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Mensajes - jeanhu

#1
por favor....algun comentario por parte de un utilizador del vegas pro 9.0e ????
gracias
#2
Bueno, he hecho pruebas...

la cosa esta complicada...! lo que creo haber entendido es que cuando parece que el vegas a llegado a su maximo de procesamiento: transiciones, efectos,cambio de velocidad etc... pues no acepta mas archivos. Entonces pueden pasar varias cosas: el archivo video aparece con una sola imagen verde / aparece en negro / o incluso se parece a un archivo de sonido ! es decir que solo puedo arrastrar al timeline una onda ( sin su imagen ).
pero a pesar de eso, el hecho de abrir al lado un proyecto que fluye y darle al play. eso permite volver al proyecto problematico y puede arrancar de nuevo aunque al poco tiempo, vuele a mostrar las mismas anomalias.
la question es: es normal que al tener unos 15 clips de 30 segundos en el montage, con sus efectillos etc... el vegas pro 9 e ( me habia equivocado, mi version es la "e" y no la "c") haga cosas raras asi???....
si desde el explorer del vegas selecciono los 26 clips de mi ultima salida del finde, y con el boton dercho le doy a " añadir a lista de medios de proyectos" casdi seguro que varios apareceran en la zona de medios de proyecto en verde / negro o sencillamente inexistantes ( el sonido si). aveces,cuando se le pide mucho asi, el pc llega a quedarse pillado !!! es importante recordar que todos estos archivos son perfectamente leibles desde el windows media o cualquier lector normalito.
la verdad es que me da rabia porque pensaba que con este pc nomiba a tener problemas.( asus n71jq ( un bicho con i7 / ram 4.00 GB / el procesador Q720.... 1,60 GHz 1,60 GHz...y sistema operativo de 64 bits )
es normal que tenga estas limitaciones teniendo este pc ????
Gracias por vuestra ayuda

#3
No se me ocurre ninguna instalacion reciente que pueda tener que ver con eso.
Pero lo primero que hare al llegar a casa hoy es mirar si puedo importar todos estos archivos al proyecto de hace menos de un mes que sigue funccionando perfectamente.
Hay una cosa que no comente, es que ayer , al empezar el proyecto, en vez de abrir ( crear ) un nuevo proyecto, abri el anterior ( ya que los formatos son los mismos en el preview y todo) y despues de borrar todos los archivos del timeline y del media manager ( o media pool ...no estoy seguro de como se llama) pues guarde aquel proyecto ( sin archivos) con el nombre de " plantilla base para montages canon 95s" ... y despues , pues abri dicha plantilla que ya lleva, sobre la salida video master, una ligera mejora general del contraste/ nitidez y algo de efecto viñeta guapo.
Y es sobre esta base que empeze a arrastrar los nuevos clips y crear el nuevo proyecto. ...no se si eso puede tener algo que ver ? yo , en un principio veo logico el hecho de crear una plantilla base ya que las fuente de rodaje de los clips brutos son los de dicha camara digitalo HD con siempre el mismo formato de imagenes y necesidades de correcciones y mejoras para el render final etc...
En todo caso, al llegar a casa dentro de unas horas, probare arrastrar esos clips de este ultimo finde a sierra nevada en el proyecto de hace un mes , a ver como tira !!!
ya comentare...mientras tanto si os ocurren otras cosas...estoy al tanto gracias...
De esta ,manera
#4
Hola,
Utilizo archivos que provienen de una camara digital canon 95s HD.
Son MP4 .mov.
Ya he hecho montages con ese tipo de clips y el resultado es fantastico...( dado el tamaño de la camara y lo facil que resulta manipularla especialmente en situaciones deportivas como esqui etc...
Ayer, editando , me encontre derepente con que el nuevo archivo que acababa de arrastrar hasta el time line, aparecia de color verde y solo me permitia oir su sonido...
Entonces me di cuenta que tampoco podia previsualizar bien el montage desde el principio ( a tropicones) y a partir de entonces cualquier archivo nuevo aparecia en verde o negro...
Ya que tengo conocimiento en informatica, he guardado,cerrado y vuelto a abrir el proyecto ( jejejejeje...)...
No cambio nada ! entonces, decidi probar de abrir otro proyecto de hace un mes y no problem, todo fluido y perfecto !!!
Lo curioso, es que teniendo los dos proyectos abiertos ( el que no va bien y el que si) podia conseguir lanzar el que no iba bien con la condicion de leer un poco antes, el que va bien !!! curioso !
Eso si, la previsualizacion de lo montado hasta ahora se podia ver asi pero era imposible arrastrar mas archivos y verlos en el time line!!!
Ya que iba super bien con el proyecto anterior y que dicho proyecto sigue perfecto y fluido, no quiero desinstalar ni actualizar a ninguna version mas reciente ya que esta parece ir bien !!! ( vegas pro 9.0 c )
Alguna prueba puedo hacer para intentar aclarar los sintomas antes de pasar a algo mas drastico ...
Ahhh debo señalar que a la hora de pasar todos los clips ( brutos) de este nuevo proyecto en el que estoy al "media pool", se me ha colgado varias veces a la hora de pasarlos todos de golpe ( creo que se llama asi: media pool, me refiero a este espacio donde se pueden ver el primer frame del archivo como icono propio antes de arrastrarlo al time line...pues o se me quedaba pillado o los archivos llegaban pero sin posibilidad de ver el video ...especialmente los ultimos en llegar.
Mi pc portatil se supone que es un bueno! asus N71JV 7i usb3 etc...no entiendo..
ayuda, consejos please !!!
Gracias

