Os detallo un antiguo post de PDB (si mal no recuerdo) detallando las dos opciones para previsualizar el Vegas en la TV. Tener en cuenta que es un post antiguo y puede haber cambiado alguna cosilla.
Post:
Hola a todos!
Dependiendo del hardware (tarjeta, cámara, convertidor..) hay dos formas de "previsualizar" por una TV.
1) Ampliando el escritorio sobre dos monitores (sólo que en este caso se utliza una TV en lugar de un segundo monitor digital). Se necesita una tarjeta de video con dos salidas (una para el monitor del ordenador y otra para una TV). Conectas la TV a la salida de TV de la tarjeta de video y configuras windows para trabajar con dos monitores. Una vez en Vegas, puedes arrastrar la parte del interface a la TV (en este caso la pantalla de previsualización y ya está...
2) A través de la función de previsualización en monitor externo. Para esto, se necesita un convertidor externo análogico/digital ya que esta función sólo funciona por firewire[/FONT]. El convertidor puede ser un hardware externo tipo dazzle dv bridge (el que yo uso y es una patata....mejor una como la advc100) o la cámara de video si ésta tiene función de dv-in y passthrough. Se conecta el ordenador a la cámara por firewire, habilitar (si hace falta) el dv-in en la cámara y ponedla en modo pass-through, y luego conectáis la cámara a la TV por la salida analógica de la camara a la entrada de video de la TV (s-video, euroconector etc..) Para verlo en la tele, le dáis al icono de previsualización externa que está justo encima de la pantalla de previsualización en el Vegas (icono de monitor). La previsualización pasará de la pantalla del ordenador a la TV (la del Vegas se queda en negro con un mensaje algo así como "preview on external monitor" - lo digo de memoria que no tengo el Vegas delante.)
Los dos metodos son válidos, aunque el más correcto es el segundo, ya que la la previsualización es a pantalla completa pero sin tanta pérdida de resolución en el playback: es mucho más fácil ver los ajustes que se hacen de color, brillo etc..así.
en fin, espero que haya sido de ayuda. Se me olvidaba....
Para poder ver en tiempo real TODOS los efectos y a máxima calidad no es necesario renderizarlo entero y verlo en dvd etc...Vegas tiene dos herramientas para poder controlar la edición en tiempo real y calidad máxima...
Pongamos que estamos editando un proyecto y en una sección le ponemos todo tipo de efectos, composiciones, correciones de color etc...Como el Vegas depende de la velocidad del procesador, y aún si tenemos un Pentium 4 a 3,2 gigas con HT y la madre que lo par****, aún podemos encontrar que la previsualización de una sección compleja queda como a trancas y barrnacas por la cantidad de infomración que se tiene que procesar a cada frame y 25 veces por segundo...Para poder verlo perfecto hay dos herramientas. A saber:
1) Utilizando la función de Build Dynamic RAM preview: (creo recordar que está en el menú bajo "Tools"). Primero editamos a gusto, seleccionamos con un loop el trozo que queremos comprobar, vamos a herramientas y le decimos que nos haga este "build dynamic RAM preview". Vegas utliza el RAM del ordenador para renderizar VIRTUALMENTE el trozo escogido - y es muy rápido-Cuando acaba, le das al play y lo verás como si lo hubieras renderizado. (aunque en realidad la renderización es virtual: no se crea un avi/fichero nuevo) El tiempo que podrás previsualizar (duración del evento) dependerá de la cantidad de RAM disponible en el ordenador. Por esto es muy importnate tener cuanto más RAM mejor.
2) Utilizando la función "selectively pre-render" bajo tools. el proceso es el mismo, sólo que en este caso se hace una renderización física creando un archivo real. La ventaja de este proceso es que si no vuelves a modificar esta sección (nada de nada...) Vegas utilizará el archivo creado de esta sección en el momento de renderizar el proyecto, con su ahorro de tiempo correspondiente (ya lo has renderizado una vez...). El problema de este sistema es que: a) En función de la complejidad de la sección, puede tardar mucho en renderizar el archivo de la sección. b)CUALQUIER cambio que se haga a posteriori a esta sección hará que se pierda la renderización (y vuelta a empezar...)
Probar las dos (sobre todo la del RAM), son herramientas muy potentes para podr ver exactamente como queda una sección concreta editada...
Un saludo,
P.
Espero que os sirva
Edito:
Pues he encontrado el post y es el 2004 y utilizabamos el Vegas 4, hace que tiempo que no lo he probado pero seguro que funciona.
