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Importar o utilizar objetos de 3ds en After effects

Iniciado por andyto, 21 de Agosto de 2006, 22:08:23

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andyto

Hola a todos.

He utilizado el plugin de AE, el invigorator, para importar objetos de en formato 3ds, pero estos se cargan sin texturas; a parte hay algunos archivos 3ds que los modelos salen descuadrados o no se cargan bien.

¿Qué puede estar sucediendo?

¿Hay algun otro plugin para AE que sea mejor que el invigorator para poder manipular objetos de 3ds al estilo como lo hace combustion?

gatofelix

desafortunadamente del 3d no se nada, lo que si sé es que hay otro plug in aparte del invigorator que creo puede servir de puente entre el studio max y el after. aqui la web:

http://www.boomerlabs.com/cart/home.php?cat=3

suerte.
Los README.TXT son para los cobardes. Se valiente: Ejecuta.

P.IV 3.0 - 4G RAM - 1Terabyte HD - ATI 256DDR - PREMIERE PRO CS2 - AE 7.0 PRO - PS CS2 - ENCORE 2.0 - PACMAN 2.1

andyto

Gracias por tu aporte gatofelix, pero lamentablemte ese plug-in es para usarlo en max mas no en AE.
He estado leyendo muchos foros y parece que no existe un plug-in que pueda hacerlo en AE. Quizas tenga que aprender a usar el combustion para integrar el 3d en mis composiciones.

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