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Mensajes - L. Urrutia

#721
Se me ocurre que es normal lo que te pasa y que si no quieres efectuar un render lo mejor es crear el proyecto con el video de fondo y el del texto sin efecto, guardarlo con un nombre y luego abrir un nuevo proyecto donde anidamos el primero y alli aplicamos el efecto, algo asi como los super proyectos del maestro Firecardenal.
Saludos
#722
Citarsolo que hay que saber como guardarlos, que es con toda la estructura de carpetas que se tenga en la tarjeta, no solo los clips de video.
Si, si eso quedo claro despues de que se pasaron a mac y FC pero existian videos que se pasaron con anterioridad a eso y estando con Edius y Win, ahora depues del cambio es que requerian siertas partes de estos archivos de video pero no existen en la memoria, solo existen los clip guardados con anterioridad a trabajar con FC y ese es el problema.
Saludos
#723
Adobe After Effects / Re:Plugins para after effects c6
28 de Julio de 2012, 02:47:23
Creo que muchas de las personas que tienen el CS6 tienen tambien plugins compatibles con esa versión
Respecto de donde puedes descargarlos esta claro que de las mismas paginas de los creadores o fabricantes de dichos plugins.
Solo un ejemplo Magic Bullet Suite tiene su descarga free trial  http://www.redgiantsoftware.com/products/all/magic-bullet-suite/
Saludos
#724
Tambien yo agradesco las respuesta porque no me agrada quedar con dudas y si bien me encuentro muy a gusto con Vegas y no trabajo con mac no me gusta quedar con alguna duda aunque sea por la platica de un amigo.
CitarSi, claro que tiene log and transfer, pero precisamente por eso, hay que pasar tooodos los clips por log and transfer
Como veo tu gran disponibilidad para aclararme mis dudas es que sigo consultando ;D ;D ;D
Lo que mencionas de log and transfer es valido solo para archivos que estan dentro de la memoria de la camara o tambien para archivos que esten con anterioridad en un dico duro?.
Te lo consulto porque lo que e leido por la web parece ser que FC da problemas con archivos que estan desde antes en el disco duro de la pc si no se tranfieren desde la propia memoria de la camara en su momento con el propio FC
Saludos y gracias
#725
Es por ello la consulta
Esto surgio de una platica de estar viendo como trabaja la suite de adobe con su dinamic link y salio el problema de los archivos de video guardados en un disco duro que Final Cut no los tomaba, comente ademas de como S Vegas en 32 bits se puede guardar un proyecto en una extención que no sea .veg y que After lo lograba abrir y es asi como me plantearon la duda.
Como yo soy un ignorante con respecto a Final Cut y demas programas de mac es que comente que ignoraba si es posible y que lo mejor que se puede hacer es o consultar o probar si funcionaba o no, como tambien quede con la duda y como no cuento con mac para probar es que opte por consultar para dejar de ser ignorante al respecto.
Saludos y gracias por las respuestas
#726
Gracias por las respuestas
El cuento en si es el siguiente:
Se tienen archivos de video guardados en el disco duro (no en la memoria de la camara) que Premier CS6 los toma sin problemas por lo que la idea es cargar estos archivos de video en un proyecto de premier y guardar este proyecto sin efectua ningun render, luego abrir este proyecto en Final Cut y editar el archivo de video.
Asi de esta forma evitar efectuar el convertir el archivo en uno que sea aceptado o detectado por Final cut con la consiguiente perdida de tiempo o calidad, los archivos son de una camara sony que antes de cambiar a Mac se guardaron en un disco duro y como sabemos si los tomamos directo de la targeta de memoria de la camara no tenemos problemas pero si al estar guardados en el disco duro.
Saludos y gracias
#727
Hola me formularon esa pregunta, de si es posible crear un proyecto en Adobe Premier y guardarlo sin efectuar render y luego poder abrirlo en Final Cut? ¿si fuera posible se tiene que guardar en una extención en particular?
Saludos
#729
Creo que lo que tratas de hacer es el dinamic link, mira este tutorial de canaladobe
http://www.canaladobe.com/2012/02/28/adobe-premiere-cs5-5-vinculos-dinamicos/

