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Mensajes - R.Carter

#1
Buenos dias compañeros!


El asunto que me trae aqui es un problema que me surge cuando trato de emparentar un Emitter (Luz) a un Null que contiene la informacion que voy a rastrear (generado con element). Copio la posicion de dicho Null y la pego en la posicion del Emitter, pero para mi sorpresa me la pone en la parte superior derecha de la pantalla, a pesar de tener la misma posicion en la timeline.

http://i63.tinypic.com/9lk682.jpg



Como veis, apesar de tener la misma posicion estan en dos partes distintas.


He pensado que se arreglaria creando un nuevo null que siga el movimiento del Null generado por Element. Pero al realizar la misma operacion de pegar la posicion, me lo sigue emplazando en el mismo sitio (Esquina derecha)



http://i68.tinypic.com/ets2e1.jpg

Me he fijado en la posicion del Null q he generado con element y no varia la informacion de la posicion en la timeline a pesar de animar el objeto.


Porque ocurre esto? Como puedo linkear un Emitter a dicha posicion?
#2
Por fin he dado con la solucion!


La respuesta es emparentar la posicion XY y Z asi como la Rotacion X Y Z a un objeto Null 3d, al que hemos emparentado un Emitter para Particular.


Es conveniente ajustar el punto de anclaje en Element 3d para que el Null vaya a donde nosotros deseamos, si es la cola, la cola.


saludos!
#3
Hola amigos!


Vengo a vosotros como siempre con una duda que me atenaza en esta gelida tarde invernal  respecto al trabajo de Trapcode y Element en conjuncion.


Debo decir que todavía no he indagado a fondo en el tema pero me gustaria abrir este hilo para que entre todos consigamos resolverlo y podamos jactarnos de haber trabajado en equipo como grandes compañeros.


Pero dejemonos de literatura. La cuestion es que no se como emparentar Trapcode Particular con un OBJ de Element 3d en After Effects.


Para ilustraros os diré que lo que quiero es emparentar una cola de humo hecho con Trapcode Particular en la parte trasera de un misil que he importado a través de Element 3d. El Obj en cuestion viene en una simpe textura, lo que quiere decir que no tiene una parte definida para la parte trasera del misil.


Cuando importo el OBJ y añado particular no se como hacer para que esta cola de humo siga la parte trasera del misil. Lo sé hacer con una imagen ya sea un PNG o una precomposion pero cuando el misil es un OBJ no ya que la informacion relativa de posicion no esta acorde con la del particular.


Puedo hacerlo a ojo usando las 4 vistas de la camara pero si muevo la camara no consigo hacer que se quede en el punto exacto del objeto. sé que se puede hacer, creo que he visto composiciones finales por ahi en youtube con esta tecnica pero no se el metodo.


Alguna sugerencia?
#4
Gracias por la información poucopelo. Desconocía la extensión TGA. Voy a probar ahora mismo.  ;D


Continuo tratando de resolver el problema. He podido hacer un tracker de una zona del Landscaoe y he conseguido que me mantenga la posicion relativa del PNG en dicho punto, pero sigo teniendo el problema de la Escala ya que a pesar de que me mantiene la posicion la Escala no varia, quedandose pequeño aun cuando la camara está cerca de él.


Puedo animar la escala yo a ojo pero continua siendo mi apreciacion, no una transformacion real, pero bueno... seguiré dandole vueltas al asunto.


Saludos!
#5
Adobe After Effects / Incorporar Objetos a Landscapes
23 de Diciembre de 2017, 20:57:01
Hola amigos!


Espero que esteis pasando un magnifico preludio de la nochebuena del 2017 con vuestras familias y seres queridos que yo en cambio estoy volviendome loco tratando de conseguir generar un fondo 3d para un croma.


Como ya es costumbre que solo yo sea el que interactue con mis hilos, he decidido crear esto a modo de dialogo e ir actualizando a medida que vaya dando con la solucion, de modo que quedara grabado y podra se consultado por quien lo necesite y ademas como tenemos un gran foro pues el espacio no es problema. :)


Os cuento. He creado un landscape con Trapcode Mir en Afeter Effects, me ha quedado superchulo (debo decir) El problema surge cuando quiero incorporar a dicho landscape un PNG de un edificio en perspectiva de manera que parezca que esta ahi, la cuestion es que  cuando muevo la camara en Z  el objeto PNG viaja con la camara y no con el landscape, descuadrandose y dando un resultado irreal. La posicion que tiene es la misma pero Trapcode Mir al ser 3d la posicion que tiene en la timeline no cuadra con la real.


