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Mensajes - Masked

#166
Vegas Pro / Re:Prueba de tiempo de render
27 de Diciembre de 2012, 01:53:22
XarquS, esa tarjeta es excelente, e imagino que no se diferenciará mucho de la GTX 570, la cuál también aparece como ejemplo en las pruebas de rendimiento que se muestran en la página oficial de Sony ofreciendo el mejor resultado en tiempos de render.
Yo estuve a punto de comprarme la GTX 570 porque en tiempos de render es bastante más rápida que las radeon, pero al ver que la radeon es más rápida en cuanto a potencia durante la edición estuve dudoso, y fue cuando tras una reflexión caí en la cuenta, tal como ya he dicho antes, de que suelo pasar más horas editando que renderizando, y entonces decidí que si por cada hora que permanezco renderizando, paso antes 10 horas editando, prefiero mayor potencia en edición que en render, por eso finalmente opté por la radeon. Aunque también da mucho gusto obtener tiempos de render tan espectacularmente cortos.

Por cierto, te felicito, pues esos tiempos de render que obtienes con tu tarjeta son todo un lujo.

Saludos!
#167
Vegas Pro / Re:Prueba de tiempo de render
26 de Diciembre de 2012, 23:22:34
Sin GPU: 1:59 (un minuto y 59 segundos)
Con GPU: 25 segundos. (no me he equivocado, he dicho 25 segundos)

Sistema operativo: Windows 7 64bits.
Memoria: 8 GB
Microprocesador: intel Core 2 Quad Q8400 de 2.66GHz (OC a 3.2GHz)
Versión del Vegas: 12 (64bits)

Y mi tarjeta gráfica es una AMD Radeon HD 6870 ya descatalogada, comprada nueva hace 2 semanas. Tuve que buscarla en varias tiendas y finalmente insistirle mucho al dueño de una tienda de informática para que logre encontrar a un proveedor que se la pudiera proporcionar, pues al estar descatalogada era difícil de encontrar.

Y... ¿por qué?, ¿por qué tanto empeño en conseguir encontrar y comprar nueva una tarjeta ya descatalogada? Pues por la única razón de que vi que precisamente esta tarjeta es una de las que Sony pone como ejemplo en su página oficial, mostrando gráficas de rendimiento con un resultado que me gusta, tal como podéis ver aquí:

http://www.sonycreativesoftware.com/vegaspro/gpuacceleration

Apuesto a que todos vosotros, al igual que yo, soléis pasar muchas más horas editando que renderizando, y esta tarjeta gráfica, si bien no es de las más rápidas renderizando (aunque tampoco está mal), pero sí que lo es editando, pues multiplica por más de 4 la potencia del rendimiento del Vegas durante la edición. De hecho, al reproducir en el timeline el proyecto de ejemplo de este hilo, el preview se reproduce perfecto, fluído, sin parones, y con la máxima calidad, establecida en "La mejor (total)".
Para mí la potencia durante el renderizado es importante, evidentemente; pero la potencia durante la edición es más importante aún puesto que paso muchas más horas editando que renderizando, por eso, y sólo por eso, decidí comprarme esta tarjeta a pesar de estar ya descatalogada, y no me arrepiento. Estoy muy contento con ella, pues creo que, al menos a fecha de hoy, conseguir en esta prueba de renderizado un tiempo de sólo 25 segundos con una tarjeta gráfica que cuesta menos de 150 euros es para sentirse muy satisfecho.

Y ahora, quiero aclarar una cosa. Sinceramente creo, y esto lo digo sin pretender molestar a nadie, que esta prueba de rendimiento no es del todo adecuada, y lo digo con todo el respeto del mundo hacia quienes con la mejor de las intenciones la están ofreciendo. Considero que no es del todo apropiada porque parece ser que en ningún caso aprovecha el 100% de la capacidad de trabajo de los distintos núcleos de cualquier microprocesador.

Esa es mi humilde opinión. Si alguien tiene algo que decir al respecto, que hable ahora o que calle para siempre. (es broma)

Y como no es mi deseo discutir, si alguien intenta discutir conmigo tendré que llamar a la policía y a los bomberos. (esto también es broma)

Y ahora, ya fuera de bromas, un abrazo para todos.

