Todos las secuencias de morphing requieren un gran trabajo.
Se debe determinar dónde finalizará el recorrido cada punto de la imagen, al acabar la secuencia. Cuantos más puntos se indiquen mucho más fluido es el efecto, pero un punto mal colocado puede perjudicar a todos los demás.
Con Abrosoft FantaMorph, la realización del efecto de morphing es muy simple: se indica un punto en la imagen inicial y su posición en la imagen final.
Con MorphMan la cosa cambia. Además de indicar el inicio y el final de un determinado punto, se puede indicar por donde pasará en las imágenes intermedias.
Esto es lo que puede complicar un poco más el trabajo con MorphMan.
Claro que los resultados son mucho mejores...
Como en todo se require un aprendizaje, pero ninguno de esos programas tiene una gran dificultad de utilización.
.
Saludos.
Jordi Girona
Se debe determinar dónde finalizará el recorrido cada punto de la imagen, al acabar la secuencia. Cuantos más puntos se indiquen mucho más fluido es el efecto, pero un punto mal colocado puede perjudicar a todos los demás.
Con Abrosoft FantaMorph, la realización del efecto de morphing es muy simple: se indica un punto en la imagen inicial y su posición en la imagen final.
Con MorphMan la cosa cambia. Además de indicar el inicio y el final de un determinado punto, se puede indicar por donde pasará en las imágenes intermedias.
Esto es lo que puede complicar un poco más el trabajo con MorphMan.
Claro que los resultados son mucho mejores...
Como en todo se require un aprendizaje, pero ninguno de esos programas tiene una gran dificultad de utilización.
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Saludos.
Jordi Girona