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Mensajes - maxiecheveste

#1
bastante hace que vengo buscando esto.. tendré que empezar a donar algo de lo que gano!!
#2

http://www.youtube.com/watch?v=_U5vu2XQ7zI#noexternalembed

un sample muy rustico de como quedaria un audio procesado.
#3
Hola colega..lo primero que podés hacer es aplicarle un ecualizador al material, ese efecto "embotellado" del que hablan mas arriba. particularmente en vegas tenes uno muy practico en la parte de plugins de audio. sacandole frecuencias graves (de 250 hz para abajo y un poco de agudas, tal vez de 8 khz para arriba) a eso se le debe añadir un reverb sobre el que deberas experimentar un poco pero a modo de ejemplo te paso: el expressFX del vegas es muy sencillo y poderoso, te recomiendo un efecto "cavernous space" y de ahi deberas jugar con los parámetros. Room size: tamaño del cuarto..a mas alto el valor mas grande la supuesta caverna o cañon que podrias simular. liveness: por lo que se oye se aplica a la cantidad de reverberancia que el lugar provee y finalmente el balance entre wet y dry: te permite establecer un balance entre el sonido "directo" que es la musica original por ejemplo y el efecto con todos sus parámetros ya ajustados.

Es posible que encuentres muchos parámetros mas en simuladores mas complejos que te permiten lograr mas realismo.

Respecto a los cambios en el sonido segun el plano visual que acompañen, supongo que puedes copiar y pegar con modificaciones en los parámetros o utilizar algún plugin que te permita automatizar los cambios en funcion del tiempo.

Espero haber sido de ayuda como me han ayudado a mi aquí. Max.
#4
Vegas Pro / Re: Cómo cambiar eje de giro en Track Motion
25 de Octubre de 2008, 03:35:03
De 10 como siempre. Gracias al foro!
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