Donaciones

videoedicion.org es una web sin ánimo de lucro que se mantiene gracias a las donaciones de sus usuarios. Todas las donaciones, desde 1 €, son extremadamente valiosas.
[ PINCHA AQUÍ
PARA MÁS INFORMACIÓN
]

Haz una donación para ocultar este bloque
Welcome to videoedicion.org (v9). Please login or sign up.

16 de Mayo de 2025, 06:30:19

Login with username, password and session length

Temas Recientes

544 Visitantes, 0 Usuarios

Colaboraciones

Estas empresas colaboran con videoedicion.org, bien ofreciendo algún descuento a los  usuarios que se registren usando estos banners o bien ofreciéndonos una pequeña comisión que nos ayudará con los gastos de la web.


 


Problema al importar AAF desde Vegas a Premiere

Iniciado por cor, 15 de Octubre de 2006, 02:57:33

Tema anterior - Siguiente tema

cor

Hola a todos.

Antes de nada, disculpas por si hay algún post con algo parecido que se me haya colado.

Os cuento:
Acabo de hacer un proyecto con el Vegas 6.0c. (más o menos 50 minutos). A la hora de renderizarlo, me he tirado la friolera de 37 horas con el ordenador encendido, para luego ver que al final ni siquiera me gustaba el resultado. En fin, gajes del oficio.

El caso es que curioseando por aquí he visto que aplicar filtros de Magic Bullet ralentiza el renderizado muchísimo, así que lo siguiente que he hecho ha sido pelar el proyecto de todos los filtros y efectos que podía tener, e intentar renderizar un fragmento más pequeño, para ver si había diferencia de velocidad. La verdad, tampoco bajé de un ratio 18/1, por aquí en los foros he visto que no es del todo extraño que pase esto, en resumen, ajo, agua y a intentar buscar otra solución.

Al enterarme de que Vegas no utiliza para renderizar nada de la tarjeta gráfica, solo procesador, se me ocurrió que podría intentar exportar el proyecto a otro programa que sí utilice la tarjeta para estas cosas. Así que he exportado el proyecto a todos los formatos que me deja el Vegas (2 AAF y un TXT), y luego he intentado importar el archivo aaf resultante a Premiere 2.0.

En este momento es donde el Premiere se cuelga irremediablemente. Abre el archivo, se pone a "leer" cada uno de los AVI del proyecto, y se cuelga sin más, de forma aleatoria... (no siempre en el mismo AVI).

Esto me lleva a las siguientes preguntas: ¿Hay algún plug-in que me permita abrir directamente un archivo *.veg con el Premiere? ¿Es una burrada lo que intento hacer? ¿Es fallo del Premiere? ¿Mío? ¿Hay alguna solución más "normal"?

Peazo tocho que acabo de poner.

En fin, ¿Me podeis echar una mano?
Gracias

Falele

Si te interesa apliar una tetura final con Magic Bullet, yo lo que hago es cuando tengo proyectos muy largos, pasar el proyecto sin textura a AviDV y despues aplicar la textura final aese clip que ya tienes. Esto te permite que el render sólo sea para el MB y por tanto "acelere" mas el proceso que el que tenga añadío capas, filtros, etc... Suerte. Taluego. Falele.

cor

Gracias por la sugerencia, pero no es aplicable a mi situación. Te digo porqué:

El proyectito leré es una boda filmada con dos cámaras. El Magic Bullet lo he usado para igualar un poco el aspecto de las imagenes filmadas con cada cámara. Entonces, la pinta final del archivo veg es:

- 1 pista con lo filmado por una cámara (con su textura correspondiente)
- 1 pista con lo filmado por la otra cámara (con su textura correspondiente, partida en cachos y estirada/apretujada convenientemente para sincronizarse con el audio de la primera pista, que es el que va a ser el audio final)
- la pista de audio
- la pista final, con los cámbios de cámara (hechos con VASST). Es la que quiero renderizar, pero es que esa no la puedo renderizar sin textura y luego aplicarle una final, porque... son dos texturas a aplicar según qué cámara esté activa en cada momento.

Por eso, lo que quería era pasar del "Magic Bullet", exportar el proyecto a cualquier otro programa (con el premiere he tenido algo más de trato, por eso lo he elegido), allí volver a igualar las características de las dos pistas originales "a mano", y luego renderizarlo.

Falele

Hombre, es un poco de curro pero,....te podrias llevar el editao final a Premiere y despues cortar el clip en cada cambio de camara para aplicarle la textura que quieras...Puede ser una solucion, aunque con mucho trabajo...

cor

Tiene mala pinta...

Llevarme al premiere un archivo solo con los cambios de cámara, sin efecto para luego partirlo, no es viable... hay un montón de transiciónes que si las parto cantará el cambio de efecto de una cámara a otra una pasada.

Ahora se me ocurre llevarme los dos archivos grandes a Premiere, allí aplicarles los efectos y renderizarlos, y luego reemplazar en el proyecto de Vegas los dos archivos por los nuevos. Así el renderizado final no tendría que aplicar efecto a cada fotograma. Y alguna idea más me ronda por la cabeza (volver a hacer la gestión de multicámara, esta vez directamente en Premiere).

Ya te contaré. Gracias.

Falele


El spam de este foro está controlado por CleanTalk