Hay alguna forma de trabajar a ciencia cierta los volumenes del renderizado final del sony par que el architect los lea igual como se le mando el trabajo final,osea que el architct tiene la costumbre de bajar los volumenes que se suponia uno lo habia grabado bien en el sony.
Eso me ha pasado ahora con mi ultimo dvd que queme,esta inundado de efectos y musica,mas el ambiental del video y lo arregle bien en el sony(eso crei) pero ala hora de quemarlo en el architect los volumenes se fueron cada uno por su lado,tengo que grabar el proyecto en un dvd-rw y verlo en un dvd de salon e ir corrigiendo sobre la marcha y ni hablar si enciendo el equipo para que salga el audio por ahi es otra historia,es un crazo error del architect? o estoy trabajando mal los volumenes,y si es asi cual es la forma corrcta de trabajar los volumene? para que no tenga esa diferencia de volumenes.
Y si es normal (por lo que he podido leer en el foro)como hacen ud. para presentar sus proyectos hechos en el sony y despues pasarlos al architect y no tengan estos problemas.
Gracias de antemano por la respuesta,esta es una duda que tenia desde que empece con el sony y el architect pero estaba mas empeñado en ver el funcionamiento que los volumenes pero ahora ya es algo que necesito saber para no tener siempre el mismo problema.
Tendríamos que ver como lo has hecho editando el audio. Es complejo pero no difícil si usas varias pistas con audios superpuestos. En general debes ir nivelando si hay mezclas dando mayor o menor volumen al efecto o al fondo según sea y sin que sature, o quede demasiado bajo. Nunca uses cascos para hacer las mezclas.
Quizás te sea útil lo que se indica acerca de la configuración de ac3 si lo haces en este formato:
https://videoedicion.org/foro/index.php?topic=50690.0
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El problema es ala hora de escuchar el resultado final,la diferencia de volumenes tengo que arreglarlo de forma manual ¿este es el unico metodo? lo que decia es si hay una forma a ciencia cierta de grabar y que quede de una sola pasada.
PD: ¿que son cascos? y el architect solo graba (comvierte)audio en ac3 o tiene otro formato.
Cascos=auriculares.
Arquitect tambien lo hace en PCM, en wav sin comprimir. Más calidad que ac3 pero más espacio.
Si cargas distintos audios, estos pueden estar a distintos volúmenes. La idea es que tienes que tratar cada uno de manera independiente y con relación a los demás, efectivamente. Hay un script para nivelar al máximo todo el audio, pero si están superpuestos puede ocasionarte una debacle auditiva si no sabes como usarlo.
Sería buena si se pudiese ver una imagen de tu línea de tiempos para ver la disposición del audio.
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En que influye que ocupe mas espacio en PCM o wav,quiere decir que demora mas el renderizado,tu normalmente en que trabajas y por que? Gracias por las respuestas.
PD: Como hago para renderizar en wav por que en PCM lo encontre entrando a propiedades y cambiandolo.
http://img515.imageshack.us/my.php?image=vegasux8.jpg esta es la toma de pantalla.
Esta es la ultima modificacion,notese como e tenido que trabajar los volumenes para que se escuchen unos y otros no saturen,y el volumen estan al maximo por que si no lo pongo asi los que tienen menos volumen no se escuchan en el master igual casi satura por que los sonidos debiles no se escuchan bueno todo esto ala hora de haber quemado en el architect por que el sony sonaban bien,estos cambios fueron por el architect.
Al respecto de tu problema, si lo escuchas bien en el vegas debe escucharse así también en el tv, obviamente teniendo en cuenta las diferencias del sistema de sonido, pero en ninguno de los caso este debe ser muy diferente, ahora nada tiene que hacer el architec, si tu audio esta ya renderizado, sea en el formato que lo hayas hecho (acc3 mpg2 wav). existe una opción en la que puedes escoger si DVD architec "Recomprimirá", en este caso el audio, habría que prescindir de esta recompresión, así evitar cambios (audio, video) en el dvd Final.
Como comentario: es una ventaja que el DVD architec, recomprima tanto el audio con el vídeo; esto para realizar un DVD con los parámetros estándares, y este a su vez pueda reproducirse en DVD Player. Pero justamente esta recomprencion puede tener resultados como el que mencionas en este Hilo, Una forma de evitar esto es optando por no re comprimir o usar un software que no lo haga nunca, corriendo el riesgo de que este dvd no Pueda reproducirse en en DVD player si ignoramos los parámetros estándares que acepta tanto en audio y vídeo.
No sé por donde empezar, sinceramente. Lo que veo en la foto que has tenido la amabilidad de subir me pone el vello de a cuarta (o el pelo parado, para mis vecinos argentinos). Architect no tiene nada que ver en esto.
De ninguna de las maneras eso puede sonar de ninguna manera e intentaré explicar porqué:
Lo primero, una de las cosas que nos dicen que las cosas no van bien, es el indicador de volumen del "Master" de audio. Lo tienes casi oculto, al lado de la pantalla del preview. Sácalo y que esté bien visible. Este Master es el que regula el volumen de salida final de todo lo que suena en las pistas. No puede pasar de 0 db o tendremos un clipping o saturación. Esta medida es lo máximo que se puede reproducir en audio digital. Si ves esto, los cuadritos rojos...
