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temblor de malla

Iniciado por ralu, 09 de Octubre de 2008, 18:20:38

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ralu

Hola a todos, estoy de nuevo por aquí más feliz que un regaliz con la vuelta a la normalidad de éste/nuestro foro así que felicitaciones a quien corresponda. Una vez más vengo a preguntar, el tema es que he realizado una animación de una construcción en malla (no Maya), y no puedo evitar un molestiiiiisimo temblor en las lineas que forman la malla, dejo un link 
http://es.youtube.com/watch?v=T2mGkuKBSEQ pero la calidad es tan mala (la de utube) que apenas se aprecia pero os aseguro que en mi monitor se aprecia claramente. No se si me he explicado bien (supongo que no) así que si alguien sabe de lo que hablo pues que me ayude y sino....pues nada (Amelie dixit).

Saludos y enhorabuena por la vuelta al cole.


Keep on rolling.....

censuraman

#1
Vamos a ver si así conseguimos algo...

Prueba a crear en Premiere un proecto en progresivo (lo contrario que entrelazado), e importa los videos de la malla.

Procura que, al exportar con el programa de 3D, lo estés haciendo en Progresivo.

Y lo mismo al exportar con Premiere.

Un saludo.

PD: Felicidades por la animación, está muy bien

ralu

censuraman te cuento, la animación está tirada en png´s individuales que luego han sido montados en premiere, quiero decir que no ha salido video del 3d, luego no existe posibilidad de entrelazado y progresivo, ya que son imágenes fijas, así que lo único que me quedaría seria exportarlo en progresivo desde premiere ( no sé si lo que acabo de decir es una chorrada, pero lo hago y te cuento).

Gracias.

ralu

Bueno, lo único parecido a exportar en progresivo desde premiere que he podido hacer es lo siguiente: File > export > movie > settings > keyframe and rendering > deinterlace video footage. A la vista del resultado ése no era el camino, así que.... no sé ya me direis algo.
censuraman me alegra muchísimo que te haya gustado la animación.


Saludos.

Ariel Garcìa

Hola amigos.

Ralu; prueba lo siguiente:
Botón derecho del mouse en clip de video sobre la línea de tiempo; opta por: Opciones de Campo y luego: Eliminación de parpadeo.

Saludos.

censuraman

Bueno, me refería a crear un proyecto directamente en progresivo. Así amarramos que queda bien desde el principio:


Y al exportar directamente en progresivo, no entrelazando:


Un saludo.

censuraman

Y un consejo: Si no quieres perdere el montaje anterior al hacer el nuevo proyecto en progresivo, importa el proyecto antiguo como si fuese un archivo.

Se creará una carpeta. Bien, pues la abres y das doble clic sobre la linea de tiempo.

Ya tienes tu trabajo anterior en un proyecto progresivo

Un saludo.

ralu

Ok, me pongo con ello durante el finde y os cuento, enormemente agradecido...

Frank zito

yo sufrí mucho montando imagen fija hasta que la lógica me aplastó...despues de muchas vueltas caí en la cuenta de que era eso... si no es video no tiene dos campos,y si no lo especificas en el proyecto como ya se ha dicho,lo trata como tal.

Seguro que funciona. 

ralu

Chicos, nuestro gozo en un pozo...he hecho lo que que me habeis dicho y nada, incluso renderizé a calidad máxima y nada...
El temblor al que refiero es como cuando  ves un jpg enorme en el visor de imágenes de windows, bueno no sé, seguiré investigando y ya os contaré.
Saludos y gracias por la ayuda.

ralu

perdón, sigo por aquí; lo que más ha solucionado el problema es el "flicker removal" y ahora....eso hay que hacerlo fotograma a fotograma?, se puede automatizar éste paso?.

Gracias de nuevo.

censuraman

#11
Quizás puedas librarte del "infierno" de hacerlo uno por uno así:

Exportas el video entero en Progresivo, y después le importas y aplicas el anti-flickeo.

Como dura poco, expórtalo en video AVI sin compresión para evitar perder calidad.

Te recomiendo esto porque he estado experimentando, y ni anidando secuencias, ni seleccionando varios clips, ni con el "paste propieties" se puede hacer.

Un saludo.

ralu

#12
Bueno pues aquí está el resultado final, que no es lo mismo que el esperado,


http://es.youtube.com/v/SLiDl3tVEgU

http://es.youtube.com/watch?v=SLiDl3tVEgU

Gracias de veras por la ayuda y seguiré investigando el porqué del temblor por que no ha habido manera.
Nos vemos por aquí.


LOVE&RELOVE


Modificación para visualizarlo en el mensaje.
el moderador.

nij

Cita de: ralu en 14 de Octubre de 2008, 14:13:48y seguiré investigando el porqué del temblor por que no ha habido manera.
Suele deberse, principalmente, a los métodos de compresión. Estos suelen dividir los Bytes del fotograma agrupandolos en en unidades más grandes, por ejemplo en "casillas" de 8x8, y comprimir estas unidades. De un fotograma a otro, la rayita suele quedar en casillas distintas, lo que produce el parpadeo.
Lo más que se puede conseguir en la mayoría de los casos, como éste por ejemplo, es reducir el efecto; pero es prácticamente imposible eliminarlo.

De hecho, hasta hace apenas nada, en los estudios de TV estaban prohibidos los vestuarios con rayas, escenarios con persianas, escaleras, etc. debido al efecto del parpadeo.  Las nuevas tecnologías lo soprtan mejor; pero en cuanto la señal de TV baja un poquitín de calidad, notarás estos mismos efectos en tu TV en las transmisiones en que existan rayas finas en las imágenes, tanto horizontales como verticales.
Saludos.
Dare cuique suum. -  (Asociación de Editores de Vídeo Digital) ya está en marcha -
A todos nos han cantado, en una noche de juerga, coplas que nos han matado.

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