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Mensajes - Kvothe

#91
De todas las cámaras que has mostrado yo seguiría apostando por la Canon me gusta mucho más.
#92
Cita de: abrisla en 26 de Marzo de 2014, 15:49:21
¿Como veis la sony que os he mencionado arriba?

¿Puedes mandar el modelo de la cámara?. El enlace está caído.
#93
Ahhhhh. Ok. Entonces me temo que no podemos hacer nada. Necesitas la versión de prefiere CS6 o CC que es la ultima para que lo soporte. Ya decía yo que era raro que no te la detectase no cai en preguntarte la versión de Premiere. Tendrías que ver la posibilidad de actualizarlo.

Saludos.

Enviado desde mi XT1032 mediante Tapatalk

#94
Accesorios para la grabación / Re:Glidecam o flycam?
25 de Marzo de 2014, 17:39:40
Buenas diminutosensei, estaba buscando por el foro algún tema similar. Qué tal te va la stady comentanos cómo funciona y sus pros y contras. Yo ando en el mismo dilema. Saludos.
#95
Que raro que no te la reconozca yo mismo vi en la página de Adobe que era certificada, seguramente sea por la clase de tarjeta que tienes "OC" y la que vi ayer era de otro modelo pero en teoría eso no debe dar problemas. Vamos hacer una cosa, vamos a decirle al programa que haga uso de la GPU para renderizar los previos con ella y hacer uso de la tecnología OpenCL del mismo modo que hice yo con mi Nvidia, seguramente nos deje.

Primero vamos a ver como se llama exactamente tu tarjeta para que no haya errores de que lo reconozca Premiere Pro. Te vas a Inicio y escribes "Ejecutar" (Sin comillas) dentro de ejecutar pones "dxdiag" (sin comillas)





Te saldrá un aviso de firma de controladores y le das que "Sí" después te saldrá esta ventana:





Te vas a la pestaña "Pantalla" y como verás en la imagen te aparecerá el nombre de tu tarjeta gráfica, en este ejemplo es una Nvidia. Tal y como esté escrito el nombre vamos a escribirlo ahora en la siguiente ruta para que te lo reconozca como tarjeta certificada. Si lo escribes mal no te lo reconocerá.

Vamos a la siguiente ruta de tu PC: C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CS6 y te vas al archivo: "opencl_supported_cards" entra en el y escribes el nombre de la tarjeta tal cual, sin guiones ni puntos ni comas, solo el nombre. Guardas y le das a sobreescribir y te sales de la ruta.

Ahora abre un nuevo proyecto y fíjate si te deja elegir aceleración por GPU.


Un saludo y espero que se solucione.
#96
El problema es la carga de trabajo que se le da a la GPU al no estar los efectos procesados. Para poder ver lo efectos en tiempo real y no a tirones tendrías que buscar la opción de procesar los efectos en la linea de tiempo. Yo nunca he trabajado con Vegas pero tiene que haber una opción para ello. Si no te contesta nadie que controle el programa seguro que Googleando te saldrá la solución.

Un saludo.

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#97
Entonces seria mas apropiado decir procesado y así nos hacemos menos lío jeje.

Enviado desde mi XT1032 mediante Tapatalk

#98
El renderizado es el procesado que hace el programa de todos los efectos que le hayas metido al clip para después verlos en tiempo real y exportarlos una vez terminado. Yo con Vegas nunca he trabajado pero la acción de renderizar tiene que ser la misma en todos los software de edición.