Otro mas, este de Video2Brain

http://www.video2brain.com/mx/videos-32535.htm

Saludos
#730
Siguiendo con el tema te dejo un veg. en Vegas 8 Pro, con lo que lo puedes abrir con esa versión o posteriores.
Te explico un poco tomando como base este veg que la diferencia con tu muestra es que tiene 10 imagenes y la muestra tiene 11.
Para que me diera menos trabajo lo de crear las mascaras es que primero pase a crear un archivo PNG en Illustrator con la forma del corazon y sus divisiones con la unica finalidad de que fuera una guia y que terminado el trabajo elimino o muteo la pista que la contenga.
Este PNG lo pase a colocar en la pista 1 y lo dejo visible para que me ayude posteriormente.
Agrego las pistas inferiores que contienen las imagenes y dejo visible solo una por el momento, ademas agrego una pista inferior mas, con un solido de color claro para que me ayude a ver mejor cuando este creando las mascaras, esta pista del solido puedo eliminarla cuando termine el trabajo de las mascaras o remplazarlo por el background que dejaremos de fondo.
Parto desde la parte inferior dejando visible sola la primera imagen contando desde abajo a arriba y paso a redimensionar y dejar en el lugar requerido con track motion para luego crear una mascara con la forma aproximada que queremos, al cerrar con el último nodo la mascara podremos apreciar las correcciones a efectuar en los diferentes nodos para que la mascara tenga la forma que pretendemos dar, para esto es de gran ayuda el PNG que tenemos en la primera pista que nos es de guia.
Conseguido esto pasamos a la siguiente imagen dejandola visible y efectuando el mismo trabajo que la anterior y asi con las siguientes imagenes asta completar la secuencia.
Luego cada una de estas pistas con las imagenes las dejas con el tiempo requerido en la linea de tiempo para que salgan con la animación deceada (unas primeros y otras despues)
Puedes apreciar que en el veg tenemos en la pista 3 un solido negro con una trasición clock wipe en sentido a las agujas del reloj al inicio de el solido pero este solido esta puesto cuando termina la animacion de las diferente imagenes que componen el corazón, con esto consigo que desaparescan las imagenes como en la muestra que dejas, este solido negro lo puedes remplazar por el mismo background que dejes de fondo.
En la pista 2 tengo la imagen que corresponde al corazon del centro y esta sobre la pista tres del solido negro porque en la animación que dejas este corazón se difumina posterior a la salida de las imagen del contorno, esta imagen tiene la misma transición clock wipe pero al final.
La pista uno (la del PNG) luego de terminadas las mascaras la eliminamos o la dejamos que no quede visible al igual que la del solido claro que esta en la pista inferior la que como explique se puede eliminar o remplazar por el backgroun preferido.
Espero te ayude en algo este veg para entender mejor el trabajo a realizar, el veg en si esta creado en poco tiempo pero puedes mejorar mucho las mascaras creando un proyecto nuevo y tomandote tu tiempo para efectuar un trabajo mejor logrado y mas acorde a tus requerimientos e imagenes que tengas.
Saludos.

Descarga del veg
#731
Citar
02-10 seg
Supongo que es un "lapsus" y te refieres, en realidad, a 00:10. ;D

Se refiere del segundo 02 al segundo 10 que es lo que demora la animación del corazón

Se puede ocupar la imagen de un corazon en la pista uno con mediana opacidad para que sea de guia para efectuar las mascaras de los trozos a mostrar de las otras pista, luego de terminada las mascaras eliminamos la imagen del corazon en la pista uno que nos fue de utilidad como guia.
Como puedes ver tienes variadas formas de hacerlo.
Saludos
#732
Yo creo que es un PSD creado en Photoshop con diferentes capas, cada una de ellas con un trozo del corazon con su correspondiente imagen.
En Vegas arrastras a la linea de tiempo el PSD con click derecho para que te quede cada capa del PSD en una pista independiente y efectuas la animación para la aparición y salida.
Con solo Vegas creo es posible crearlo efectuando mascaras pero es mas complejo el trabajo
Saludos
#733
BluffTitler / Re:blufftitler V8
19 de Julio de 2012, 22:46:58
Ok gracias por aclararme el tema y por el link, lo veo por la noche llegando a casa
Saludos
#734
BluffTitler / Re:blufftitler V8
19 de Julio de 2012, 21:54:54
Hola Roque.
Citarpara doblar texto de una forma algo espectacular , parecido al fx bender pero mas estelisado
Yo estaba bajandola y viendo por donde esta la Herramienta pero aun no me doy cuenta, no se si estoy corto de vista o corto de brazos  ;D ;D ;D .
Saludos que estes bien
#735
BluffTitler / Re:blufftitler V8
19 de Julio de 2012, 20:32:51
Y hoy fresquita, recien salida esta nueva versión 8.5.0.0
Saludos
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