[mod]Modificado el Asunto. Poner Problemas no es de utilidad para nadie.
Movido a este foro.
[/mod]
#5
Mirad !!! cuando se habla de sonido , podeis intentar comparar con la imagen para entender las situaciones.
Ej...
" oye... he hecho una foto de mi novia pero resulta que no tenia zoom y ...existe algun plugin para obtener una foto guay para emmarcarla y ponerla como poster encima de la cama ?"

Yo !!! cuando leo esto me imagino de todo...uffff !!! no se...lo mismo la novia estaba jugando al rugby y justo cuando se ha hecho la foto , estaba debajo de la melee ...jajaja
a veces, es mejor no perder tiempo y acordarse para la proxima vez...
porque en este caso me temo que los rebotes ( la reverb) esta mezclada con la señal que interesa y no se trata solo de quitar las coletillas cuando se acaban cada frases....
" ya esta bien de filmar y olvidarse de que si despues no se puede entender lo que se dice, entonces no servira...al menos que queramos doblarlo."

Imagina : te enteras de que el presidente va a hacer unas declaraciones de maxima importancia .... enciendes la tele, y cuando el presi empieza a hablar , la tecnica falla !!! que prefieres que falle ? la imagen o el sonido ?.......
Pues ..... lo siento , la mayor parte del tiempo , a toda costa , habran conseguido que se vea bien la cara del tio a pesar de que no se le pueda escuchar bien....
Estamos en una cultura principalmente visual...es lo que hay .
ciao
#6
.........."Estoy tratando de editar un vídeo ( en sony vegas) de un concierto de Death metal el problema radica en que el audio ................ "

DEATH METAL !!!!hmmmm..... hay estilos musicales que no tienen remedio.... el sonido que escuchas es el normal ...jajajajaj

Noooo en serio. ( estaba bromeando) ...
Pero debes entender ( especialmente si te gusta esta musica) que de la misma manera que no podras quitar el sonido que crea un pedal de distorsion y el ampli de guitarra electrica con la disto a tope y reencontrar el sonido de la guitarra limpia, tampoco podras reencontrar el sonido de una musica saturada y distosionada.... ningun plugin sera capaz de averiguar lo que era a la base. !!! ( por ej un acorde de piano distorsionado puede llegar a sonar igual que un acorde de guitarra electrica....como decidira el plugin si ir por una guitarra limpia o un piano limpio ?

ciao
#7
Audio (general) / Re: Estereo,mono ...vamos a ver
22 de Noviembre de 2009, 00:05:37
HOla toda/os

He podido leer que se me pide ejemplos...
Primero debo decir que quizas puede ayudar pensar en el sonido como se puede pensar en la imagen... Lo que ocure es que con dos altavoces o mejor con cascos, es posible proporcionar al cerebro dos señales distintas ...como lo seria si se pudiera dar por separado dos señales de video distinta a cada ojo.
Hmmm...ya veo que estais pensando en 3D , verdad ? pues si...
Pero si ambas imagenes son iguales, entonces no sirve de mucho.
Ahora entendeis que lo idoneo es que a la toma de sonido se graven dos pistas tomadas desde la colocacion de dos microfonos que se asemejen al angulo y la distancia que separan dos orejas que es lo que se suele hacer con dos camaras para despues dar a cada ojo una señal distinta .( gafas rojo/azul...polarizadas etc...)

