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Mensajes - Lupinus

#1
Si, lo tengo activado, a eso me refería con "Definidor(es) de Capa - Colapsado"
que es con ese nombre que lo conozco.
De hecho, si no lo activo las composiciones solo se ven 2D, al activarlo
se visualiza la composición completa en 3D.

Estaba pensando, porque he visto en algunos tutoriales que lo hacen
cuando crean varias composiciones que luego agregan a la composición general,
que debí aplicar a mis 80 composiciones la opción "Menú Capa -> Precomponer"
Y esa nueva composición 'precompuesta' usarla en la composición general.

Pero no sé muy bien cuál es la diferencia, que es lo que se obtiene al hacer eso.
Ya no lo hice, termine mi proyecto.
Y si te gusta Pink Floyd quizás en algún momento te cruces con el,
te vas a dar cuenta por la pieza del ladrillo de la 1ra foto.

Gracias G por responder siempre; hice la misma pregunta en otros foros
y solamente aquí intentaron ayudarme, así ha sido también con otras preguntas.
#2
Aunque termine probando el 3DSMax y el Cinema4D
la exportación de un objeto 3D hacia After Effect es la misma
que si hiciera el Repujado en el Photoshop y exportarlo.
Cada objeto 3D termina creando una única Composición
que incluye un PSD con las capas 3D y una Cámara.
Y por esa capa de Cámara es que no puedo ocupar
esa composición dentro de la composición general
porque esta última también tiene una Cámara.
Nunca logré hacerlo compatible, que la Cámara
De la composición principal "vea" el 3D de las otras
Composiciones.

Y eso es solo una pieza 3D, y son como 80.
(y, quizás todo esto ni se entendió jaja)

En todos los tutoriales de AE que he visto hacen esto mismo
pero solo es un único objeto 3D y todos los cambios y efectos
que agregan lo hacen en la misma composición obligatoria de
exportación que requiere AE para reconocer el objeto 3D
Lo mejor sería hacer todo en el mismo 3DSMax o Cinema4D
pero ya me quede sin tiempo, y sin trial version. :P

Si, espero que AE CS6 tengo el "repujado/extruder"
de hecho, cuando uno le activa a una imagen la propiedad "Capa 3D"
aparece el tamaño en el eje Z, el cual en CS5 no es muy útil
pero podría llegar a ser en CS6 la forma de agregar un repujado.
Aunque no sería muy especifico ya que es % y no pixeles.

Gracias G por las respuestas y sugerencias.
#3
Aunque no pude arreglar el problema encontre una forma de llegar
al resultado que necesitaba... pero fue necesario trabajar frame por frame  :'(

Sucede, que, como aparece en la 1ra imagen
en la composición se hizo una figura 3D usando imagenes png
para cada lado en el espacio 3D.
La cara frontal es de color rojo, las laterales, superior e inferior
son grises y la trasera es de color azul.
También se puede apreciar que las capas estan posicionadas
en forma precisa; despues les di 1pixel de distancia entre cada una
pero no se soluciono.

Pero... cuando se aleja el objeto, no con zoom, pero si cuando se mueve
en el espacio 3D, por ejemplo 1000pixeles en el eje Z ("hacia atras")
ocurre lo que aparece en la imagen 3, 4 y/o 5.
También ocurre si tengo una camara activa y la alejo de estos objetos.

Bueno, empieza a aparecer la capa que esta en la parte posterior del objeto (capa azul)
por encima de las capas que forman los otros lados.

Es cierto lo que dices, G, si altero el orden de las capas afecta y se solucionaria mi problema
pero ya lo habia intentado y funciona, pero no del todo.
Porque en el proyecto algunos de estos objetos giran en el eje Y entonces
al acercarse a los 180° empieza a afectar a la otra cara y asi sucesivamente;
y no hay como darle en el clavo  >:(

Supongo que el 3D (para usarlo de esta manera, simulando un objeto 3D con todos sus lados)
no está del todo bien implementado en After Effect.
#4
(AE CS5)
Espero que me puedan ayudar.
- - - (la otra cara)

Estoy haciendo unas composiciones (en las imágenes)
que va en otra composición, la principal.
Es una especie de muro que se arma desde cero
con capas de imágenes que las posicioné de tal manera
de formar un objeto 3D. Las capas tienen activado el 3D,
por ello, en la composición principal les tengo que activar
la opción "Definidor(es) de Capa - Colapsado" para así mostrarme todas
las capas que forman la figura 3D de cada composición.

Mi problema es que, pensando que solo era un error
de previsualización, a la hora de procesar la exportación
este error se mantuvo.

Como ven en las imágenes, si alejo los objetos de la Cámara
Activa los bordes de las capas sufren un cambio que no sé
como describir. Y me afecta bastante porque estas piezas
giran y se acercan/alejan como consecuencia de
armar/desarmar la animación del Muro.
Esto ocurre de la misma manera tanto en la composición del objeto,
como con la composición que esta dentro de la composición principal.

