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TotalCode para Adobe Premiere Pro 5 y 6 (solo en su versión para Windows) acelera el proceso de edicion reduciendo notablemente los tiempos de exportación a MPEG-1/2, DVCPRO, AVC-Intra Smart Renderig y, gracias a su procesamiento acelerado por GPU, también a H.264/AVC.

Además, TotalCode expande la lista de formatos y codecs compatibles con Premiere Pro entre los que destacan AVC-Intra, DVCPRO, VC-3, Ikegami GFCAM, JPEG2000, MXF OP-1a,  DCI-compliant JPEG2000 Digital Cinema, Sony XDCAM, Panasonic P2 y MXF.

TotalCode está disponible para Premiere CS5, 5.5 y 6 en diversos paquetes según necesidades y su precio oscila entre los 199$ (dólares americanos) de la versión más básica a los 999$ de la más avanzada. Para todos los interesados hay una demo disponible totalmente funcional que inserta marca de agua y limita la exportación de audio a 30 segundos.

Demo:

http://downloads.mainconcept.com/mdl/mdl.php?downloads.mainconcept.com+TCAP+TotalCode_for_Adobe_Premiere_Pro_6.0.1_Installer.zip

Fuente y más información: mainconcept.com
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Por fin le aparece un competidor a la archiutilizada GoPro. Sony anunció hace unos días que está trabajando en una videocámara de acción Full HD ultraligera y compacta que contará con estabilización SteadyShot, sensor Exmor R CMOS y una óptica Carl Zeiss Tessar gran angular. Junto con la cámara, se lanzarán diversos accesorios como fundas herméticas para uso bajo agua y diversos sistemas de sujeción.

Sony ha anunciado que estará disponible durante el otoño. De momento no han mencionado nada sobre su precio.

Más imágenes: http://blog.sony.com/povcamera

Fuente y más información: news.sel.sony.com
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Eyeon presentó hace unas semanas Fusion 6.4, una actualización a su software de composición  basado en nodos. Entre las novedades más destacadas están la inclusión de eyeon Connection, un plugin que permite trabajar directamente desde la línea de tiempo de los sistemas AVID.

Fusion 6.4 es compatible con la práctica totalidad de cámaras y formatos profesionales como los usados por Alexa, Phantom o RED e incluye Replicate 3D, una nueva herramienta que permite manipular Partículas de Geométricas, lo que permite replicar figuras 3D. eyeonScript incluye ahora LPeg, una extensa librería de búsqueda de patrones para Lua.

Por último, se ha incluído el modelo de distorsión de lentes PFTrack y hay numerosas actualizaciones como el soporte DirectX para trabajar en dos monitores, edición de Polylines en multi-frame, compatibilidad con Windows 8 entre otras. mejoras.

En la nota de prensa no se indica el precio de la nueva versión ni el de la actualización. El precio de una licencia completa de la versión 6.3 era de 2.495$ (dólares americanso) e incluía un año de soporte valorado en 495$.

Fuente y más información: eyeonline.com

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El "Gigante Rojo" (Red Giant) es ahora un poco más gigante tras la compra de Singular Software, desarrollador especializado en productos de sincronización audio/vídeo como PlurarlEyes. Por el momento la web de Singular Software (singularsoftware.com) seguirá funcionando de forma independente, aunque de aquí a final de año acabará integrada en la web oficial de Red Giant (redgiantsoftware.com)

Fuente: redgiantsoftware.com
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Hemos agregado tres nuevos enlaces:

cismurcia.info es la web de José Antonio Lucas, profesor en el instituto Ramón y Cajal de Murcia, que imparte clases en el módulo de Imagen y Sonido. Encontrareis material en descarga PDF sobre el tratamiento de la luz, la esceneografía, fotografía, tratamiento digital, color. Todo ello sobre las clases que imparte en dicho ciclo. Son apuntes muy didácticos sin ser del todo extensos que ayudan a comenzar y a profundizar en el mundo audiovisual.

soundation.com es un editor de audio online que permite crear tus propias canciones libres de derechos partiendo de bucles predefinidos. Hacer tus propias canciones es realmente sencillo. Algo entretenido quizás, pero sencillo. Ofrece una cantidad de recursos gratuitos pero limitados y una opción de pago para ampliar la biblioteca.

