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Mensajes - shmr1986

#1
Hola, parece ser que si estas usando Windows 8 / 8.1 / 8.1 Update 1 con Adobe Premiere CS6 / CC / CC 2014, la mayoría de Magic Bullet Looks tienden a fallar... quizá si usas una versión más antigua puede que resulte a mi me pasa lo mismo con el Red Giant Universe.


Hay dos cosas que puedes hacer:


1 Instalar una versión mas antigua y probarla en un Premiere una versión anterior, o también en Sony Vegas en la que he comprobado que no ocurre este error, por lo menos en la 1.4.


2 Ingresar a la pagina de soporte de Red Giant y esperar a que den una solución, yo estoy esperando a que me respondan para saber cual es el problema de previsualización de la Suite Universe.


Seria bueno saber si esto también ocurre en las versiones de MAC, por lo menos a mi que tengo 2 PCs iguales exceptuando su gráfica me ocurre lo mismo.


Un saludo.
#2
Adobe Premiere / Red Giant Universe en Pr CC/Pr CC 2014
02 de Octubre de 2014, 19:26:27
Por lo que parece, se debe a un error que se ha producido desde la BETA, y no se a corregido, por lo menos en la versión Windows.

En el siguiente enlace se puede ver que ya es recurrente... espero que en futuras actualizaciones se corrija, quizá la 2.0, por ahora es cuestión de esperar a que la versión PC, funcione por completo. 

https://support.redgiant.com/entries/28219704-A-few-issues-with-Universe-beta
#3
Hola Poucopelo... sobre el tema, solo ocurre con el Red Giant Universe, todo esta actualizado; de hecho tengo otro PC con las mismas configuraciones, la única diferencia es la gráfica, una AMD Radeon HD 7850 y ocurre exactamente lo mismo... realicé pruebas con Pr CS6, CC y CC 2014, en los dos PCs y para mi sorpresa el mismo error :'(

Y cuando aplico el efecto no puedo previsualizar nada, en especial comienza a bloquearse con el efecto llamado "Retrograde", pero en general todos...   

En resumen tengo 2 PCs muy parecidos exceptuando sus gráficas... una Nvidia GTX 560 y una AMD Radeon HD 7850 y ocurrió ¡EXACTAMENTE LO MISMO!

Sera posible, que sea algún tema de compatibilidad en AMD, suena absurdo pero 2 PCs con diferente gráfica para descartar, y no hay un resultado satisfactorio... ¿alguien usa este plugin?, si lo esta usando que equipo y que configuración usa.

Poucopelo gracias por la respuesta...
#4
Hola a todos... ¡HA ALGUNO DE USTEDES LE OCURRIÓ ESTO!

Problemas renderizado y previsualización Red Giant Universe

Específicamente en la plataforma Windows 8/8.1/8.1 Update 1 x64, cuando estaba en BETA la descargue e intente probarlo pero no logro usar los efectos, porque siempre salía este mensaje "Error de previsualización de vídeo"... al principio pensé que se debía porque no era la versión final, pero luego al instalar la versión oficial vuelve a ocurrir lo mismo, sé que necesita una tarjeta aceleradora pero según los requerimientos puede funcionar con una Nvidia GTX 5xx en adelante sin problema, la mía es una GTX 560 de 2GB y el procesador un FX-8320 @4.03 Ghz con 16 GB RAM DDR3, no es un equipo avanzado, pero es más que suficiente para ejecutar esas tareas.

En ocasiones, simplemente solo cambia a negro y no muestra ni el efecto ni el vídeo.

Como conclusión, al usar el Red Giant Universe, ¿les ha presentado algún problema en las previsualizaciones, de ser así que solución han encontrado?, y si no tienen ningún problema, ¿qué configuración tienen sus PCs?

¡Gracias!


#5
 
Parece que no falta mucho para verlo ejecutándose en las Radeon


Visto en CHW...


Hace algunos días AMD anunció que muy pronto realizarían una demostración del motor de video acelerado por hardware Mercury Playback Engine (MPE) usado en la aplicación Premiere Pro de Adobe, y sus incrementos al rendimiento gracias al uso del API OpenCL.
Desde la web FireUser nos traen por fin dicha demostración, mostrándonos los efectos aplicados a algunos videos en tiempo real gracias al uso del API GPGPU OpenCL en un APU AMD FirePro A-300 Series; lamentablemente no me ha sido posible subir el video, por lo que se recomienda apreciarlo en la web FireUser.


