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Mensajes - G

#16
Adobe After Effects / Re:No se escucha el Audio .mts
21 de Abril de 2013, 20:40:53
Renderiza solamente la pista con audio y metela a after sola, el video por un lado y el audio por otro. Saludos
#17
Adobe After Effects / Re:Time remapping en dos capas
21 de Abril de 2013, 20:40:06
¿Podés activar el remapeo en la pista de audio? si podes, es tan sencillo como hacer las mismas operaciones con las dos pistas moviendo los keyframes al mismo lugar y desde el mismo punto en el tiempo, así no deberías tener ningún problema.
Si no te deja activar en el audio, hacele un render y meté la pista con el audio mezclado, así estoy seguro que no habría problema. Saludos
#18
Adobe After Effects / Re:Efecto Coleo de Película
21 de Abril de 2013, 20:31:06
Busca el film cutter de pro add, usalo sobre los cortes con algún modo de fusión, variales el tiempo para que sean rápidos. Saludos
#19
(No importa tanto si no saluda, es un foro de video)

Cuando haces boton derecho en una pista de premiere, y pones "reemplazar por una composición de after effects" y cuando lo haces m{as de una vez, te crea todas con el mismo nombre?
#20
Videoeditores como van. Tengo una consulta al respecto de unos efectos muy simpáticos que una vez vi, pude usar pero no logro conseguirlos en HD.


Son los Filmcutter de ProAd, seguramente la primera idea sería comprarles a estos muchachos su software, pero lamentablemente no me da el cuero para tal cosa.


Mi idea es consultar si es posible realizar algo similar para HD 1920x1080, digamos grabando desenfoques u otras cosas, alguien tiene alguna idea? tengo acceso a una Cannon 5D Mk2, con un 50mm 1.8, por si las porcias.


Saludos!
#21
Claro! Ya se graba en ese formato. Seguramente es porque los equipos que usarán en su reproducción están preparados para usar ese soporte.
#22
TRABAJAR en h264 porque es mi formato nativo (canon 7d)
CODIFICAR en ProRes desde una mac porque es el formato que me pide la casa de master para hacer el HDCAM...

No entiendo el comentario, H.264 es muy comprimido para HDCAM? HDCAM es demasiado para 1920x1080?se supone que no... explicame
#23
En ningún momento dice "HD" solo. Los pongo separados para que sea más fácil la interpretación

H.264

AVC HD

De todos modos ya obtuve la respuesta. AVC HD está bien, y cualquier HD puede ser combinado para luego masterizar en HDCAM, el drama en este sentido es la combinación de formatos que tengan diferente cantidad de cuadros por segundo. Por esto se ha decidido utilizar dos camaras que trabajan en H.264 a 25 fps

Trabajo en PC, me dijeron que ProRes sale solamente en MAC que tienen final cut, por lo que voy a trabajar en Premiere H.264 y después pediré una gauchada a algún amigo con mac para hacer el render final en ProRes.

Saludos!
#24
Buenas gente! he buscado esta información en el foro y no la he encontrado, por lo que me gustaría que los amigos fanáticos de premiere me dieran una mano.


Estoy por hacer el montaje de un documental, y la casa que hace la masterización me pide lo siguiente:


Formato: Quicktime(.mov)
Size: 1920x1080 (HD)
Frame rate: 25fps
Codec: Apple Prores 4:2:2 HQ ó utilizar el codec nativo de captura, ej: XDCAM,P2,MPEG, ETC.
Mi pregunta iba referida al codec: Se va a trabajar con cámaras cannon, por lo que el codec nativo de captura sería el H.264, sería posible habiendo trabajado en ese codec, luego renderizar todo como ProRes? Ya he trabajado en H264 en premiere y ha corrido, a los tropezones, pero lo ha hecho.Tendría que codificar los H264 a ProRes antes de meterlo a premiere? o luego renderizar todo al final?También me gustaría saber la compatibilidad de estos tres formatos: H.264+AVC HD Saludos foreros! espero sus respuetas con ansia.