Por último, bikainmusic.com ofrece música de librería libre de royalties para producciones audiovisuales y publicidad. La música se puede utilizar indefinidamente y en múltiples proyectos.
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Creative Impatience dispone  de dos efectos interesantes, totalmente gratuitos, de los que Premiere carece: Suavizar bordes (Feathered Crop) y Viñeta (Vignette).

Tienen version para premiere y after effects cs5, cs5.5 y cs6.

Soportados tanto en Windows como en MAC.


Más información y enlaces correspondientes en nuestro Foro.
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Panasonic ha sacado una nueva cámara: Panasonic lumix FZ200.
Puede grabara 120 fps en resolución 1280x720.En resolucion 640x480, es capaz de grabar a 240 fps.
Objetivo 25-600 (35 mm equiv), apertura constante F2.8, visor electrónico de 1.300.000 puntos.

Fuente de la noticia: Nuestro foro.
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[/url]El 10 de julio del 2012, Videocopilot lanzo un nuevo plug-in: Element 3D.
Un sistema de partículas 3D que permite importar modelos en formato OBJ y C4D.
A destacar el tiempo de render es casi inmediato, incluso con texturas complicadas o de muy alta definición.

Fuente de la noticia: Nuestro foro.

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Pues eso, a ver que opinais  8)

La Comisión Nacional de la Competencia (CNC) ha impuesto a la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) una multa de 1.766.744 euros al considerar acreditado que ha abusado de su posición dominante en el mercado de la autorización de la comunicación pública de obras musicales en bailes celebrados con motivo de bodas, bautizos y comuniones o en los que el acceso de los asistentes se realice a través de invitación personal.

La noticia completa en http://www.libertaddigital.com/internet/2012-07-06/multa-a-la-sgae-por-sus-tarifas-excesivas-en-bodas-bautizos-y-comuniones-1276463235/
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Pues eso, que ahora Avid Studio y todos los programas de Pinnacle pasan a ser propiedad de Corel Corporation. Esperemos que estos productos se mantengan y mejoren.
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Sony desvela una pequeña y resistente videocámara para competir con las GoPro

A falta de una denominación oficial, "Sony action camera" es el nombre que ha utilizado la compañía japonesa para adelantar los primeros datos sobre su próxima apuesta en el terreno de las videocámaras. Se trata de un pequeño y resistente modelo de tipo POV (es decir, pensado para realizar tomas de cámara subjetiva que reproduzcan la escena tal y como la ve el protagonista) con el que Sony plantará cara a las populares GoPro.  Entre los contados datos desvelados a través del blog oficial de la compañía figuran un objetivo angular firmado por Carl Zeiss, el característico estabilizador de imagen SteadyShot y un sensor CMOS Exmor-R retroiluminado. Aunque no se matiza este detalle, cabe deducir que se tratará de una videocámara capaz de grabar secuencias Full HD.
Sin aportar ningún detalle relativo a su fecha de lanzamiento o precio, Sony se ha limitado a destacar la resistencia de la cámara al agua y las caídas, así como las carcasas que se ofrecerán de forma opcional para reforzar su filosofía todoterreno.

La noticia completa extraida de http://www.quesabesde.com/noticias/sony-action-camera-gopro,4_8881
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Este año en la división de Hardware de Microsoft celebran el 30º cumpleaños.

Ello ha llevado a echar la vista atrás para rememorar cada paso hasta aquí.
Para compartir con vosotros parte de esa retrospectiva, porque un cumpleaños no es un cumpleaños si no se comparte con amigos. 

Nacimos en el año 1982 con el objetivo de fabricar el primer ratón compatible con el procesador de textos Word. Más tarde, en 1991 creamos el primer ratón para ordenador portátil, el Microsoft BallPopint Mouse. Allí, empezaba a nacer nuestra búsqueda de la libertad de movimiento.