1º Solucion
He creido que esto se arreglaria copiando los valores de posicion de la camara y sus keyframes en una nueva composicion en otra camara y hacer el movimiento al objeto sin el landscape, luego solo me restaria pegar la nueva composicion en la otra y.... pero no, no funciona ya que la posicion que ocupa el landscape no es la que me da el Mir y por tanto no puedo posicionar el objeto si no es a ojo


2º Solucion


He conseguido mantener el edificio en el punto exacto y que no se deforme con el movimiento de camara animando la escala. Segun se va acercando la camara el PNG esta mas cerca y por tanto mas grande. Lo que pasa es que no es un valor real, es el valor que yo le doi a ojo desde mi perspectiva. Aun asi parece creible, tampoco queda mal.


2º Solucion (aun no la he probado)


Voy a exportar el landscape a un video MP4 y luego volver a importarlo para trackear el movimiento de camara a un punto del landscape para que me de la informacion de posicion para mantener el PNG. (no la he probado todavia ya que no se porque el rastreador no funciona con trapcode, de ahi que tenga que exportar.


Mañana os sigo contando compañeros
#6
Adobe After Effects / Re:Duda facil de resolver,seguro
15 de Diciembre de 2017, 12:22:53
Hola Tanaka!


Yo tambien he empezado con AFter Effects hace poco y tambien soy principiante. Llevo como 6 meses estudiandolo y es ahora cuando empiezo a comprender el funcionamientos del programa. Todavia no tengo ni pajolera idea pero tengo fé y eso es lo mas importante.


Te recomendaria que no usaras templates para aprender, es una mala forma de hacerlo, creo q la solucion es que te veas todos los tutoriales que hay en youtube y luego te pases a vimeo o videocopilot. Los tutoriales no son para hacer lo que te mandan, si no para cojer mano con el programa, para aprender a usarlo. Empiezas a aprender cuando haces cosas por ti mismo, sin que sea lo que ves en los tutoriales.


Dicho esto, te dejo mi respuesta.


Sin_t_thulo_1" border="0


Tuve el mismo problema pero con una interpolacion de movimiento. Lo que tienes que hacer cuando te mantiene animaciones es: EDITAR/DEPURAR/TODA la memoria.


Con esto puedes resetear las ``memoria´´ y volver al principio
#7
Adobe After Effects / Re:Anomalias en objetos null
15 de Diciembre de 2017, 12:10:40
Buenos dias!


Pues he conseguido hallar la respuesta (tras darme cabezazos contra la pared) a este enigma que presenta las mal llamadas anomalias en los objetos Null en conjuncion con Emitters y Trapcode Particular.


No se si suceden con otros plugins o con geometria el caso es que con Trapcode me pasa a menudo. Creo que se debe a un malentendido entre el programa After Effects y la maquina (Pc) no un fallo del programa si no un error de visualizacion.


El propio After Effects cuenta con un boton que ``resetea la memoria´´ ya que al  hacer muchas animaciones complejas que usan multiples objetos es posible que la maquina (Pc) cometa errores manteniendo datos que parecen inalterables pero en realidad no lo son. Esto me reccuerda a la comprensioni MPEG, ya que se producian anomalias similares.


Bueno, despues de la parrafada ahi va la respuesta.


Sin_t_thulo_1" border="0


A Aquellos que les pase lo mismo que hagan.


EDITAR/DEPURAR/Toda la memoria.


La memoria se depura y las anomalias desaparecen.


Espero que tengais un gran viernes, en mi caso, como ya es costumbre, hoy toca cine chino, Shaw Brothers Manda!


#8
Adobe After Effects / Re:Anomalias en objetos null
02 de Diciembre de 2017, 09:46:47
En la imagen se puede apreciar como la estela sufre una curvatura cuando solo he animado la posicion x (horizontal, se aprecia en color rojo). Si no hay keyframes en la rotacion no deberia haber curvatura. Los valores de Rotacion sirven para posicionar en un lugar y angulo determinado de la composicion los Emitters, si hubiese keyframes activados es logico que hubiese interpolacion, pero no los hay, sin embargo la estela sufre la anomalia que no es más que la animacion que previamente automatice en la rotacion.


Me pasa a menudo y no se porque ocurre. Si quieres no lo llamo anomalia. Lo llamo Estupidez del tecnico que no sabe usar el programa pero el caso es que me ocurre.


No entiendo que si borro los keyframes que haya animado el objeto sufra la interpolacion de movimiento que tenia previamente aun cuando hago un nuevo previo en Ram.



#9
Adobe After Effects / Anomalias en objetos null
01 de Diciembre de 2017, 18:12:09
Boas tardes compañeros!


Estoy aqui para consultar unas dudas respecto a las anomalias que suceden al usar varios objetos null al mismo tiempo. Estoy con Trapcode Particular y dos Emitters linkeados a un null. La idea es utilizar otro null como eje para que rote en torno a el y mover los emitters al mismo tiempo.


