Donaciones

videoedicion.org es una web sin ánimo de lucro que se mantiene gracias a las donaciones de sus usuarios. Todas las donaciones, desde 1 €, son extremadamente valiosas.
[ PINCHA AQUÍ
PARA MÁS INFORMACIÓN
]

Haz una donación para ocultar este bloque
Welcome to videoedicion.org (v9). Please login or sign up.

14 de Junio de 2025, 22:50:08

Login with username, password and session length

Temas Recientes

356 Visitantes, 0 Usuarios

Colaboraciones

Estas empresas colaboran con videoedicion.org, bien ofreciendo algún descuento a los  usuarios que se registren usando estos banners o bien ofreciéndonos una pequeña comisión que nos ayudará con los gastos de la web.


 


ayuda para crear objeto con diferentes texturas en 3dsmax

Iniciado por carlinhos11, 19 de Marzo de 2009, 12:05:32

Tema anterior - Siguiente tema

carlinhos11

quiero crear mis cilindros , conos, etc .. y despues darle otra textura.. me suelo ir al panel donde salen muchos circulitos.. cambio la textura en ese circulito y despues la arrastro pero no me cambia nada.. no se si me explico bien.. bueno espero que podais ayudarme.. gracias de antemano!

carlinhos11

bueno .... por lo menos me podeis decir si es posible ?

garman

Siento no me manejo en 3D max  ,utilizo blender supongo que si sera posible porque eso es básico suerte.

Saludos

firecardenal

Hola,   operar  los  materiales  del  3D  max,  ya  es todo  un  tema  y  hacerlo   de  manera  realmente  creible  es  otro   tema.

En   la  ventana   de  materiales   deberás  seleccionar una  casilla   y  asignarle  el  material  que  vayas  a  ocupar,    puede   ser  desde  la  biblioteca  de   materiales   o    también  puedes  crear  materiales  nuevos.

Una  vez  que  tengas  listo  el  material,   deberás  arrastrarlo  hasta  el  objeto  al  que  quieras  aplicarlo.

Para  poder  visualizarlo  dentro  de  la  ventana   del  previo,   tendrás  que  activar  el  icono   que  contiene   un  cubo  con  muchos  cuadritos.

Para  ver  como   opera   realmente  el  material,    pues  tendrás  que  renderizarlo  y  dependiendo  el  tipo  de  material  e  iluminación  que  quieras lograr,   tendras  que  seleccionar  uno  u  otro  motor  de  render.   y  este  es  tema  muy  amplio  para discutir.

carlinhos11

muchas gracias por la ayuda! espero consegir algo que me guste... poco a poco! si primero me sale un churro abra que intentar que salga un poco menos churro el sigiente...! me estoy giando tambien por un tutorial de videocopilot de the bullet! pero todavia no lo he visto entero porque no tengo tiempo! pero espero que me ayude tambien! un abrazo! y muchas gracias!

El spam de este foro está controlado por CleanTalk