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Mensajes - itama

#1
Adobe After Effects / Re: Problema con jerarquías y puppet
23 de Noviembre de 2008, 19:10:42
Muchisimas gracias Firecardenal!! Me acabas de salvar el cuello jejeje

Lo de los Null Object no lo veo muy bien, porque conseguiría simular a la marioneta pero no se distorsionaría ni se estiraría (como hace el puppet), es decir solo rotaría cada parte. Pero lo que no se me habia ocurrido, era lo del tracking!! Con esto se arregla todo, un poco más complicadillo, pero con paciencia se soluciona...

Ahora solo falta ponerse a currar! De verdad Firecardenal, muchisimas gracias por todo! Y a alfredosanchez y adobeditor también, muchas gracias por vuestra ayuda :)

(En cuanto termine de animarlo, subo un pequeño video)

Un saludo!

Itama
#2
Adobe After Effects / Re: Problema con jerarquías y puppet
23 de Noviembre de 2008, 13:45:20
Hola!

Muchas gracias adobeditor!

He probado a animar los puppet de los brazos 1º y después hacer Precompose de todo y aplicar el Puppet Tool a toda la composición, pero creo que no se puede. Creo que el problema reside en que el Puppet genera una malla poligonal una única vez, no por cada frame; con lo cual, mantiene la malla poligonal del primer frame en todo, con lo cual no se anima la malla poligonal y genera errores después...

Vaya lio,... bueno una imagen vale más que mil palabras. Aquí está:



Y aquí los errores que genera:



¿Alguna sugerencia más?  

Muchisimas gracias de antemano!

Salu2!

Itama
#3
Adobe After Effects / Re: Problema con jerarquías y puppet
23 de Noviembre de 2008, 11:44:09
Hola

Os pongo la imagen con la que estoy trabajando, porque igual no se entiende bien con el otro dibujo.



Necesitaría realizar 3 puppet, uno para cada brazo y otro para el cuerpo. Me gustaría que al mover el puppet del torso, los brazos se movieran segun se vaya modificando este puppet.

Si a alguien se le ocurre algun otro método para animar esto, que no sea Puppet Tool soy toda oidos :D Mi intención es animar al personaje, para dotarle de cierta vida y que parezca un personaje real.

Muchisimas gracias de antemano y un saludo!

Itama
#4
Adobe After Effects / Re: Problema con jerarquías y puppet
18 de Noviembre de 2008, 12:06:31
Muchas gracias por contestar Alfredo!

La verdad que todos los tutos que he visto son así, con un puppet de una sola pieza, pero en mi caso es imposible, ya que mi personaje esta en perspectiva, y uno de los brazos le keda un poco por detras del cuerpo, y queda un poco mal si hago un puppet de todo.

Seguiremos investigando...

Un saludo!

Itama
#5
Adobe After Effects / Problema con jerarquías y puppet
17 de Noviembre de 2008, 23:11:43
Hola buenas.

Soy nueva en el foro. Llevo tiempo leyendoos, pero al final me he animado a registrarme.

Tenía una dudilla con la herramienta Puppet Tool. Para que quede más claro el post, he preparado un dibujito rápido para evitar confusiones. Mi idea es hacer un personaje y animarlo con Puppet Tool, pero lo estoy haciendo dibujándolo en diferentes partes del cuerpo (diferentes capas). Es decir:
    - El cuerpo
    - Brazo izquierdo
    - Brazo derecho
    - Cabeza



He creado una jerarquía de tal manera que las capas BRAZO_IZQ, BRAZO_DRCHO y CABEZA dependen de la capa CUERPO. Además, he creado los puntos Puppet Pin de todos los elementos y todo va perfecto. Mi pregunta es la siguiente:

- ¿Hay alguna forma de que al modificar los puntos Puppet del cuerpo, las demás capas se vean afectadas por este cambio? Cuando hago esto, los brazos y la cabeza se quedan quietos.

He probado a meter todo en una composición con Layer/Pre-compose y después aplicar el Puppet, pero hace cosas muy raras. ¿A alguien se le ocurre alguna posible solución?

Muchisimas gracias de antemano, y un saludo!

Itama
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