Enviado desde mi XT1032 mediante Tapatalk

#99
Sinceramente lo del 4K habría que cogerlo con pinzas. Está claro que no van a grabar igual que un 4K de 2000 y 6000 euros.Utilizan lentes con problemas de rolling shutter y demás historias. Creo que es más la publicidad en si para que la gente vaya por ahí diciendo que su móvil graba en 4K que otra cosa. Yo recuerdo cuando empezó a salir el HD en cámaras domésticas y una cosa era HD ready y otra muy distinta HD FULL grabando en progresivo, la diferencia era muy bestia. Aquí supongo que ocurrirá algo muy similar. No soy un entendido en el 4K pero no creo que sea un 4K tan acojonante por decirlo de alguna manera. Luego está el tema de que si no tienes un televisor 4K, para qué??
#100
Cuando le pones efectos a un clip estás dando una mayor carga de trabajo al equipo. Esos efectos primero se tienen que procesar (renderizar) para poder verlos en tiempo real. Por eso por ejemplo en el caso de Premiere Pro se utiliza la tecnología CUDA y OpenCL para poder verlos en tiempo real con tarjetas gráficas certificadas. Renderiza primero en Sony Vegas antes de poner a andar el proyecto porque corres también el riesgo de sobrecargar de trabajo  el procesador y  GPU y, se calentarán bastante.
#101
Hombre si no hubieran otras yo me pegaba un tiro jejeje. Bueno, yo creo que por ese precio no se le puede pedir nada a la cámara ya que son equipos domésticos de gama baja y que lógicamente te van a sacar mucho ruido y los estabilizadores cumplen lo justito. Yo sinceramente de las dos que mencionas me decanto por Canon, por el sensor te ofrecerá una mayor calidad de imagen y lo más importante es que te permite grabar en progresivo cosa que la Panasonic no, esta a su vez lo compensa algo más de angular pero no demasiado por las especificaciones. Alguien que entienda un poco más en lentes que yo te podrá dar un mayor consejo, la panasónic por lo que veo tiene un poco más de distancia focal pero por lo poco que se lleva con Canon merece la pena pagar un poco más la verdad.

El tamaño del monitor de Canon es de una pulgada más que la de Panasonic, lleva también para poder ponerle auriculares, control de volumen e indicador de de nivel de entrada cosa que Panasonic no. Yo me decantaba por Canon sinceramente.

Lo mejor también es que veas algún vídeo en youtube y puedas sacar tus conclusiones comparando ambos modelos.

Un saludo y espero haberte ayudado.
#102
Buenas prunchen te comento primero que es la aceleración por hardware. Cuando estás trabajando en la línea de tiempo con tus clips en Adobe Premiere el ordenador necesita tirar de muchos recursos para poder visualizar los efectos que pongas en tus clips en tiempo real, gracias a la aceleración por hadrware lo podrás hacer sin necesidad de renderizar antes y de perder un tiempo valioso. También ayuda a quitar cargas de trabajo a la hora del render o de exportar pero esto es algo que está más bien orientado a la CPU y RAM.

Tu tarjeta gráfica está certificada para la aceleración por hardware por OpenCL tanto en Adobe Premiere Pro CS6 como en CC. Para poder utilizarlo solamente tienes que crear un nuevo proyecto y en la pestaña general en el primer apartado que pondrá "render" tendrás dos opciones: Acelerar mediante CUDA (Nvidia) y por OpencCL (AMD) eliges esta que será la de tu tarjeta gráfica.

Yo te recomendaría que primero editar un pequeñísimo clip de 30 segundos y le pusieras un efecto de color o de cualquier otra índole y le dieras a renderizar, mira el tiempo que tarda y después crear ese mismo proyecto pero con la opción de OpenCL activada y comparas los dos tiempos de renderizado, verás lo rápido que va.

Te dejo una captura para que puedas verlo mejor:



Espero haberte ayudado y que puedas hacer uso de esta tecnología. Tienes muy buen equipo para editar.
#103
Opino igual, ayer me lo instalé y la verdad que o tienes un muy buen control sobre ellos o poco puedes hacer, de hecho me han recordado a los efectos cutres que tiene Premiere y que llevan la tira sin cambiar en ninguna actualización, es lo que creo que le falta a premiere para seguir mejorando. Volviendo Red Giant, creo que son efectos muy justitutos pero que cumplen, alguien que controle bastante del tema seguro que le saca partido pero sinceramente pensaba que iban a ser algo menos común de lo visto por ahí.


Enviado desde mi guarida zombi con Tapatalk Gitano.
#104
Voy a probarlos ya mismo, me encanta Red Giant es de lo mejorcito en efectos y retoques para vídeo. Muchas gracias por la información.
#105
Ese trabajo lo realiza la CPU  la que tienes no te va poder ir rápido por mucha RAM o gráfica que tengas instalada. El tema de la gráfica en premiere es que puedes editar y ver en tiempo real sin necesidad de aplicar los renders todos los retoque que estas haciendo. Pero cuando hablamos de renderizado la carga de trabajo se la lleva la CPU. Mínimo necesitas cuatro núcleos para ir algo ligero y así tarda lo suyo dependiendo de que códec estés utilizando. El AVCHD por ejemplo es pesadisimo y yo con un seis núcleos en trabajos de una hora de clip me voy a ver la tele mientras termina.

También depende mucho de como tengas configurados los discos duros y de que velocidades sean ya que eliminas carga de trabajo cuando editas e uno y en otro renderizas.

Un saludo.

Enviado desde mi XT1032 mediante Tapatalk
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