Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Mensajes - Ravioli Producciones

#166
Vegas Pro / Re: Montaje para Puerto Rico
08 de Mayo de 2006, 14:58:14
En Puerto Rico se usa como dices el NTSC, así que cuando renderices el mpeg-2, utliliza la plantilla NTSC DVD.

En cuanto a la zona, si en el software de creación/grabación del DVD no dices la zona del dvd al grabarlo, este será multizona, si de todos modos quieres hacerlo para esa zona concreta, es zona 1.
#167
Lo mejor que he visto yo, es el filtro del virtualdub, que con algunas escenas trabaja perfecto, pero con otras bastante chapucero. Yo en Vegas lo he hecho de forma manual, un poco cutre pero algo es algo:

-Duplicas la capa de video.
-En la capa superior aplicas  PAN/CROP MASK y haces una máscara de la forma del logo, que lo tape.
-En la capa superior, le aplicas el filtro GAUSSIAN BLUR a 0,025-0,025

Y ya está el video disimulado, como digo es un poco chapucero pero... :confundido:
#168
Mira a ver si tienes activado el: VIEW-SHOW ENVELOPES
#169
Vegas Pro / Re: compresion de video en sony vegas 6
02 de Mayo de 2006, 10:17:21
El que te aparezca pixelado el video comprimido en Divx o Xvid es porque tendrás el bitrarte (o tasa de transferencia) al mínimo. Ciando selecciónes el compresor de video, vete a las propiedades de este y ahí tienes la opción de ajustar el bitrate. Comprueba tambien que estás comprimiendo al tamaño de video original 720x576 si es PAL.

El bitrate es la cantidad de datos (información) que posee el video, cuanto mas alto sea este, mas calidad tiene el video y mas tamaño el archivo generado.

En Divx no tienes porque tener ningún problema con el vegas, el Xvid, no lo he probado, así que no se si tendrá algún problema con este.
#170
Vegas Pro / Re: 16:9
28 de Abril de 2006, 10:20:45
¿trabajas en NTSC?, vamos a suponer que si, yo lo hago en PAL pero suelo hacer lo que tu dices y me va bien, imagino que en NTSC será igual.

-El video lo capturas por firewire en 4:3 como es.
-El proyecto lo configuras como NTSC DV (o pal dv).
-Editas normalmente pero en cada clip editas EVENT PAN/CROP y utilizas el preset "16:9 Widescreen tv ascpect ratio". (con lo que te recorta el clip al formato 16:9).
-Cuando exportes a DVD seleccionas un template de DVD en formato widescreen en tu caso NTSC.
#171
Vegas Pro / Re: Proyecto PAL widescreen con Clips NTSC
20 de Abril de 2006, 10:33:03
Estoy con Pity, creo que si intentas trabajar con una fuente NTSC en un proyecto de formato PAL vas a tener muchos problemas, lo lógico sería que trabajes en el formato original de grabación y al renderizar el mpeg2 para hacer el dvd es cuando defines la norma PAL widescreen.

Yo lo he hecho varias veces al contrario, trabajo realizado en pal y renderizado para un dvd en formato NTSC y ha ido todo bien.
#172
Hola el tema de los sets virtuales, es básicamente grabar a los actores en fondos croma azul/verde para luego sustituir este fondo por uno virtual. El que sea un set, es lo mismo pero con varias cámaras, un ordenador se encarga de reconocer cada cámara y su encuadre y adaptar el fondo virtual al plano que la cámara coje.

Para tu proyecto creo que lo mas sencillo es grabar a los actores contra un fondo croma azul/verde sentados en un taburete giratorio o algo parecido, y luego con la opción croma del vegas es muy sencillo sustituir el fondo verde (o azul) por otro que antes has creado, con un programa 3D, una foto o un dibujo hehco a mano, eso ya a tu gusto.

Para el tema de la titulación, tienes plugins para vegas que te permiten muchos efectos, mira el el hilo de listado de plugins.
#173
Vegas Pro / Re: Transiciones van mal
19 de Abril de 2006, 13:35:29
Por lo que dices, cortas con la S, justo en el punto de transición de los dos clips con lo que uno termina con una imagen y el otro comienza con la siguiente, (comprueba esto a ver si no estás haciendo bien el corte).