Tambien podemos mirar con un solo ojo.... nuestro cerebro recibira una sola imagen aunque esta pueda tener diferencias de focus y dar informacion de profundidad.....En sonido seria  escuchar con una sola oreja y dar a nuestro cerebro una sola señal aunque esta pueda contener informacion de reverberacion..( coleo de sonido detras del sonido principal).
PERO DE LA MISMA MANERA, podemos conseguir exactamente lo mismo mirando una foto plana ( 2D) y en este caso , por mucho que miremos con dos ojos seguira siendo plana y no tendremos dos imagenes distintas ( dos angulos de vision distintos)...pues pasa lo mismo con el sonido, si con cascos damos lo mismo a cada oreja, nuestro cerebro interpreta una sola señal y automaticamente situara todos los sonidos que componen esta señal agrupados ( y sera en el centro si la señal llega con igual fuerza a ambos oidos).

Asi que : de la misma manera que 2 fotos una al lado de la otra no quiere decir 3D ( si son identicas),
2 pistas L/R no tiene porque crear estereofonia...( si son identicas).

A continuacion convertir una señal unica, central, mono ...en dos señales L/R para abrir y dar profundidad de forma artificial.... espero que mi mensaje contenga todo lo que os quiero mandar:
[LIST=1]
  • 1 un sampler de guitarra seca mono para importar en VEGAS, crear un loop y ajustar su ecualisazion y ponerle un efecto.
  • 2 fotos de captura de pantalla corespondiendo a dos frecuencias de ecualisazion : 141 Hz y 564 Hz. ....Esta ecualisazion es necesaria para disminuir el efecto de proximidad ( un sonido mas cerca contiene mas graves ....se llama psicoacustica) y de esta manera, restando graves, esto permite alejar la fuente del sonido.
  • Uso y ajustes del efecto basico de reverb de sony.

    Os aconsejo empezar con los ajustes " reverb out y Early out " a zero e ir subiendo primero el reverb out tal como os lo aconsejo en la imagen y despues el Early out.

    Es casi imprecindible hacer estas observacion y pruebas con cascos.

    No estoy muy seguro de si va a funcionar y or si se duplican los archivos enviados os pido disculpas.

    http://img98.imageshack.us/img98/8611/eq141n.jpg

    http://img211.imageshack.us/img211/4946/eq564.jpg

    http://img211.imageshack.us/img211/1180/seleccionfxreverb.jpg

    http://img211.imageshack.us/img211/8582/ajustesreverbestereo.jpg


    Sabes , Q-rramba, cuando dices cosas como "Mucha teoria y poca practica, ¿como demuestras eso que dices?".... para mi suena como si hubiera estado hablando de la ley de la gravedad y que tu me pides que te mande una manzana ( Newton) ..jajajaj pero bueno...
    quizas te referias al final del post y de los efectos...por eso os mando esto.

    En todo caso, XarquS tiene toda la razon, creo que es mas interesante preguntar ( lo que querais) e intentare explicarlo de la forma mas amena y clara posible.
    Por ejemplo: ..." quiero ambientar una voz dentro de un contexto concreto...calle de ciudad, bosque..etc...como lo hago para que sea lo mas limpio, sencillo  y natural posible ?.....
    ciao y hasta pronto
#8
Vegas Pro / Re: preview tiempo real
14 de Noviembre de 2009, 13:45:13
UPPPSSS ...no me habia fijado a que ya estabamos a dos paginas , perdon Zoom_LEo y Topillo...
Me estoy aclarando chicos...eso es genial..
Fijate Landidiego , que siempre he pensado que tenia que haber una forma de editar con archivos menos pesados y volver a cambiarlos justo al final para renderizar sobre la base de los buenos ( aunque mas pesados)...
TU tutorial esta genial ...bravo...aunque solo haria un pequeño comentario: Que credibildad puede tener una persona que habla de lo ultimo en PC si cuando teclea el suyo , suena como una vieja maquina de escribir ..JAJAJAJAJAJ.....( es broma... muy bien el tutorial en serio)

