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La Magia detrás de los vídeos

Iniciado por ramon.cutanda, 13 de agosto de 2008, 01:44:11

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ramon.cutanda

Este artículo se publicó en agosto de 2008


Introducción

En Abril del 2008, la organización de Campus Party contactó con videoedicion.org para preguntar si estaríamos dispuestos a realizar una conferencia en la 12 Campus Party. La temática de la conferencia sería "La magia detrás de los vídeos" Un tema extremadamente amplio y, quizás, demasiado ambicioso, puesto que aspira, ni más ni menos, que a orientar, en apenas un rato, cómo realizar la mayoría de efectos especiales en cine y televisión. Tras ofrecer la ponencia a los usuarios de videoedicion.org finalmente, ante la ausencia de usuarios interesados, decidí hacerme yo mismo cargo. El sábado día 2 de Agosto de 2008 tuvo lugar la conferencia que se grabó en vídeo y que os ofrecemos íntegra en estas páginas

Su propósito, como digo, es ambicioso y, según cómo se mire, se alcanza o no. Quienes esperen de esta charla una guía del tipo "pincha aquí y aquí y ya lo tienes" pensarán, sin duda, que este material es una falsa, una burla, puesto que no les enseña lo que querían

Usando un símil culinario, como haré durante el resto de la ponencia, mi propósito no es daros una receta y enseñaros a usar los electrodomésticos y útiles de cocina, sino trataros de explicaros cómo debería ser vuestra cocina y qué útiles y electrodomésticos deberíais tener y para ello he añadido unos cuantos ejemplos de qué se puede "cocinar" con una cocina en condiciones.

La conferencia es larga. Algo más de dos horas. Insisto, nuevamente, en que pretendo dar orientaciones pero no llevar de la mano. No quiero hacerle perder el tiempo a nadie. Aviso de antemano.

Me he planteado, para cuando tenga algo más de tiempo libre, desmenuzar los ejemplos usados en la conferencia para, esta vez sí, hacer una guía detallada, paso a paso, de cómo conseguirlos. El tiempo dirá si finalmente lo hago.

Espero que esta conferencia os sirva, como os he indicado, de ORIENTACIÓN

Un saludo

Ponencia
01. Introducción
02. Objetivo   

03. Hardware necesario (Parte I)   

04. Hardware necesario (Parte II)   
05. Hardware necesario (Parte III)   
06. Hardware necesario (Parte IV)   
07. Software necesario (Parte I)   
08. Software necesario (Parte II)   
09. Software necesario (Parte III)   
10. Software necesario (Parte IV)   
11. Fotos en 3D   
12. Pinceles animados
13. Stop Motion

14. Chroma Key

15. Máscaras y Partículas (Parte I)

16. Máscaras y Partículas (Parte II)

17. Morphing

18. Retoque de Color (Parte I)

19. Retoque de Color (Parte II)

20. FrameForge 3D


EJEMPLOS
NOTA: Los siguientes vídeos están comprimidos con DivX.


01. Fotos 3D (Ejemplo Avestruz)



02. Fotos 3D (Ejemplo Viuda Negra)


03. Fotos 3D (Ejemplo Lagos Covadonga)


04. Ruta en un mapa


05. Tiza en pizarra


06. Stop Motion (Ventana que se abre)


07. BBC Motion Gallery: Creativity in Full Bloom


08. Chroma Key (dentro de Windows)


09. Máscaras y partículas (Mando Tele)


10.
Morphing (Cojín)


11. Corrección de color (Original)


12. Corrección de color (Corrección)

NOTA: Los dos últimos vídeos son un extracto de la película de animación Big Buck Bunny (c) copyright Blender Foundation | www.bigbuckbunny.org, bajo licencia Creative Commons y generada íntegramente con el software de código abierto Blender.


1. Presentación

Contenido:

  • Análisis de efectos y técnicas comúnmente usados en cine y TV
El ponente:
  • No profesional. Maestro liendre (de todo sabe; pero de nada entiende)
  • Editando en digital en PC desde el año 98
  • Editando en Mac desde el 2008
  • Administrador de videoedicion.org y colaborador de la revista VideoPopular
Metodología:

2. Objetivo: Convertirse en chef
¿Qué ocurre cuando pruebas un plato que no conoces?
  • Que no te guste, y lo dejas a medio
  • Que te guste, sin más, y ahí acaba todo
  • Que te llame la atención y preguntes qué lleva
  • Que te apasione y quiera saber cómo se hace
La realización de efectos especiales requiere:
  • ESENCIAL: Pasión por querer mejorar nuestros vídeos
  • Un equipamiento adecuado (la cocina)
  • Software específico (útiles de cocina)
  • Buena selección de alimentos (el material audiovisual a usar)
  • La receta (la planificación)


3. La cocina (El Hardware)




4. Los útiles de cocina (El Software)


5. Conclusiones
  • Imprescindible planificar de antemano pero, sin experiencia, es complicado acertar a la primera.
  • Hay que estar mentalizado a que repetir tomas es algo muy  normal
  • Generar efectos de calidad es una tarea interdisciplinar. Siempre que puedas trabaja en equipo y haz una distribución de las tareas en función de las destrezas de los miembros que lo integren
  • Los storyboards son realmente útiles y con las herramientas mencionadas es realmente fácil confeccionarlos: Ejemplo con FrameForge 3D
Cuéntanos qué te ha parecido aquí:
http://www.videoedicion.org/cuestionarios/index.php?sid=45539

Publicado por:
videoed

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