Con respecto a ffmpeg, lo pregunto es porque apenas lo he usado aunque si voy leyendo de a poco y temiendo causar algun conflicto por eso pregunto, aunque no se si crear un nuevo "path" en Windows que diga "ffmpegx64" para invocarlo en el cmd, toca investigar.
Con relación al frameserving (FS), fue algo que me topé en el foro de Vegas en inglés y uno de los mas veteranos del sitio afirma que HB tiene una mejor codificación pixel por pixel con x264 en comparacion con los codecs de Vegas. Hace como dos semanas hice mis pruebas en VP14 y la cosa fue asi, (pruebas hechas con el mismo clip y con frame rate constante):
* Renderizado con Frameserving (FS), en x264, peso 15,1 MB aprox
* Con FS, en x265, peso 9 MB pero recuerdo que el tiempo de renderizado fue más del 200% con respecto a la primera prueba.
* Con FS, en x264 (QSV), peso 36.2 MB
* Sin FS, con plantilla Sony AVC/MVC, pero 35.9 MB
La verdad no hice un registro del tiempo de render pero si tengo los archivos de las pruebas pero lo importante aqui es que obtengo un archivo muy bien comprimido y de optima calidad sin tener que transcodificar un video ya renderizado para reducirlo a un tamaño manejable. De hecho hace poco terminé un proyecto de 13 minutos, con una plantilla de Magix a 720p, 29.97fps, calidad de renderizacion del preyecto como La Mejor, y el peso final fue de 798 MB, mientras que poco despues repeti el render con framerserving de Handbreak (x264) y el peso fue solo 235 MB con una calidad practicamente identica, sino igual a primera vista.
Este método me parece que vale la pena, al menos para mi que al haber tratado de personalizar algunas plantillas de Sony con un bit rate promedio y maximo bajos, a veces me daba muy buenos resultados, pero otros me daba artefactos de compresion muy notorios y por eso siempre renderizaba con las plantillas por defecto, para volver a transcodificar con Freemake, lo que obviamente me consumia mas tiempo para terminar un mismo proyecto.
Se puede obtener una mejor relacion calidad-peso con un render "directo" de VP que me sirva para cualquier proyecto, me pueden decir porque la verdad no tengo tanta experiencia como muchos de uds..
Premiere no es mi editor favorito pero toca familiarizarse con el por si algo y como se que tiene fama de que sus tiempos de render no son los mejores (comparado con Edius por lo que he leido) pues mejor ir investigando
Con relación al frameserving (FS), fue algo que me topé en el foro de Vegas en inglés y uno de los mas veteranos del sitio afirma que HB tiene una mejor codificación pixel por pixel con x264 en comparacion con los codecs de Vegas. Hace como dos semanas hice mis pruebas en VP14 y la cosa fue asi, (pruebas hechas con el mismo clip y con frame rate constante):
* Renderizado con Frameserving (FS), en x264, peso 15,1 MB aprox
* Con FS, en x265, peso 9 MB pero recuerdo que el tiempo de renderizado fue más del 200% con respecto a la primera prueba.
* Con FS, en x264 (QSV), peso 36.2 MB
* Sin FS, con plantilla Sony AVC/MVC, pero 35.9 MB
La verdad no hice un registro del tiempo de render pero si tengo los archivos de las pruebas pero lo importante aqui es que obtengo un archivo muy bien comprimido y de optima calidad sin tener que transcodificar un video ya renderizado para reducirlo a un tamaño manejable. De hecho hace poco terminé un proyecto de 13 minutos, con una plantilla de Magix a 720p, 29.97fps, calidad de renderizacion del preyecto como La Mejor, y el peso final fue de 798 MB, mientras que poco despues repeti el render con framerserving de Handbreak (x264) y el peso fue solo 235 MB con una calidad practicamente identica, sino igual a primera vista.
Este método me parece que vale la pena, al menos para mi que al haber tratado de personalizar algunas plantillas de Sony con un bit rate promedio y maximo bajos, a veces me daba muy buenos resultados, pero otros me daba artefactos de compresion muy notorios y por eso siempre renderizaba con las plantillas por defecto, para volver a transcodificar con Freemake, lo que obviamente me consumia mas tiempo para terminar un mismo proyecto.
Se puede obtener una mejor relacion calidad-peso con un render "directo" de VP que me sirva para cualquier proyecto, me pueden decir porque la verdad no tengo tanta experiencia como muchos de uds..
Premiere no es mi editor favorito pero toca familiarizarse con el por si algo y como se que tiene fama de que sus tiempos de render no son los mejores (comparado con Edius por lo que he leido) pues mejor ir investigando