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=4769
Saludos
Post:
Hola a todos!
Dependiendo del hardware (tarjeta, cámara, convertidor..) hay dos formas de "previsualizar" por una TV.
1) Ampliando el escritorio sobre dos monitores (sólo que en este caso se utliza una TV en lugar de un segundo monitor digital). Se necesita una tarjeta de video con dos salidas (una para el monitor del ordenador y otra para una TV). Conectas la TV a la salida de TV de la tarjeta de video y configuras windows para trabajar con dos monitores. Una vez en Vegas, puedes arrastrar la parte del interface a la TV (en este caso la pantalla de previsualización y ya está...
2) A través de la función de previsualización en monitor externo. Para esto, se necesita un convertidor externo análogico/digital ya que esta función sólo funciona por firewire[/FONT]. El convertidor puede ser un hardware externo tipo dazzle dv bridge (el que yo uso y es una patata....mejor una como la advc100) o la cámara de video si ésta tiene función de dv-in y passthrough. Se conecta el ordenador a la cámara por firewire, habilitar (si hace falta) el dv-in en la cámara y ponedla en modo pass-through, y luego conectáis la cámara a la TV por la salida analógica de la camara a la entrada de video de la TV (s-video, euroconector etc..) Para verlo en la tele, le dáis al icono de previsualización externa que está justo encima de la pantalla de previsualización en el Vegas (icono de monitor). La previsualización pasará de la pantalla del ordenador a la TV (la del Vegas se queda en negro con un mensaje algo así como "preview on external monitor" - lo digo de memoria que no tengo el Vegas delante.)
Los dos metodos son válidos, aunque el más correcto es el segundo, ya que la la previsualización es a pantalla completa pero sin tanta pérdida de resolución en el playback: es mucho más fácil ver los ajustes que se hacen de color, brillo etc..así.
en fin, espero que haya sido de ayuda. Se me olvidaba....
Para poder ver en tiempo real TODOS los efectos y a máxima calidad no es necesario renderizarlo entero y verlo en dvd etc...Vegas tiene dos herramientas para poder controlar la edición en tiempo real y calidad máxima...
Pongamos que estamos editando un proyecto y en una sección le ponemos todo tipo de efectos, composiciones, correciones de color etc...Como el Vegas depende de la velocidad del procesador, y aún si tenemos un Pentium 4 a 3,2 gigas con HT y la madre que lo par****, aún podemos encontrar que la previsualización de una sección compleja queda como a trancas y barrnacas por la cantidad de infomración que se tiene que procesar a cada frame y 25 veces por segundo...Para poder verlo perfecto hay dos herramientas. A saber:
1) Utilizando la función de Build Dynamic RAM preview: (creo recordar que está en el menú bajo "Tools"). Primero editamos a gusto, seleccionamos con un loop el trozo que queremos comprobar, vamos a herramientas y le decimos que nos haga este "build dynamic RAM preview". Vegas utliza el RAM del ordenador para renderizar VIRTUALMENTE el trozo escogido - y es muy rápido-Cuando acaba, le das al play y lo verás como si lo hubieras renderizado. (aunque en realidad la renderización es virtual: no se crea un avi/fichero nuevo) El tiempo que podrás previsualizar (duración del evento) dependerá de la cantidad de RAM disponible en el ordenador. Por esto es muy importnate tener cuanto más RAM mejor.
2) Utilizando la función "selectively pre-render" bajo tools. el proceso es el mismo, sólo que en este caso se hace una renderización física creando un archivo real. La ventaja de este proceso es que si no vuelves a modificar esta sección (nada de nada...) Vegas utilizará el archivo creado de esta sección en el momento de renderizar el proyecto, con su ahorro de tiempo correspondiente (ya lo has renderizado una vez...). El problema de este sistema es que: a) En función de la complejidad de la sección, puede tardar mucho en renderizar el archivo de la sección. b)CUALQUIER cambio que se haga a posteriori a esta sección hará que se pierda la renderización (y vuelta a empezar...)
Probar las dos (sobre todo la del RAM), son herramientas muy potentes para podr ver exactamente como queda una sección concreta editada...
Un saludo,
P.
Espero que os sirva
Edito:
Pues he encontrado el post y es el 2004 y utilizabamos el Vegas 4, hace que tiempo que no lo he probado pero seguro que funciona.
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=4769
Saludos