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Mensajes - Hackeas

#241
me pasa igual
#243
y como sabemos eso con un osciloscopio?
#244
hola a todos buen dia , diego como hago para añadirle los nodos a la linea de opcidad gracias.

algo mas visual: 
#246
off topic
hola amigo xarqus , ya estabas haciendo falta , un cordial saludo.
end offtopic

o sera que tercerizado es que lo dejaban por alla de ultimo sin mucha importancia???
#247
Vegas Pro / Re: Problema audio vegas
14 de Mayo de 2009, 00:10:46
por que no utilizas un conversor y ya?
#248
Vegas Pro / Re: Avance Sony Vegas pro 9
14 de Mayo de 2009, 00:05:02
ya no puedo esperar
#249
ok por nada
#250
muy bien , esperemos que sea asi y gracias a ti
#251
tienes tarjeta de video?
#252
a que llamas marcar sonido? y que son los visores y que especie de interface? (audio,sinte,plataforma de control,voz,midi,usb)
#253
Audio (general) / Re: voz off
12 de Mayo de 2009, 21:31:36
ataque: (attack) , se refiere a la velocidad con que aparece el sonido

Duración: (sustain) , se refiere al tiempo en que un sonido permanece audioble

caida: (release), se refiere al tiempo en que se demora un sonido en desaparecer



Attack (ataque) - Controla el tiempo que tarda en alcanzar la compresión plena una vezque el umbral ha sido superado (con un rango desde 0,0 hasta 400,0 ms).Un ataque rápido significa que la compresión será instantánea. Un ataque más lento implica que la compresión se incrementa gradualmente, lo que permite más variaciones en la señal que en el ataque rápido. El ataque debe ser ajustado de acuerdo al tipo de sonido.


   
*Release (liberación) - Establece el momento en que el compresor deja deactuar después de que el nivel ha descendido por debajo del umbral (conun rango desde 1 hasta 4000 ms). Un tiempo corto hará la compresión másflexible y capaz de adaptarse a la señal de entrada, pero puede causarcambios rápidos en la ganancia. Un tiempo largo produce una mayoruniformidad de nivel y menos distorsión, pero hace más difícilaprovechar al máximo la compresión global, porque las pequeñasvariaciones en el nivel de la señal serán ignoradas.
#254
ok excelente , un gusto ayudarte
#255
archivo/ exportar / guardar como png / exportar / el ancho y altoy la resolucion dependen de la configuracion de tu proyecto /  en modo de color puedes poner  color RGB 24 bits  chulea alisado y chulea fondo transparente / aceptar / le das click a area enmascarada / y pones el color del fondo de corel (espero sea blanco) lo haces subiendo los fader al valor 255 ahi te va mostrando el color / aceptar y luego importas la imagen desde sony vegas.


solo ten encuenta la configuracion de tu proyecto en sony vegas (alt + enter)   y el tamaño de la imagen o letras que vayas a usar  en corel , (si es una imagen , ve a la opcion ver en mosaicos y ahi te aparece la resolucion a la que esta la imagen , compara con tu proyecto en sony vegas y listo)
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