A parte de eso voy a seguir tus consejos Topillo, sanear mi pc desfragmentar...etc..
Me podeis hacer un pequeño comentario sobe vegas 7 , que es el que tengo,  esta bien ? Dado que no trabajo en HD ...
Por otra parte me gustaria saber lo que me podria costar, comprarme un bicho de verdad ( un PC de escandalo para editar video) precios y caracteristicas ( tengo un amigo que me lo puede asemblar a medida ...tarjeta video etc...
El precio mas o menos , sin raton,teclado, ni monitor.
Graciassss   
#9
Vegas Pro / Re: preview tiempo real
14 de Noviembre de 2009, 12:36:32
HOla otra vez maelstroom, aqui tienes...


mi PC es el siguiente: Pentium 4 CPU 2.40GHz , 2.41 GHz, 1,00 GB de RAM, Windows XP Profesional, NVIDIA GeForce4 MX 440 , Realtek AC'97 Audio.

Por favor , sea sincero,
#10
Vegas Pro / Re: preview tiempo real
14 de Noviembre de 2009, 11:35:26
OK...
Entonces, debo llegar a la conclusion que "esto es lo que hay " !!! no ?
Me refiero a que llevo toda mi vida grabando musica hasta no se cuantas pistas y ajustando ese bombo que no habia caido bien en su sitio etc.. y todo esto entre el raton para desplazar el archivo, tambien el raton para marcar el sitio de donde quiero leer y la barra de espacio del teclado para hacer play y ya esta lo escuchas , oyes como suena y sigues con los siguiente...   PUES ESO !!! no se puede hacer en edicion de video ?????
pos vaya M..... !
En serio ??? no hay soluciones para esto ?
venga...no se...mas ram ? mas cpu ? tampoco voy a cambiar mi pc si voy a seguir con la misma frustracion ...
Que pensais ?
#11
Audio (general) / Re: Estereo,mono ...vamos a ver
14 de Noviembre de 2009, 03:34:11
Pos no es un corta y pega...jajaja solo que llevo años intentando explicar cosas que a mi me parecen sencillas pero , con el tiempo me he dado cuenta que hay otros campos donde no pillo ni una sencillamente porque no me he interesado...como ...por ejemplo....hacer mi declaración de la renta yo solito JAJAJAJAJ.
(Espero que no se haya notado, pero tampoco soy español, y el corrector de ortografía solo es de ortografía así que a veces se cuelan cosas raras que vienen de mis otros idiomas, el ingles y el nativo mío que es el francés.
Me ha gustado un monton que os haya gustado...... a cambio...seria genial si se me podría ayudar con el tema del preview lento y casi inutilizable que tengo con el vegas... (Ver otro mensaje mío a cerca de aquello)
Gracias
#12
Vegas Pro / Re: preview tiempo real
14 de Noviembre de 2009, 03:23:57
landidiego ....... que version de vegas utilizas...yo el 7
Ahora yo estoy con 8 pìstas de video y no hay manera de controlar nada en tiempo real.
Son 8 clips en escalera...cuando se acaba uno , paso a la pista de debajo empezando el siguiente, pero ya tengo que dejarlo,...no se puede controlar nada en el preview...ufff es muy frustrante, a parte de que  con la calidad draft se ve mal los labios y debo sincronizar con eso tambien...
una pregunta, alguien sabe de la posibilidad de pasarme un archivo de ultima configuracion. que solo lo tendria que colocar en la carpeta de configuracion base y asi ...al proximo proyecto empezaria con todo bien configurado...
No se, yo creo que no esta bien configurado mi vegas
algo debo de estar haciendo mal
Nadie me ha dicho si importaba o no ( para el preview) el hecho de arrastrar los videos en el proyecto desde el exxplorer, el mediapool o desde el escritorio ( por ejemplo).
gracias a todos
#13
Audio (general) / Estereo,mono ...vamos a ver
14 de Noviembre de 2009, 01:35:04
Hola, soy ingeniero de sonido y trabajo en radio y televisión.

