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Como crear el efecto humo de cigarrillo en after CS3

Iniciado por MORFEIN, 25 de Abril de 2008, 00:13:13

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MORFEIN

Hola amigos de video edicion, bueno nuevamente con las consultas a los expertos de esta tremenda pagina web, bueno el motivo de mi consulta es que como puedo lograr el efecto simulacion de humo de cigarrillo en after effects CS3, se que en mac se puede hacer pero como ya conocemos ese tipo de maquinas no son muy accesibles, vale decir que empiece delgadito y despues de un trayecto empiece a difuminarce muchas gracias por la respuesta y un abrazo desde Bolivia

Ariel Garcìa

Hola MORFEIN; sè que estamos en el foro de AE, pero por si te resulta complejo componerlo desde este software y dado que este hilo lo leeràn tambièn otras personas voy a plantearte otra posibilidad, la de hacerlo con Particle Illusion; no es un programa para manipulaciòn de objetos 3D, pero tratàndose de humo hallaràs a travès de este software un buen resultado, incluso el humo que despide un cigarrillo lo encontraràs listo en una de sus librerìas, luego podràs desplazarlo a lo largo del plano y a por medio de sus controles darle la trayectoria adecuada. Es otra opciòn. Saludos

MORFEIN

Sacias man se que se puede hacer en particule pero es que yo quiero crearlo en after ya que es mas dominable y pos lo puedo enlazar con otras imaganes y que aparescan juntos

Que tal   Morfein.

Como  bien  apunta   Ariel,  El  humo  de  el  cigarro,  se  puede  hacer  totalmente  realista  en  un  software  que  genere  particulas.
Uno  de  ellos  es  Particle  Illusion  y  es   300%  mas  fácil  que  operar  que  After Effects.

Vaya,   que  si  le  metes  al estudio,  en  un  par  de   semanas,  lo  dominaras  por  completo.   No nada mas   para  hacer  el   humo   de  cigaroo,  pero tambien  para  generar   todo  tipo  de  efectos  visuales   que   por   su  naturaleza,   son  realmente  muy  dificiles  de igualar  para  otros  programas.

After Effects  cuenta  con un  plugin   que  genera  este  tipo  de  partículas  y  que  es  igual  de  eficiente  que  el particle Illusion,  pero  ligeramente  mas  complicado.   El nombre  de  este  plug in  es    Particular.

Por supuesto  que  puedes  intentar  reproducirlo   con  el  ruido  fractal.   animándolo   por  evolución  y  también  por  mascaras.

Espero   te  sirva  y   hasta  el  próximo  comentario....

Antos

Buenas, como dijo fire, con el particular de trapcode lo podes hacer, incluso ya vienen algunos presets de fábrica para realizar humo.

Saludosss.
Ergo Decipiatur!

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MORFEIN


Joseba1

Fuera del AE, también os podéis encender un cigarro, un foco para iluminarlo y  un fondo negro. Os aseguro que nada como la vida misma,  "pida pispa" que diría un acatarrado.

saludos
La más clara prueba de que existe vida inteligente en otros planetas es que aún no han venido a visitarnos.

Sigmund Freud

Cita de: "Joseba1"Fuera del AE, también os podéis encender un cigarro, un foco para iluminarlo y  un fondo negro. Os aseguro que nada como la vida misma,  "pida pispa" que diría un acatarrado.

saludos


Totalmente  de acuerdo,    nada   más  fácil  y  realista  que  hacerlo  de  esa  manera....

Ariel Garcìa

Hola, amigos; el original giro en la observaciòn de Joseba respecto a la solicitud de MORFEIN me ha llevado a una sencilla reflexiòn; inmersos en la voràgine de hallar siempre totales resultados acudiendo a la tecnologìa digital y aprovechando el veloz desarrollo de software olvidamos, en esa bùsqueda, que tal vez podrìamos "extraer" el resultado tan ansiado de la sencilla realidad, y el ejemplo de Joseba es ejemplar para este comentario. Es verdad que en algunos casos tendrìamos mayores limitaciones para "producirlo" y determinado programa nos aliviarìa la tarea, pero es cierto que casi hemos dejado de tener en cuenta lo "artesanal". Artbeats tiene, entre sus librerìas .mov, mùltiples "efectos" logrados de esta manera: "càmara recogiendo imàgenes correctamente iluminadas sobre fondo negro y acciòn". Algunos son bastante interesantes y mucho màs faciles de lograr mediante este proceso: huevo rompièndose contra lente de càmara, burbujas de todo tipo y tamaño, pintura de diversos colores salpicando lente, copa de cristal hacièndose añicos, pequeños fragmentos de hierba arrastrados por el viento, etc., etc., En las ocasiones que los he utilizado sobre canales de transparencia he reconocido un inigualable realismo. Saludos 

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