Donaciones

videoedicion.org es una web sin ánimo de lucro que se mantiene gracias a las donaciones de sus usuarios. Todas las donaciones, desde 1 €, son extremadamente valiosas.
[ PINCHA AQUÍ
PARA MÁS INFORMACIÓN
]

Haz una donación para ocultar este bloque
Welcome to videoedicion.org (v9). Please login or sign up.

15 de Junio de 2025, 13:26:18

Login with username, password and session length

Temas Recientes

362 Visitantes, 0 Usuarios

Colaboraciones

Estas empresas colaboran con videoedicion.org, bien ofreciendo algún descuento a los  usuarios que se registren usando estos banners o bien ofreciéndonos una pequeña comisión que nos ayudará con los gastos de la web.


 


Hacer un tracker a una pelota.

Iniciado por drazgon, 11 de Enero de 2007, 15:45:42

Tema anterior - Siguiente tema

drazgon

Hola, pues esa sería la cuestión:
¿Como se puede hacer un tracker a una pelota de baloncesto?
Lo que quiero es poder seguirla en una trayectoria, por ejemplo cuando un jugador tira un triple pues desde que sale de su mano hasta que entra en la cesta.

Es que hay una cuestión que no entiendo muy bien a pesar de haber mirado algún tutorial que sale en este foro: ¿para hacer el tracker, como puedo poner más de un punto de anclaje?

Gracias.

Leoncio


drazgon

Ya la conozco la página pero no logro dar con lo que quiero. Ya he hecho varios tutoriales de tracker pero todos explican lo mismo y para situaciones donde hay 1 o 2 puntos de referencia.
¿Como añado más puntos en el tracker?
Gracias.

Falele

Los puntos de tracker no son puntos de anclaje, son de referencia. Puedes utilizar:

- Tracker a un punto: para seguimiento de objetos simples en el eje x, y.

- Tracker a dos puntos: para seguimiento de objetos en el eje x,y y de rotacion o estabilizacion.

- Tracker de 4 puntos: para seguimiento de objetos en modo "absoluto" para componer una capa en "four-corner". Por ejemplo, para incrustar mediante el tracker una capa en una TV con movimiento de camara.

Como veras, para la pelota es SUFICIENTE con el tracker a un punto , eso sí, debe de cumplir las tres condiciones para hacer un buen tracker (punto pequeño, bien contrastado y que permanezca en toda la secuencia).

Suerte. Taluego. Falele

drazgon



Hola otra vez y perdona que sea pesado. Que te parece como lo hago??
La caja de referencia no se puede hacer más pequeña??
Igual el problema es que coge el píxel de la mano del tirador??

Gracias.

drazgon

Creo que el problema es que en la toma que había cogido la mano del tirador estorba para el tracker.
He probado otra toma con el mismo jugador y con una perspectiva en la que la bola no es tapada por la mano y me ha hecho el tracker perfecto.
Seguiré probando con otras tomas a ver que pasa.
Un saludo.

Falele

Una sugerencia: las cajas del tracker sólo deben modificarse (normalmente se amplia al doble de su tamaño) para cuando el objeto se desplaza de forma muy rapida por la secuencia. Para los demas casos suele ser suficiente con el tamaño predefinido. Suerte. Taluego. Falele

El spam de este foro está controlado por CleanTalk