Welcome to videoedicion.org (v9). Please login or sign up.

16 de Septiembre de 2025, 21:57:29

Login with username, password and session length
494 Visitantes, 0 Usuarios

Colaboraciones

Estas empresas colaboran con videoedicion.org, bien ofreciendo algún descuento a los  usuarios que se registren usando estos banners o bien ofreciéndonos una pequeña comisión que nos ayudará con los gastos de la web.


 


Donaciones para el mantenimiento de videoedicion.org

Necesitamos 250 € para costear los gastos
de videoedicion.org para el próximo año.


TODAS las donaciones son bien recibidas, incluso cantidades pequeñas como 1 €. ¡Gracias!


[ PINCHA AQUÍ PARA DONAR Y MÁS INFORMACIÓN ]


0 €
250 €
NOTA: La barra de progreso se actualiza de forma manual tras la revisión de las donaciones.
Última actualización: 1 de septiembre de 2025

¿Cómo se realizan estos vídeos?

Iniciado por davsexta, 15 de Abril de 2014, 17:54:35

Tema anterior - Siguiente tema

davsexta

Hola, soy nuevo en este foro, os saludo, y vengo para quedarme ya que soy un gran aficionado a la edición de vídeo relacionada con parodias, montajes o grafismo de TV.


Os quería preguntar si sabéis la técnica que se usa para hacer este vídeo (que hay otros como éste, se usan principalmente para promos y cosas así):



https://www.youtube.com/watch?v=h-HMi4vUGGQ


A ver si alguien me puede contestar a las siguientes cuestiones:


¿Cómo se produce el movimiento o deformación de la flecha?
¿Cómo se hace para que la flecha también pueda adquirir un movimiento en 3D (en alguna parte del vídeo sale)?
¿Cómo se intercalan las animaciones (las de los peces, osos, etc), es decir, se ponen todas en el mismo vídeo y después la cámara va haciendo zoom y eso, o colocan cada animación inmediatamente después de la transición?


Espero que respondáis pronto. Muchas gracias. Hasta luego.


Focus Studio

Hola, lo que necesitas para crear videos similares es usar comenzar con el After effects. Ya para contestar tus preguntas serían las siguientes respuestas.

La flecha, es un solido que debes animar conforme avanza la cámara en tu mundo "3d" así al animarla de uno de sus extremos puede alargarla o acortarla.
Para que la flecha adquiera movimiento 3d solo habilitas su opción y deberás jugar con el plano Z.
Para armar tu mundo donde los animales, aparecen, simplemente coloca todos en un entorno 3d de after, aplica la cámara y al moverla en los ejes horizontales vas acomodando tus elementos, al final cuando comiences a animar conforme la cámara avance aparecerán en la posición correcta los animales.

Es muy simple solo es practica, la animación que necesitas no es gran alboroto armarla.

Saludos!!!!!
Focus studio, sitio con contenido audiovisual.
Tutoriales, video, animación, 3d, audio, web y más.
www.focustudio.org

El spam de este foro está controlado por CleanTalk