[mod]Modificado el Asunto. El Asunto debe reflejar lo realmente planteado en el mensaje.
Eliminados los colores y formato del texto, además de la "basura" de los códigos de edición, para dejar el mensaje legible.
[/mod]
#25


Mira yo tengo una zony z5 y utiliza el mismo sistema para grabar en alta velocidad: tiene un buffer en el que almacena los tres segundos y luego los graba en la cinta, tu cámara debe hacer lo mismo pero mandando el archivo a la tarjeta. El resultado de esto es que si grabas a la mitad de la velocidad lo más probable es que la calidad baje a la mitad.


Teniendo en cuenta lo que decis, creo que after sería la mejor opción, ya que en lugar de bajar la calidad de tu video, podes tirar la pista hd, reducir la velocidad a la mitad y el programa se ocupará de crear por interpolación los fotogramas faltantes entremedio de los tuyos, pero no recomiendo llevar la velocidad a menos de un 50% del original, ya que ahí dejas que el programa invente demasiados fotogramas y el resultado no es bueno.


Saludos
#26
Depende de lo que quieras hacer. Aclara un poco lo que queres hacer y vemos
#27
Si rotobrush es la mejor opción. La "rotoscopia" consiste más bien en un proceso manual, de ajustar las diferentes máscaras sobre el objeto pero creando fotogramas claves que animen las máscaras, no vinculando su posición a información de traqueo, que sería más bien un problema, ya que necesitaría puntos específicos en el sujeto para AE pueda seguir, y se suma el probema de la tridimensionalidad, que hace que desaparezcan los objetos que puedes traquear.
En fin, rotobrush es bueno, pero podes ayudarlo haciendo tus grabaciones con un alto contraste del sujeto con el fondo, etonces after va a interpretar mucho mejor cual es la figura y cual el fondo.
#28
Adobe After Effects / Re:render parcial de un proyecto
12 de Febrero de 2012, 18:30:30
"B" y "N" serían el 'in' y el 'out' de tu proyecto, es decir, lo que va a renderizar de esa composición.

Después de marcar estos dos apretá Ctrl+M, eso llevará la compo con tus límites marcados a la cola de procesamiento, de ahí setea como te interese el render y dela a proces,  y voilá!
Saludos.
#29
Esta bastante cerca el tuyo! Por ahí recomendaría reorganizar el título para darle un diseño que no deje la tipografía tan pequeña, o no se si esta achatado de los lados y tu video es 16-9, pero eso es cuestión de gustos.

Las diferencias, si mas o menos entiendo lo que queres hacer, son las siguientes:

-El fondo del triler tiene más bien una textura, sin brillos, con contraste de un rojo fuerte y un negro predominante con un ligero movimiento hacia abajo.

-Me parece que los cortes brillantes te quedaron muy parecidos, solamente que los de freddy tienen más brillo, seguro un glow ayuda, y también su color varía. Me imagino que las hiciste enmascarando un solido blanco, podes usar hue and sat para cambiar un poco la temperatura, por ahí levantarle un poco los blancos hacia 32 bits y usar glow, pero los tuyos estan muy bien a decir verdad.

-El efecto del desenfoque de los títulos es distinto también, el tuyo es un desenfoque común y me arriesgaría a decir que detrás tiene un starglow, no? Te recomendaría para esto, si tu intención es hacerlo más parecido al de freddy, usar un directional blur con un glow, delante o atrás, en una capa duplicada del texto que podes fundir luego, o poner algun modo de fusión, fijate que te conviene.

Bueno, espero que sirva! un saludo grande y que no te agarren en tus pesadillas.
#30
Acabo de encontrar la solución! aunque ya está el trabajo entregado... supongo que puede servirle a alguien más.

Esta es la expresión que usé:

if(effect("Control de la casilla de verifi")("Casilla de verificación")==true){
loop_out("Cycle");
}else{
effect("Control del indicador")("Deslizador");
}

Entonces cuando decida que el personaje debe detenerse, puedo asignarle los valores al slider control para que vaya gradualmente de su posición de "caminata" a la posición "parado" gradualmente poniendo los keyframes en el slider.

Saludos y gracias!
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