En las propiedades de Posición de las capas me parece que esta
todo correcto, si pueden apreciar el screenshot que está
cerca del objeto las capas están todas bien ubicadas en el
espacio 3D entre pixeles.
Pero si el objeto se aleja tanto como por zoom como por su
Posición en el espacio 3D (como al animar el objeto para el movimiento
En el muro) ocurre mi problema.

Y son 82 composiciones de ladrillos que ya hice. Hahaha.  :(

No me sirve usar el efecto Simulación->Dispersión ya que no tengo
Un completo control ni resultado de cómo quiero hacer mi animación.
Tampoco para usarlo como truco para crear la profundidad del 3D.
Y tampoco crear un objeto 3D con la opción de Repujado del Photoshop.
No me gusta la calidad, y usar esa composición dentro
de otra composición aun activando el "Definidor(es) de Capa - Colapsado" pierde el 3D.
Quizas esté haciendo algo mal, pero ya he avanzado harto para retroceder.

Espero estar omitiendo algo, alguna propiedad de las capas que forman
el objeto, algo como "siempre encima". No lo sé. Espero que conozcan
alguna solución; si no tendré que conseguir el 3D Studio y empezar de cero,
pero 3D Studio es demaciado para lo que necesito.

Muchas gracias por leer; más todavia si tienen alguna idea de como solucionarlo  :)

[mod]Modificado el Asunto. Poner problema no describe lo planteado en el mensaje.[/mod]
#5
Llevo un par de meses usando Encore y he buscado, leido, etc, si es que el programa permite realizar ese tipo de personalización.

Me explico, tengo un par de DVD de Música y cuando se está reproduciendo, tiene una bella imagen como fondo,
pero además en cada rincón tiene botones que vinculan a la canción anterior, a la canción siguiente, y al menú.

Sé que se puede hacer lo mismo con el control de mando, pero mi idea es poner la lista completa de los tracks
para poder "saltar" más rapido, con una imagen de fondo, estatica, o un mismo video.
También, en vez de la imagen poder reproducir un video, con botones de opciones en un rincón, por ej:
vincular a otro angulo del video, saltar a la otra escena, o al otro menú de capitulos.

Entonces no sé si en Encore (CS5) se puede hacer eso. Quizas ustedes conoscan otro programa que sí lo permita,
que me puedan recomendar, buscar demostraciones en youtube, para más adelante empezar a probar con el.


Pienso que quizas no son "timeline", que son menús directamente, pero encuento que seria bien engorroso hacerlo de esa manera,
y quizas al seleccionar algún boton el salto al vinculo no se realize de forma tan fluidacomo he visto en otros DVD que tengo.

#6
(Encore CS5)

Saludos...

Estoy haciendo respaldo de mis discos (CD) transformándolos a una única
pista AC-3 por cada disco. Así, cada Álbum es 1 Timeline, y en cada timeline
puse una imagen para acompañar cada capítulo que cree según el tiempo
preciso en donde debiera estar separados los tracks.

Además del menú donde voy directo a escuchar cada disco hice otro menú
donde vinculo para cada Álbum la opción de reproducir de forma aleatoria*;
para ello hice una "lista de reproducción de capítulos", ya qué esta permite
dar un orden personalizado a los capítulos.

Todo bien. También hice 2 opciones más pero con "Lista de Reproducción"
en donde vincule cada disco de forma cronológica, para que se reproduzcan
uno detrás de otro.

La otra opción, también con "Lista de Reproducción" fue hacer un orden
aleatorio* de entre todos los discos; algo así:

DiscoA-Track05
DiscoC-Track02
DiscoB-Track11

...Hasta seleccionar todas las canciones, como 40.

Pero, al reproducir esta última configuración, la reproducción no salta del
DiscoA-Track05 al DiscoC-Track02, sino que sigue en el DiscoA, pero con el
Track06, 07, hasta terminar el Disco (hasta terminar el TimeLine) para luego
saltar al DiscoC-Track02; y así, vuelve a suceder lo mismo.

Cuando leí el manual del Encore CS5 respecto a la "Lista de Reproducción"
pensé que podían ordenarse, además de poder usar varios Timeline, poder
saltar de capitulo a capitulo independientemente de en qué TimeLine se
encuentren. Bueno, de hecho así es, pero para que suceda el salto tiene
que terminar el TimeLine que se está reproduciendo.

Espero que alguien me pueda responder sobre que se puede hacer, si es
que se puede jaja. Porqué en "Lista de Reproducción" la única configuración
adicional es la "Acción Final" y no debiera influir.

Estaba pensando en hacer una "lista de reproducción de capítulos" por cada
Track (capitulo) y esas lista (de un capitulo) vincularlas una por una (como si
fuesen capítulos) en la "Lista de Reproducción". Pero no sé si funcionará.
No sé si Encore permitirá tantas "Listas de Reproducción de Capitulos",
pero igual lo intentare.

Espero no haber aburrido ni enredado con tanto detalle.

Eso seria, muchas gracias.

*Aleatorio: Busque en internet y tengo entendido que no existe esta
configuración, como el Aleatorio del winamp, así que el aleatorio es un orden
que yo hice.
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