Saludos!
#168
Vegas Pro / Re:IMAGEN 16MM
26 de Diciembre de 2012, 22:04:12
Es que yo lo que veo en ese vídeo es principalmente una predominancia del color violeta en los tonos claros y medios. No le veo nada más que sea especialmente destacable.
#169
Si todavía estás interesado en encontrar una solución a tu problema, me gustaría escuchar ese audio.
#170
He intentado descargar los archivos para ayudarte, pero uno de ellos ya no está disponible.
#171
Vegas Pro / Re:¿Igualar color de dos cámaras?
25 de Diciembre de 2012, 21:48:55
El plugin Corrector de Color te ayuda a ajustar los colores.
#172
Vegas Pro / Re:¿Algun efecto de resplandor ?
25 de Diciembre de 2012, 21:47:49
Prueba a aumentar totalmente el brillo en esa parte, o con el efecto Glow.
#173
Vegas Pro / Re:videotutoriales hechos por mi de efectos
25 de Diciembre de 2012, 21:46:52
Gracias!
#174
Vegas Pro / Re:Error al Renderizar Video en Sony Vegas Pro 11
25 de Diciembre de 2012, 20:20:57
Cuando Sony se apoderó del Vegas, por un lado me alegré porque supe que una multinacional como Sony podría darle al Vegas el impulso, la promoción y la popularidad que se merecía y que necesitaba, pero por otro lado tuve miedo a que tal vez los programadores ya no fueran los mismos a partir de ese momento. Y cuando hace poco leí en la página oficial de Sony que Vegas estaba siendo "reprogramado", sentí hasta pánico por temor a que suceda lo que, de hecho, parece ser que está ocurriendo: perder su famosa estabilidad. Maldita sea!
Menos mal que yo, realizando varios ajustes de aquí y de allá, parece que he conseguido que me siga funcionando con una estabilidad razonable.

Recemos por que no vaya a peor. Sony debe ponerse las pilas.
#175
Vegas Pro / Re:IMAGEN 16MM
25 de Diciembre de 2012, 16:28:40
Y si quieres hacerlo de forma automática, puedes instalarle al Vegas el plug-in Magic Bullet Looks, que trae decenas de looks diferentes, como ese y muchos más. Pero es un plug-in de pago.
#176
La aceleración GPU no es una obligación, es una opción para mejorar el rendimiento.
#177
¿Tienes instalada la versión más actualizada del Vegas 12?
#178
Qué cruel me parece estar grabando a una pobre hormiguita que está agonizando y tener la sangre fría de limitarse sólo a grabar sin socorrerla! Qué poca sensibilidad, deberías haber pedido auxilio y haber llamado inmediatamente a una ambulancia. Incluso deberías haberte quitado todas tus propias ropas en plena calle para arropar a la pobre hormiguita e impedir que muera de hipotermia mientras llega la ambulancia. La gente que te hubiera visto desnudo y haciéndole el boca a boca a la pobre hormiguita lo habría comprendido y se habrían dado cuenta de tu buen corazón, y sin lugar a dudas se habrían puesto todos a aplaudirte mientras forman un corro en torno a ti. Jajaja... es broma.

La verdad es que me ha resultado muy curioso ese documental acerca de la vida de las hormigas.

Por cierto, JlIntoTheWild ha dicho anteriormente que usando la versión 10 del Vegas y la misma videocámara no se producía ese efecto tras el renderizado, por eso me gustaría experimentar yo mismo con un vídeo original grabado con esa videocámara e intentar desvelar el misterio.
#179
Si Vegas no te da problemas con la aceleración GPU activada, debes dejarla activada porque mejora mucho el rendimiento y la velocidad tanto durante la edición como durante el renderizado.

El manual original de Sony Vegas es muy extenso pero vale la pena leerlo, se aprenden muchas cosas que de otro modo podrías no aprenderlas nunca o tardar mucho tiempo hasta que se de la casualidad de que alguien en algún videotutorial te las revele.

En la sección de documentación de este foro tienes información útil. Además, en YouTube hay miles de videotutoriales acerca de Sony Vegas, unos son peores y otros mejores. Es cuestión de utilizar los filtros de YouTube para afinar la búsqueda y elegir aquellos videotutoriales que han sido grabados en alta definición y realizados, desarrollados y explicados con el suficiente cuidado y buen hacer.
#180
Es tan extraño tu problema, que estoy por decirte que tal vez nos facilitarías la labor de ayudarte si grabas con tu cámara unos pocos segundos de vídeo haciendo algunos paneos, y luego subes al foro el archivo original grabado para que nosotros podamos descargarlo y experimentar con él, renderizándolo y viendo los resultados.
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