Muchos de los operadores de cámaras y montadores  vienen de academias con el típico curso de: "imagen y sonido" lo que pasa es que, de sonido, una "caca".
Poca idea de sonido en general...señal balanceada o no, compresión limitacion eq etc...
Pero si hay un campo que me parece basico de entender y aclarar es el siguiente:
Canales ...mono...estereo....estereofonía...hmmmm...vamos a ver....
Un pequeño repaso sencillo para, quizás acabar de unir el puzzle que es lo que siempre nos pasa a nosotros los autodidactos (en mi caso el sonido lo llevo bien pero otras cosas menos jajaja y me toca ayudar con el sonido)

Me explico: cuando se habla de estereo, se refiere a dos cosas posible:
1. que el archivo de sonido contenga dos pistas de sonido (left and right) Esto seria la observación sencilla del archivo cuando lo abres en un editor de audio si ves dos canales: " es estereo"......si solo se ve un canal pues entonces "es mono"

2. Bien...ahora vamos a hablar de lo que escuchamos...ponte los cascos....escucha un tema musical: notas que la mezcla de la música ha elegido ubicar los instrumentos en todo el espectro de izquierda a derecha. La pandereta mas ahí...la flauta por el otro lado etc......algunos instrumentos, como el sintetizador (claramente) llevan efectos que permiten crear diferencias entre su aspecto sonoro en el canal izquierdo y el derecho...Ej.: chorus, flanger, echos, reverbs etc...
Bien... imaginamos una grabación con el sonido de un bip sonoro: te pones los cascos, y te das cuenta que esta ubicado en el centro...que quiere decir esto?
Pues, hay dos posibilidades:

1. que es un archivo mono...en este caso, esa única señal se mandara por igual a la salida izquierda y la derecha de tu tarjeta de audio. Entonces, al oír lo mismo en la oreja izquierda y la derecha, pues ubicas el bip en el centro es decir entre tus dos ojos...jajajaj

2. es un archivo estereo con los dos canales idénticos...y cada señal se mandara a la salida que le corresponde. Entonces, más de lo mismo, tendrás lo mismo en cada oreja y lo sientes en el centro.

Ahora... en el caso 2 (dos señales idénticas) si editas el sonido y muteas (convertir una señal en silencio) el canal izquierdo (por Ej.) entonces, en tus cascos solo oirás señal a la derecha. Si no supieras que se ha silenciado el canal de la izquierda, podrías creer que tus cascos están mal y que no va el lado izquierdo...ok...
Seguimos....
Si no silencias del todo el canal izquierdo pero que solo bajas su volumen a un 50% , que va a pasar...pues que a la escucha, tu señal de sonido ( el bip ) no estará ni en el centro ni totalmente a la derecha, estará a mitad camino entre el centro y el extremo derecho. De esta manera, habrás ubicado una señal de forma estereofónica recreando una sensación mas natural". Porque digo, mas natural...., pues porque los dos otros casos (el centro total o el extremo derecho o izquierdo total) son realmente antinaturales...Nunca oyes un sonido solo por una oreja (al menos que tengas un tapón de cera en la otra jajaja) porque, por mucho que alguien te hable a tu derecha, tu oreja izquierda captara algo con menos intensidad y un poquito mas tarde pero algo captara.
Ahora...uno me pregunta: señor señor ¡!! Entonces cuando me pongo perfectamente de frente a una fuente sonora, me llega lo mismo a ambos oídos y entonces lo ubico en el centro?
Hmmmm...no exactamente...veras..... Es cierto que la onda directa te llegara con la misma intensidad y al mismo tiempo a ambos oídos, pero eso seria en el caso de estar haciendo este experimento en un descampado con nieve en el suelo y de esta manera, no habría rebotes de la señal en ninguna superficie. Por otra parte en el caso de una habitación, acabarían llegando también a tus oídos unas ondas indirectas aunque sea mas tarde y de forma distinta al oído derecho del oído izquierdo.
Lo cual quiere decir que en una habitación, con tus dos oídos,  ubicas un sonido en el centro a la vez que identificas que esta fuente de sonido esta en un espacio que te proporciona ondas segundarias (coletas de reverberación) que te permite de paso definir si la habitación es grande o pequeña o si estas tu cerca de una pared.

