2007, 13:36:33
cuando lo isntales sigue la ruta archivosdeprograma/sony/sonyvegas/plugins para que tambien puedas utilizarlo como pluign en vegas.
#932
Vegas Pro / Re: DUDA CON CANAL ALFA
05 de Noviembre de 2007, 13:29:29
puede ser la calidad que estes utilizando en el preview sea drat o auto por lo cual no puedas apreciar la diferencia  trata colocando god o best puede que por alli puedas notar mejor la diferencia.
#933
u otra mas das doble click sobre la pista de audio te pones donde queres hacer el fade out y abajo del potenciometro tenes un simbolito de fade out y lo apretas y listo te lo hace automaticamente
#934
aopen828 hay una tutorial de firecardenal de Broadcasting en la seccion de videotutoriales de AE que habla del manejo de la camara no es wow como habla de la camara pero si podes sacarle frutos te lo puedo asegurar y tambien tenes este link en el que se habla sobre el manejo de camaras http://www.caciquefilms.sspoint.com/index2.html
#935
Vegas Pro / Re: Consulta de Sonido Vega 7
02 de Noviembre de 2007, 23:46:28
no no xarcus lo que yo decia era eso precisamente que los unicos parametros automatizables de vegas que yo tubiera conocimiento eran el volumen y el paneo y desconocia si los demas parametros eran automatizables pero que si el paneo y el volumen si. esto de la utomatizacion vendria a ser como es en el video la animacion por key frames.
#936
Bueno creo que te seria mejor comprarte un microfono beta 87a que es tiene una mejor respuesta en frecuencia, el sm58 tiene varios problemas con el hecho que vas lo vas a utilizar para grabar y es un micro mas para sonido en vivo ya tiene mucho efecto de proximidad es decir que cuanto mas cerca estas de es mucho mas grave se va escuchar lo que estes tomando y mas efecto de popeo va a tener y que cuanto mas lejos estes de la fuente sonora mas agudo se va escuchar y en este momento se me escapa el modelo de algun bum o direccional como el que queres pero pero creo que por 150 euros no vas a encontrar los dos.
#937
Audio (general) / Re: Como cambiar los BPMS sin alterar Audio
01 de Noviembre de 2007, 03:15:50
je es un experimento medio raro pero pasa que a menos que lo que halla grabado en un multipista con metronomo va ser muy dificil encontrar el beat de lo grabado entonces cuando aplicas un deleay multitap y no sabes  con que tempo fue grabado algo tenes el botoncito de beattempo que lo pulsas manualmente segun los compaces que dure y el deleay te detecta el tempo del programa grabado para calcuar las repeticiones del deleay y por eso alli sabrias el tempo de lo que fue grabado yo decia no es para que se enojen y si me confundi y te referis a esto lee
Bit-Depth Converter
Este proceso se usa para incrementar o reducir la profundidad de bits de un archivo de audio. Al reducir los bits el tamaño del archivo también
desciendo, copando menos espacio en el disco duro, pero también su calidad descenderá. Al contrario, al incrementar los bits el tamaño en el
disco se incrementará pero nunca la calidad de audio que vendrá determinada por la calidad original de la grabación realizada en su día. Pasar
de 16 a 24 bits con este proceso no otorga mayor calidad de audio.
Este proceso incluye una función extremadamente importante, el Dither. Al convertir el audio a profundidades de bit inferiores, es posible que
aparezca ruido de cuantización. Según el teorema de Nyquist (ver el tutorial Características del audio digital ) a 44.1Khz el rango de frecuencias
se limita a 22.05Hz (el limite de audición humano), si aplicamos ruido de Dither a este frecuencia el sonido resultante será más brillante (o
generará dicha ilusión). Si esto es lo que pretendes, no uses el Dither, usa la ecualización que para eso está. Si aplicamos Dither a un audio a
22.05Khz, la máxima frecuencia audible será 11.025, frecuencia perfectamente audible por los humanos y en consecuencia la percepción del
ruido Dither será evidente. Es por ello que no recomiendo usar Dither en frecuencias inferiores a 44.1Khz.