Luego mueves el clip entero sobre el anterior, solapandolo el tiempo que quieras. (Tienes que mover el clip entero, no estirar el borde inicial, porque si lo haces así, estás volviendo al clip anterior, y de ahí que se vea en la transición el final del clip)

Y luego aplicas la transición sobre la mezcla de los dos clips. No sé si me he explicado y si lo has entendido... ???
#174
Yo tuve el mismo problema al capturar a través del USB, luego compré una firewire, y todo perfecto y ya no me preocupé del tema, imagino que será algún tema de configuración del USB 2.0 no todos son tan rápidos como deberían ser y suelen dar problemas. Un amigo también tuvo problemas y actualmente captura en analogico a través de una Dazzle (capturadora), porque a través de USB no puede.
#175
Vegas Pro / Re: ¿HACER UNA MÁSCARA "MOVIL"?
19 de Abril de 2006, 12:53:36
Gracias por la lección TheKillHaa, :sinproblemas: tenías razón, y yo haciéndolo con el AE, es que vengo del Premiere y cuando pienso algo mi primera opción es: esto no se puede hacer con un programa de edición... pero veo que el Vegas es un campeón.
#176
Vegas Pro / Re: ¿HACER UNA MÁSCARA "MOVIL"?
18 de Abril de 2006, 21:09:01
Con el pan/crop lo que puedes hacer es ajustar el movimiento de una máscara fija, al de la persona, pero si lo que quieres es perfilar a esta y que la mascara (en forma de cuadrado blanco que comentas) se adapte a los movimientos de la persona, por ejemplo si levanta un brazo, al estilo cabecera de supernanny, necesitarás un programa que te permirta ajustar además de la posición de la mascara el tamaño y forma de esta, creo que tendrá que ser after effects, combustion u otro o similar; creo que hay plugins para vegas como el boris grafitti que permniten hacer algo de este estilo, pero no lo he probado.
#177
Creo que te refieres al Snapping que actua como un imán uniendo los clips entre si, pue se activa o desactiva desde: Options/enable snapping

o también desde del botón de una flecha con una estrella de la barra de tareas.
#178
Vegas Pro / Vegas 6.0d ya disponible para descarga...
18 de Abril de 2006, 19:01:49
Pues eso, la actualización:

http://www.sonymediasoftware.com/downlo ... sp?DID=579

Y estos son los cambios y ajustes realizados:

Notable Fixes/Changes in Version 6.0d
Support for VR-mode DVD Handycam® camcorder discs has been improved. When importing video from Sony DVD Handycam discs in VR or Video mode, each chapter is now imported as a separate file.
The MainConcept AVC/AAC codec has been added to Vegas. You can use this plug-in to import H.264 video in your projects and to render H.264 video (including support for HD frame sizes, two-pass encoding, main and baseline profiles, export to all common frame rates— including NTSC, PAL, and 24p— and Apple iPod® video format).

Please continue to use the Sony AVC/AAC encoder to create video for the PSP™ (PlayStation®Portable).

Video quality has been improved for the Sony AVC/AAC encoder and rendering templates have been refined.
A problem has been fixed that could cause problems when reading AVI files with MP3-encoded audio.
A bug has been fixed that could cause Vegas to hang in some low-memory situations.
A bug has been fixed that could cause Vegas to crash after copying and pasting Bézier mask keyframes between events.
A bug has been fixed that could cause Vegas to crash when pressing Alt+Shift+4 to toggle external monitor preview when the Video Preview window is not visible.
A problem has been fixed that could cause nested projects to display the incorrect length.
Audio/video synchronization has been improved when reading certain QuickTime files.
High-definition Windows Media Video rendering templates now use the Windows Media Audio 9 codec for improved device compatibility.
A problem has been fixed that could cause a hang when burning a disc-at-once CD with the Plextor 716 SATA drive.
A display issue with Waves GTR plug-ins has been fixed.
A problem has been fixed that could occur when editing audio event properties on systems that use decimal separators other than a period.
A problem has been fixed that could occur when typing nondelimited timecode in the Vegas external video capture application in PAL format.
Various improvements have been made to the Media Manager.
A problem that could cause XFX audio effects to run in demo mode has been fixed.
Fixed a problem that could occur when running the Batch Render script without Quick Time installed.
Resolved an issue with recapture of media from an AAF import.
A bug has been fixed that occurred when setting the Timecode InPoint value of a media source during AAF export.
A bug has been fixed that could cause Vegas to crash when adding some MPEG-2 files to the timeline and converting YUV 4:2:0 color to RGB.
Last-used render templates are now preserved for each rendering format.
Issues with certain VST plug-ins that related to presets and settings have been fixed.
A problem with the ripple function sometimes creating very small event overlaps has been fixed.
Scripting: a problem has been fixed that could prevent RenderArgs flags (such as IncludeMarkers) from changing the render settings.
#179
Como comentas Nik, es así como funcionan estos filtros, y como dice Jorge al recortar la imagen siempre hay perdida de calidad, pero la verdad es que los resultados son bastante buenos, a veces. Yo ya he usado el de premiere, de todas formas voy a probar ese del virtualdub a ver que tal. Gracias.
#180
Hola, alguien conoce algún filtro para el vegas que estabilice la imagen. Los mas conocidos son SteadyHand y SteadyMove que están para Premiere.
El spam de este foro está controlado por CleanTalk