El problema surge cuando modifico la rotacion del 2º Null y se producen anomalias como que no cumple bien con la interpolacion y se queda como estaba antes.


En la imagen podeis ver como no esta animada la rotacion sin embargo en la reproduccion la anima.


Sin_t_tulo_1" border="0


Debo decir que antes si lo animé pero borre los keyframes, aun asi hace la animacion de antes sin tener keyframes!


Por favor, alguien sabe por que ocurre esto?


Gracias!

#10
Excelentisimo, ilustrismo y magnanimo Poucopelo.


Te contesto este mensaje, no porque tu nick me recuerde a mi mismo, si no por que he apreciado que realmente os ha molestado mi comentario. Quisiera pedir perdon en nombre de las personalidades que represento por semejante acto ya que soy una persona muy impulsiva propensa a arrebatos colericos incontrolables.


Simplemente quise responderme la pregunta a mi mismo para que cualquier otro usuario que pueda tener este problema , pueda ver una replica apropiada y solucionar su problema. Pero para ello debo tratar de conseguir una conversacion creativa y divertida con la que poder espolear el sentimiento creativo de la comunidad.


Nada mas! Espero que paseis una noche entretenida que hoy es lunes y toca ciencia friccion de los 50.


Saludos!
#11
Pues muchas gracias por tu ayuda, gracias a ella he podido desentrañar la solucion al problema que he planteado y encima he ganado motivacion personal para poder llevar a cabo cualquier proyecto.


El problema era que sin querer desactive el boton que hay en la linea de tiempo que se llama  ACTUALIZACION EN DIRECTO y claro, no podiar ver los movimientos a tiempo real. Pero ahora ya me queda claro que este boton es el 2º empezando por la izquierda.


Muchas gracias , amigos mios....
#12
Estimado R. Carter.


Debo decirte que el problema que comentas es la tipica duda de novato que preferiré no contestar y dejar que lo averigues por ti mismo ya que en realidad no es tan dificil y no creo que te lleve mucho tiempo hacerlo. Si no lo haces pues simplemente eres un incompetente que no vale ni para poner los titulos de credito en una tertulia politica.


Espero que uses este mensaje apropiadamente y empiezes a mover el culo en cuanto a lo que funcionamiento del programa ya que nosotros no estamos aqui para responder a tus cuestiones.
#13
Pues muchas gracias. He visto videos en la pagina y el programa parece muy interesante. Version trial donwloading! Ya os comentare el resultado. Un saludo!
#14
Hola amigos!


Estoy de nuevo por aqui, para consultar una pequeña duda que me ha surgido en el manejo del Adobe After Effects.


El problema surge cuando muevo el raton por la barra de tiempo y no se reproduce la animacion que estoy realizando, solo se reproduce cuando hago una previsualizacion deRam (Cero teclado numerico). Se que antes me reproducia lo que tenia segun arrastraba el raton por la barra de tiempo pero he debido de tocar alguna tecla que ahora solo se posiciona en la animacion al dejar de hacer click. El problema surge al manejar por ejemplo el puntero de las camaras ya que por ejemplo la muevo para rotar la imagen con la que trabajo y no se previsualiza el movimmiento solo el ultimo frame donde suelto el raton. Tambien cuando trabajo con particulas no me muestra la animacion de las mismas segun arrastro si no que me muestra el ultimo frame de un salto.


Si alguien me puede ayudar le estaria muy agradecido. Un saludo!
#15
Hola amigos!


Desde hace tiempo vengo devanandome los sesos para conseguir componer fondos bidimensionales con profundidad para meter en cromas a composiciones de video. La idea seria grabar ficcion en croma y luego meter fondos fantasticos no otros videos reales, no se si me entienden. Puse mis esperanzas en After Effects pero la calidad de sus efectos deja bastante que desear, todo lo que hago tiene apariencia de animacion de dibujo. Los planetas creados con fractales y sphere. El star burst incluso los efectos de particulas tipo particle world.


Me gustaria saber que programa utilizar por ejemplo para crear un video en el espacio sin que tenga este aspecto de dibujo. Supongo que si me bajo modelos en 3d y los animo dentro de la composicion podre simular mejor lo que quiero pero no seria mas conveniente usar un programa dedicado a 3d mas especifico?


Luego esta el tema de la camara ya que utilizo imagenes estaticas como si fuera escenografia pero al mover la camara en X o Y se nota que es una imagen y solo puedo como mucho animarlos en z. Utilizo opciones de capa tipo ingletes y sombreados para crear extrusion de modo que las imagenes ganen volumen pero es eso, estan limitadas por el moviemento de camara.


Un saludo!
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