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Problema de parpadeo en el moviento al renderizar

Iniciado por danirpg, 07 de junio de 2014, 22:49:54

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danirpg

Tengo una HDR-CX260VE, cuando grabo con ella a 50 fps PAL progresivos importo el video al pc y al reproducirlo todo bien el problema viene cuando lo renderizo con Sony Vegas al pasarlo a 30 o 25 progresivo se nota que en el movimiento hay parpadeos:
https://www.youtube.com/watch?v=yRXbBhEMbro Si os fijais bien en el movimiento de la camara se nota borroso y con parpadeo. Alguna idea?

Poucopelo

Hola danirpg

¿Por qué motivo conviertes un material grabado a 50 fps progresivos a 25 o a 30 fps?

Saludos

danirpg

Cita de: Poucopelo en 08 de junio de 2014, 12:58:32
Hola danirpg

¿Por qué motivo conviertes un material grabado a 50 fps progresivos a 25 o a 30 fps?

Saludos


Debido a que youtube admite un maximo de 29 fps.

Poucopelo

Las características de video admitidas por youtube son las que son:

https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=es

Velocidad de fotogramas La velocidad de fotogramas debe coincidir con el material original. Por ejemplo, el contenido filmado en 24 fps debe codificarse y subirse a 24 fps, y el contenido que se grabe a una velocidad de 30 fps se debe subir con la misma frecuencia. Del mismo modo, el contenido que se grabe con una resolución de 720 píxeles y a una velocidad de 60 fps se debe subir con 720 píxeles a 60 fps. El contenido con una resolución de 1080i 60 se debe desentrelazar y pasar de 60 campos entrelazados por segundo a 30 fotogramas progresivos por segundo antes de subir el vídeo.

Pues caben tres opciones, de mejor a peor:

Buscar una plataforma donde admitan videos a 50 fps.
Adaptarse al medio: Grabar en origen a 25 fps.
Seguir grabando a 50 fps y exportar a 25 fps con algún parámetro que mejore la pérdida de frames.

Esperamos que algún compañero con más experiencia en Vegas aconseje.

guaper_16

Si ya son cuadros progresivos no hay mas que hacer, subelos tal cual los grabaste, no tendrás problemas en youtube

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