Suponemos que en fechas cercanas al lanzamiento de los APU Trinity, Adobe liberará alguna actualización para Premiere Pro CS6, la cual le permita hacer el uso de OpenCL acelerado por GPU en un mayor número de GPUs y sistemas operativos, pues actualmente está limitada a Mac OS X y a las tarjetas de video Radeon HD 6700M Series.


http://fireuser.com/blog/opencl-powered_mercury_playback_in_adobe_premier_pro_at_ibc_2012_on_amd_fir/
#6

ACTUALIZADO ABRIL 2014


Cuando lo publique originalmente en mayo de 2012, la versión más nueva disponible era la CS6, en si había soporte a OpenCL para tarjetas AMD pero solo en MAC, debido a esto y a que usaba Windows 7 cambie la tarjeta por una Nvidia 560 GTX y obvio me activo todo por CUDA y el soporte Ray-Traced en After Effects...


El soporte OpenCL real en Windows, solo funciona con la versión CC, realice pruebas en Windows 8.1 con una AMD Radeon HD7850, en algunos aspectos es mucho más rápido que CUDA, especialmente en Premiere Pro, After Effects no funciona con OpenCL por lo cual el Ray-Traced queda en manos de la CPU.

En Mac OS X 10.9 Mavericks, Premiere Pro funciona por completo en OpenCL, pero en After Effects no estará habilitado el Ray-Traced si usa una tarjeta AMD, proceso el cual sera delegado al CPU.


Si se usa una Nvidia en Mac OS X 10.9 Mavericks se activaran todo desde OpenCL y After Effects usara CUDA para el Ray-Traced...


Usando los siguientes comandos desde la terminal se habilita con una Nvidia, copiar y pegar:


Antes instalar el driver CUDA para MAC


http://www.nvidia.es/object/mac-driver-archive-es.html

Premiere Pro CC


Se hace muy similar que en Windows:
Se activa GPUSniffer el cual mostrara si es soportado y dará el nombre de la tarjeta...


/Applications/Adobe\ Premiere\ Pro\ CC/Adobe\ Premiere\ Pro\ CC.app/Contents/GPUSniffer.app/Contents/MacOS/GPUSniffer


Se copia el nombre de la tarjeta en el listado...


sudo nano /Applications/Adobe\ Premiere\ Pro\ CC/Adobe\ Premiere\ Pro\ CC.app/Contents/cuda_supported_cards.txt

After Effect CC


Se activa GPUSniffer el cual mostrara si es soportado y dará el nombre de la tarjeta...


/Applications/Adobe\ After\ Effects\ CC/Adobe\ After\ Effects\ CC.app/Contents/GPUSniffer.app/Contents/MacOS/GPUSniffer


Se copia el nombre de la tarjeta en el listado...

sudo nano /Applications/Adobe\ After\ Effects\ CC/Adobe\ After\ Effects\ CC.app/Contents/raytracer_supported_cards.txt


Todas las pruebas las realice desde un:
AMD FX-8320 @4.02 Ghz / Nvidia 560 GTX - AMD Radeon HD7850/ Win 8.1 Update 1
AMD FX-8320 @4.02 Ghz / Nvidia 560 GTX / Mac OS X 10.9 Mavericks "Hackintosh"

Conclusión


El rendimiento de Final Cut Pro X 10.1.1 y Motion 5.1 es sobresaliente.
Premiere Pro, After Effects bajo OpenCL y OpenGL es mucho más rápido en Windows 8.1.
En Windows 8.1 Update 1, el rendimiento es muy similar a OS X, tanto así que es muy complicado notar una diferencia, en las dos configuraciones usando la GTX va muy bien.


Todo esto desde el punto de vista de las pruebas realizadas en mi PC.                                     





PREGUNTA ORIGINAL 2012


¿Tengo la HD7770 con los últimos drivers pero no logro activar la aceleración en Premiere CS6, solo en el PhotoshopCS6?

Compre la tarjeta según lo que indicaba Adobe sobre el uso del OpenCL y el soporte del motor Mercury con AMD en la nueva Suite.

By roothdw at 2012-05-08
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Adobe confirma que su Suite CS6 soporta únicamente las API estándar OpenGL (gráficos 3D) y OpenCL (cómputo acelerado por GPU "GPGPU"), abandonando el uso del API propietario CUDA de Nvidia. Para reflejar dicho cambio, Adobe abandonó también el viejo nombre Mercury Playback Engine, para abrazar su nueva denominación: Mercury Graphics Engine, motor que usa la aceleración por GPU en muchos más aspectos de la Suite que su predecesor.
Para gozar del mejorado rendimiento acelerado por GPU (OpenCL) del nuevo Mercury Graphics Engine se requiere de un GPU soportado con controladores actualizados; de otro modo el rendimiento se degradará y se hará uso del CPU. Los GPUs soportados por CS6 son:

NVIDIA:
GeForce 8, 9, 100, 200, 300, 400 y 500 series.
Quadro 400, 600, 2000, 4000, CX, 5000, 6000.

AMD:
Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000 y 7000 series
FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900 y 7900

Intel:
HD Graphics 3000 y 4000[/size]
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