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Mensajes - Dan Ratia

#1
LO haré como dices pero no se si me has leído bien, así que por partes.
1- Yo grabo 4 gameplays de unos 10 minutos cada uno en resolución 2K
2- Los meto en vegas, los recorto y renderizo con las configuración de las imágenes que puse en los post anteriores, aquí es donde el resultado es impecable (no en el vídeo general con los 4 juntos, que es sobre lo que pregunto) y se ve exactamente igual que en el vídeo de la grabación original.
3- Los junto y entonces es cuando me enmarrana el vídeo resultante al renderizar con los mismos ajustes que cuando hago la renderizacion de cada vídeo por separado (que es lo que me tiene la sangre hirviendo).
Lo que digo es que la renderizacion POR SEPARADO se ve perfecta, hasta que los uno, ademas en mi canal de Youtube tengo uno hecho a 2K con 5 gameplays y se ve de miedo.
No esto diciendo que sepa mas que tu ni me estoy encabezonando con nada, solo te comento lo que ocurre con ambos renderizados (antes y después de unirlos) por supuesto estoy preguntando para que me ayudes pero quiero que entiendas bien la situación de cada uno de los renderizados por separado, porque como dije en el primer post solo llevo un año usando vegas pro 13 y nunca antes me había pasado esto
#2
Para que veas que con todos los reproductores que uso hace lo mismo. La imagen de arriba es la del renderizado conjunto intentando corregir el error y es lo mas que me he podido aproximar al color real del vídeo y el de abajo el renderizado del vídeo original de la grabación del móvil, ambos renderizados con los mismos ajustes de renderizacion y de proyecto. Una imagen es usando el windows media player y el bs player y el otro con el windows media player y el  reproductor del google chrome.
En Android hace lo mismo con los 5 que tengo instalados.
Es decir el VLC no tiene nada que ver.
#3
Empezare el proyecto desde el principio por si al usar  transiciones de barrido de gradiente con imágenes en colores muy vivos pudiera haber trastocado la imagen general. Pro descartar mas que nada.
#4
A ver, lo del VLC lo entiendo pero el vídeo renderizado por separado (antes de unir los 4 gameplays) se ve perfectamente y como ya te he dicho en cualquier otro reproductor hace lo mismo (se sigue viendo rojo y borroso, independientemente del reproductor que use).
Lo de permitir a fuente ajustar velocidad de fotograma, lo he renderizado con y sin eso y el resultado es el mismo.
CUDA + Mainconcept, es como renderizo siempre y el resultado es impecable, de hecho los gameplays renderizados antes de unirlos se ven perfectos, el problema es al unirlos como dije anteriormente.
Lo que quisiera saber es si se ven bien por separado porque obtengo un vídeo tan rojo y borroso al unirlos.
Adjunto las 2 que dices, por tamaño no me permitía adjuntarlas en el post anterior.
GRacias por vuestro tiempo.
#5
Como ya he dicho uso diferentes reproductores (incluidos varios de Android), entre otras cosas porque ya se lo del coloreado del VLC, y el resultado es exactamente el mismo. Con dejar elegir a vegas la tasa de FPS me refiero a la opción de "Permitir a fuente ajusta la velocidad de fotogramas". Por supuesto he renderizado usando distintos ajustes de exportación y con los ajustes de proyecto predeterminados (como hago siempre), también adjunto imagen. No incluyo Audio, lo hago en postproduccion, y el sistema me permite usar CUDA.
#6
Primero gracias por responder, segundo he probado con varios reproductores, incluso en los 4 que uso normalmente en Android (ademas el primer renderizado se ve perfecto en todos ellos, el problema es al juntar los 4 vídeos). Tercero la imagen que envío va sin corrección alguna, he intentado corrección de color posterior y aunque consigo mejorarlo algo sigue viéndose borroso y un pelín rojo. Cuarto he probado con FPS a 30 y dejando que vegas elija la tasa que crea adecuada y el resultado es el mismo.
Probaré a renderizar en Sony AVC, pero no estoy muy convencido de que aporte una gran diferencia en este sentido (buen vídeo sobre el render por cierto, aunque no me aporta gran cosa nueva).
Comentaré los resultados, pregunta: ¿Podría ser por la diferencia de color y luminosidad de los vídeos? Cuando hago esto mismo en FHD no ocurre.
Un saludo. ;)
#7
Un ejemplo de la diferencia de imagen de lo que os comento.





No se si se verá, a mi me sale como enlace roto, así que también lo adjunto.
#8
Hola, buenas, soy nuevo (en el foro) y llevo algo así como un año usando vegas 13 pro. Mi problema es parecido al que aquí se comenta con la diferencia de que yo grabo 4 gameplays en el móvil a resolución 2K (1440p) y los renderizo después de cortarlos y "apañarlos". Tras esto los vídeos resultantes se ven mejor que bien (1440p 14 Mbps 14-29 Fps). Hasta aquí todo correctisimo, pero al juntarlos en un mismo proyecto, con sus transiciones y textos, lo renderizo todo a 1440p 14 Mbps y dejo al programa elegir la tasa de FPS que crea correcta, pero el vídeo resultante esta pixelado y con un fuerte tono rojo que recuerda a las luces de un prostibulo. Ah, en MP4.
Me resulta chocante porque nunca antes me había pasado y he probado cambiando las opciones de renderizacion de bits y fps y el resultado es el mismo o peor.
Mi PC tiene:
CPU QC6600 4x 2,4 Ghz
RAM 8 Gb ddr2 a 800 Mhz
GPU GT630 4 gb a 500 Mhz
HDD x 2 Sata II 1 Tb
Me preguntaba si tenéis alguna idea y/o consejo para este novatillo (si el vídeo ha de ser a 2K ya que es una review sobre un dispositivo Android con esta resolución y quisiera que mis suscriptores tuvieran la opción de verlo así).
Un saludo y gracias por vuestro tiempo.
(PD): Mi canal en Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCCZadrOWYYGlrQvZH3ZlS_w
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