Nuestro interés por fabricar productos que no solo fueran funcionales sino que también cuidaran nuestra salud se empezó a ver plasmado en 1994 con el primer teclado ergonómico, el Natural Keyboard.

Como sabíamos que, además de cuidaros, os gusta jugar, en 1995 lanzamos al mercado la línea de productos SideWinder, con joysticks, mandos y volantes.

Para que no tuvierais que limpiar la parte inferior del mouse, inventamos en 1999 el primer ratón óptico, lo que significó poder deslizarse libremente por el escritorio sin más preocupación de juntar pelusas en la famosa "bolita".


En 2002, de nuestra ansia por movernos libremente, surgió el primer desktop con tecnología Bluetooth del mercado, nos acercábamos poco a poco a un momento dónde no importaría el lugar ni la forma de crear.


Como queríamos seguir sorprendiéndoos, pensamos en ofreceros la posibilidad de estar en cualquier lugar del mundo. En 2006 presentamos la línea de cámara web LifeCam y para que todo se viera como corresponde, en 2009 lanzamos la LifeCam Cinema, nuestra primera webcam en alta definición.


Más allá de haber hecho historia eliminando la bolita del ratón, seguimos pensando en cómo podíamos hacer que cualquier lugar fuera el adecuado para vuestro tiempo laboral o de ocio. Así, en 2008 inventamos BlueTrack y todo cambió. ¿para qué continuar apoyando el Mouse en la mesa si con BlueTrack puede funcionar prácticamente sobre cualquier superficie?

Finalmente, durante 2010 y 2011 aplicamos la tecnología táctil en nuestros ratones hasta llegar a la excelencia y perfección con el multitáctil Touch Mouse, el primer dispositivo gestual para el ecosistema PC. A su vez, la gama de productos Arc nacía para los más sofisticados, en un segundo pasa de ser un elegante ratón táctil a no ocupar casi nada de espacio para poder ser fácilmente transportado.

La noticia completa (con imágenes) extraida de http://tecnologia.es.msn.com/blogs/ctr-mas/post.aspx?post=0a30aa4f-e3f4-4466-b163-892ed50540e0



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De 63.000 x 18.000 píxeles.

Construida por la Universidad de Duke, está formada por 98 microcámaras independientes de 14 megapíxeles.

Para aumentar el número de píxeles de un sensor, aunque muchas veces el procedimiento consista en juntarlos más y perder calidad, lo que se debe hacer es aumentar el tamaño del sensor y, consecuentemente, de la óptica. El problema es que según se aumenta el tamaño de ésta se incrementan las aberraciones de todo tipo, algo que hasta cierto punto evitan las mejores ópticas. Pero este juego tiene un límite.

El profesor David Brady, de la norteamericana Universidad de Duke, ha ideado una vía para incrementar espectacularmente el número de píxeles sin sufrir estos problemas. El sistema Aware emplea 98 microcámaras con su respectivo sensor y óptica y luego unir las fotografías hasta alcanzar una resolución de 63.000x18.000 píxeles. Cada microcámara tiene su propia exposición y foco. En realidad, lo que hacemos al sacar una foto es sacar 98 más pequeñas y juntarlas.

La noticia completa en http://www.libertaddigital.com/internet/2012-06-26/la-camara-de-14-gigapixeles-1276462302/
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La empresa estadounidense vuelve a liderar el Top500, el ranking de los ordenadores más potentes.Se trata de un superordenador desarrollado por IBM, con el potencial de convertirse en el sistema de su clase más rápido del mundo. Tras la actualización de la lista TOP500, dicho potencial se ha manifestado por completo. Con 16.32 PetaFLOPS y más de un millón y medio de núcleos masticando el benchmark Linpack, Sequoia se ha convertido en el nuevo número uno, desplazando al sistema K japonés. La barrera de los 20 petaflops aún está invicta, pero cada vez más cerca.
El Sequoia es un sistema compuesto por un total de 1.572.864 núcleos, la misma cantidad de GB de RAM, un sistema personalizado de interconexión y un consumo reportado de 7.890 kilovatios.
La noticia completa en http://www.abc.es/20120619/tecnologia/abci-sequoia-superordenador-rapido-201206191035.html
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