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Última actualización: 1 de septiembre de 2025

fallos al renderizar luces 3d

Iniciado por , 14 de Mayo de 2006, 10:49:37

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Hola, acabo de encontrar este foro buscando ayuda en la Red.
Estoy haciendo un proyecto en AE 6.5 con luces 3D, sin plugin alguno.

El caso es que la luz se proyecta sobr eun fondo verde y al renderizar en DV PAL se me ven las círculos del degradado que hace el haz de luz quedando como un degradado radial de mala calidad, sin suavizar, cosa que no aparece en la previsualización del AF.

No se si se trata de la exportación o alguna preferencia de la propia luz.

Alguién conoce este problema?

Un saludo y gracias.

Typo

Es un problema de porfundidad de color
ten en cuaenta que posiblemente tengas puesta un profundidad de color de 32 bit
en tu configuracion de monitor de ordenador por eso no ves el degradado ( si quieres comprobarlo cambialo a una profundidad menor)
pero el formato DV PAL no pasa de 24 bits y ademas tiene una compresion de color
 ( 4.2.2.).
Para solucionar esto le pones a tu composicion una capa de ajuste con un filtro de ruido
El que tu prefieras (noise,  Add Grain, cinelook , ......  hay un monton que te puede solucionar. El mejor??... eso es para gustos necesidades ...)
Ya nos contarás

Ahh si. hay filtros para quitar el "Banding" que es a como se le llama al defecto de degradado.
Suerte

Iskpez

El muestreo del DV es de 4:1:1 y no 4:2:2.
Un saludo!

Typo

Exacto. Como puntualiza Tentaor el mustreo del DV es 4.1.1 con lo que mas a mi favor todavía. La compresion de las componentes de color es todavia mayor
(mi error fué al equivocarme con los settings de AE al crear una comp D1/DV Pal y que yo no trabajo en DV

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