Imaginamos que has grabado una voz en off, y la quieres mandar a un amigo por correo electrónico. Bien, esta voz se ha grabado con un micrófono...siendo una sola señal de sonido que ha creado una sola señal de sonido en un archivo de grabacion.
Cuando la escuchas, te llega lo mismo a ambos oídos. Si para mandar eso lo conviertes en un mp3 estereo, entonces este mp3 contendrá dos señales idénticas, una a la derecha y una copia exacta a la izquierda  y eso NO TIENE NINGUN SENTIDO....porque pesara el doble de lo necesario a la hora de mandarlo por correo... vamos...que seria como mandarlo dos veces.
Si grabas esta voz y la mezclas encima de un fondo musical estereofónico (mezcla con ubicaciones instrumentales en el espectro panorámico left right) entonces es otra historia.
Para que la persona que reciba esto siga escuchando una voz central con una música que la rodea, entonces tienes que mantener esta mezcla tuya estereofónica y mandarlo en un formato estereo. Será un archivo que contiene dos señales distintas en cuanto a la música aunque la presencia de la voz en off mezclada a la música ocupara de forma igual el canal derecho y el izquierdo (por eso, a la escucha,  se ubicara en el centro).

Si grabas esta voz en off con dos micrófonos dispuesto en forma de cruz para que sus dos cápsulas capten lo que captarían dos orejas, y que utilizas ambas señales para que cada una crean las dos señales de un archivo estereofónico, entonces, a la escucha (mejor con cascos) podrás oír si el locutor se va desplazando de un lado por el otro y también identificar mejor y mas naturalidad el tipo de habitación (tamaño, revestimiento de las paredes etc...).
En el caso de una grabación mono (un solo micro) también se puede oír la reverb de la habitación pero de forma mucho mas escondida ya que aparecerá como un coleo de reverb en "línea" detrás del sonido original. Y no envolviendo por ambos lados el sonido principal.
Si queréis crear una sensación estereofónica a partir de un archivo de una sola señal mono (o dos señales idénticas por ambos lados...que es lo mismo que mono),
Podéis utilizar el siguiente plugin ...buscar : multi-tap delay seleccionando el siguiente preset: [Sys] Channel delay for stereo simulation.
Después deberás jugar con dry out y wet out ...no te pases de efecto utilizando cascos para notar bien lo que ocurre.
Existen otros efectos algunos son efectos estereofónicos (mas o menos espectaculares) pero todos se dedican a lo mismo crear diferencias entre el lado izquierdo y el derecho.

Bueno...espero haber aclarado algunas dudas...
Bienvenidas serán las preguntas o aclaraciones...
#14
Vegas Pro / Re: preview tiempo real
14 de Noviembre de 2009, 01:09:29
OK,,
gracias landidiego y Topillo  , de verdad.

Lo del Avi DV ... supongo que estamos hablando de: 720:576   5:4    29,97 fps  ( o 30 ???) y el bitrate ???
supongo que para el sonido da igual , no ? (mp3 por ej.)

por otra parte : "Dinamic Ram Preview" ya lo he utilizado pero ...pensaba que se podria trabajar mas rapido. Entonces es normal o no ? lo del preview que no sirve ritmicamente hablando... me cuesta creerlo ya que vegas es supuestamente un programa para clips de musica...no se.. me gustaria sabes como les van el preview a los demas...
en todo caso gracias
#15
Vegas Pro / Re: preview tiempo real
13 de Noviembre de 2009, 22:23:17
HOla maelstroom,
primero : gracias por tu comentario...
NI con la peor calidad de preview va bien....( creo que se llama draft )
lo que necesito saber es : que formato de imagen y sonido, ( con una calidad corecta) le va mejor al vegas para editar y visualizar en tiempo real sin problemas.
Entonces convertiria mis brutos a ese formato antes de empezar.
y por lo de la version , que ? va mejor el preview en versiones anteriores aunque sean menos completas ...
y que pasa con las caracteristicas del proyecto base... ( fps, alto , ancho ..etc..)?
por favor ... necesito consejos y conseguir editar en tiempo real
gracias a todos
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