Gráfico comentado del proceso
Controles del proceso:
· Bit depth: Permite la selección de los bits resultantes. Podemos seleccionar 8, 16, 24, 32.
· Dither: Este control permite seleccionar la "forma" del ruido generado para enmascarar el ruido de cuantización. La selección siempre
dependerá de la naturaleza del audio a procesar y es necesario probar el mejor ajuste en cada ocasión. "Rectangular" elimina la distorsión
resultante de la conversor a un número de bits inferir, pero el ruido residual seguirá dependie ndo de la señal. "Triangular" elimina la distorsión
producida así como cualquier ruido de modulación de masa resultando en un nivel de ruido Dither superior. "Highpass" es parecido a
"Triangular" pero desplaza el ruido a altas frecuencias. Esta es la mejor opción para usar junto con el parámetro "Noise Shaping" y
"Gaussian" no alcanza los resultados de "Rectangular" y "Triangular" pero puede usarse perfectamente en material de audio que no
requiera tanta exigencia.
· Noise shaping: Determina la posición del ruido de cuantización. Mediante esto podemos desplazar el ruido generado a frecuencias no
audibles para nuestro oído, esto reduce el ruido residual percibido generando la ilusión de un audio mucho más limpio. "High-pass contour"

desplaza el ruido de cuantización a frecuencias agudas. "Equal-loudness contour" desplaza el ruido de cuantización a frecuencias graves.
#938
ahhhhh si ahora si lo podes hacer con cualquier deleay que sea multitap  tenes unos vst muy buenos de waves son plugins para sonudforge, cuando digo lo podes hacer con un delay es solo para saber los beats y para modificar el tempo un picht bend que ese si es de soundforge
#939
ahora estoy muy ocupado de trabajo paso por la nochecita y te doy un consejo
#940
Si queres comprarte algo lindo para evitar niveles de latencia y para poder grabar 48kHz y 32 bit, niveles de ruido bajo, y de distorcion por intermodulacion algo de M Aduio te vendria bien algo con dos entradas dos salidas hasta podrias evitarte la consola de mezcla
#941
Que son los BMPS los Bit??? el tempo de la cancion??  
#942
Vegas Pro / Re: Consulta de Sonido Vega 7
31 de Octubre de 2007, 03:51:38
hola lo que el maestro Xarqus te explico arriba con el el volumen y que tambien se puede hacer con el paneo de la pista en audio se llama automatizacion la verda desconozco si vegas tiene parametros automatizables aparte del volumen y el paneo porque programas como nuendo, pro-tools si los tienen es automatizable totalmente todo, tendrias que fijarte si vegas te permite automatizar el encendido y apagado del efecto en cuestion en cada uno de los tiempos en los que mencionas si no la opcion que te queda y es la de separar el audio en distintas pistas como te decia el maestro Xarcus.
#943
podrias explicarte un poco merjor decirnos que version de pinnacle tienes la 9 10 u 11. y con respecto windows movie maker puede ser un problema de codec ya que solo soporta .wma .mpeg .avi
#944
Arriba en la linea de Tiempo tenes varias solapas una para video otra para transiciones otra para titutulos otra para imagenes fijas, una para menus de DVD y una para audio cuando das click en la solapa de aduio te aparecen unos FX de sonido que vienen por defecto con pinnacle pero en la parte superior dentro de esa solapa tenes un icono de una carpeta dando click alli podes entrar al explorador de windows y buscar la musica que desees y luego llevarla a la linea de tiempo y listo!!!
#945
Las capturadoras de pinnacle capturan ya sea en pal, ntsc, y secam, ahora tenes que fijarte que formato es tu VHS si no es alguan de las variaciones de pal ya sea pal-n o m o las variaciones de secam tambien si no tendras que buscar un transcoder para decoficar el video a cualquiera de las tres que si te reconoce la capturadora de pinnacle
El spam de este foro está controlado por CleanTalk