Welcome to videoedicion.org (v9). Please login or sign up.

16 de Septiembre de 2025, 20:20:34

Login with username, password and session length
775 Visitantes, 0 Usuarios

Colaboraciones

Estas empresas colaboran con videoedicion.org, bien ofreciendo algún descuento a los  usuarios que se registren usando estos banners o bien ofreciéndonos una pequeña comisión que nos ayudará con los gastos de la web.


 


Donaciones para el mantenimiento de videoedicion.org

Necesitamos 250 € para costear los gastos
de videoedicion.org para el próximo año.


TODAS las donaciones son bien recibidas, incluso cantidades pequeñas como 1 €. ¡Gracias!


[ PINCHA AQUÍ PARA DONAR Y MÁS INFORMACIÓN ]


0 €
250 €
NOTA: La barra de progreso se actualiza de forma manual tras la revisión de las donaciones.
Última actualización: 1 de septiembre de 2025

VUE6.. compatible con Boujou..?

Iniciado por snake3, 29 de Enero de 2008, 20:06:57

Tema anterior - Siguiente tema

snake3

Tal vez no sea el lugar apropiado para este tema.. Pero como lo pienso editar y darle los FX en Sony Vegas7, lo posteo aqui..

Mi duda es como importar nodos de referencia del Boujou de una camara de filmación real, al VUE6, para poder animar un objeto 3D en éste último, es decir utilizar esa referencia de guía para para renderear solo el objeto 3D en alpha channel (secuencia .png con fondo trasparente), ajustandose al movimiento de cámara, para que finalmente pueda importarlo y editarlo dentro de la filmación real en el SONY VEGAS7..

Ej: por dar uno de ellos.. imaginense filmar una toma en lo alto de un edificio de un lado a otro con la camara en mano (sin tripode), y luego crear los nodos de referencia en el boujou e importar la misma posición y movimiento de camara al VUE6 para insertar un avion 3D esquivando edificios o estrellándose contra ellos..

asi que más claro, agua... porfa si los avanzados pueden ayudarme con este planteamiento.. GRACIAS

El spam de este foro está controlado por CleanTalk