(https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg511.imageshack.us%2Fimg511%2F4773%2Fclippingxa8.jpg&hash=5bdbb893c7d0cfca0dd7d151ef32da366a87e6fc)
...es que ya la hemos liado y se superó los 0 dB. En el punto que se supere esta medida, se encenderán los cuadritos rojos de clip avisando. O sea, no podemos ver esos cuadritos encendidos. En tu caso y según veo en la imagen, se llega en muchos puntos a cerca de 18 dB. Esto sonará a algo parecido a un rugido, aunque lo extraño es que dices que suena bien.
Fíjate en las pistas 3 y 6. En las cabeceras de pistas se puede ver que tienes los deslizadores de volumen ¡¡a 12 dB!! Y en algunos tramos con la curva de volumen le has subido hasta 6 dB más. Una locura. Y en la forma de onda a la derecha en la pista hay dos objetos de audio que muestran que pueden estar saturados y encima hay que sumarles esos 12 dB más de la cabecera.
En la pista 5 veo lo que supongo una grabación mono con micro. Está cargada al canal izquierdo y es mejor que suene en ambos canales por el centro para la narración. Haz clic derecho sobre el audio, pulsa en "Channels" o Canales y "Combine" o Combinar.
Y ahora intentaré explicarte una forma sencilla de edición basado en las curvas de volumen, que veo te gusta usar:
Los deslizadores de volumen de las cabeceras deben estar a 0,0 dB, como aparecen por defecto. No los toques. Ten en cuenta que en la curva de volumen 0 dB (el máximo) está representado por la línea central. Hacia arriba sube el volumen y hacia abajo lo contrario.
Pero ese volumen máximo puede estar algo bajo en algún audio o más alto en otros. Cada vez que cargues un audio, haz clic derecho sobre el objeto de audio y pulsa en "Properties" o Propiedades. Marca la casilla "Normalize" o Normalizar y OK. Repito, esto cada vez que insertes un audio. Con esto conseguiremos que, más o menos, todos los audios cargados tengan un volumen más uniforme.
Ahora ya solo es cuestión de ir nivelando y asignando según la necesidad el volumen de cada objeto con las curvas de volumen, vigilando la salida del master que no se clipe. Una vez esté todo correcto y como lo quieres, haz un render solo de audio usando la plantilla "Wave (Microsoft) (.wav)". Una vez esté listo, borra todo el audio del proyecto y sustituyelo por este nuevo. Toda tu mezcla aparecerá ya en un solo track. Vuelve a normalizar (ya sabes como) y ya está todo listo para renderizar el trabajo.
PCM y wav, en pocas palabras, viene a ser lo mismo.
En respuesta a tu pregunta directa, procuro no usar ac3 ni muerto, salvo que el audio tenga que llevar efectos surround o la duración del video obligue a una excesiva compresión de este al usar wav. ¿Porqué prefiero usar wav y no ac3? Porque wav es digitalmente sin comprimir y ac3 es un formato comprimido con demasiada publicidad agravado por la ignorancia de la gente en materia auditiva pues muchos no distinguen un concierto de Bach de aullidos de gatos en una pelea. Y aunque suene a herejía, siempre lo he dicho: me suena "a latas".
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Xarqs,agradecerte primeramente por la paciencia de escribir y desplayarte en una explicacion tan didactica e instructiva,ni en mil años hubiera descubierto el procedimiento para procesar el audio,pero ahora gracias a ti yo y muchos que lean este post tendran el material ala mano,llegando a casa pruebo.Gracias nuevamente.
PD: El sony tiene dos master,el que esta al costado del prewie y otro en el timeline con cual se trabaja o tiene funciones diferentes.
Bien visto keydrum. El master del timeline es una versión del master general para aplicar múltiples efectos de salida a todas las pistas. O sea, que los efectos que apliquemos al "Audio bus track" afecta a todas las pistas en conjunto al igual que el master general. La única diferencia es que desde el track podemos aplicar curvas de mute, pan, y volumen. Podemos ponerlo o quitarlo pulsando en la tecla "B" o en la pestaña "View".
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Bueno,llegue a mi casa y probe los pasos tal cual me dijiste y quede asombrado de los resultados todo estuvo perfecto,tal y cual debe sonar los volumenes bien equiparados y el sonido en wav es otra cosa y puedo tambien monitorear los volumenes mas facilmente ya que al ser exportado el audio a wav lo escucho en el reproductor winap por separado en una,pero las dos dudas que me asaltaron fueron:
La primera era si al exportar el proyecto al architect,el audio (que lo puse con el mismo nombre del mpg2) me lo jalaria automaticamente como con el ac3,y la respuesta es que si me lo jalo automaticamente.
Y la otra era al renderizar el proyecto en general (en el architect) en que formato de audio lo tenia que hacer,fui a propiedades y lo cambie a PCM (no encontre wav) y paso algo que no comprendo muy bien,el renderizado,el preparado y la quemada me demoro solo 27 min. siendo el archivo mas pesado,contra 1 hora y 5 min. cuando el audio estaba en ac3,tenia mis dudas de hacerlo en PCM puesto que como menciono CIELO mas arriba corria el riesgo de que el dvd de salon no lo reconociera,pero me lo leyo normal y como te repito el audio es mucho mejor,si tuvieras unos consejos finales sobre estos comentarios te lo agradeceria,antes de decir: Otro ciudadano satisfecho (https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Estandar/wink.gif)
¡Ja, ja! Que arte tienes...
Hay muchas cosas que decir, pero de momento solo hacer notar que se tenga cuidado con determinados reproductores viejitos. Algunos pueden tener problemas de reproducción si el video tiene poca compresión, por encima de 8.000 kbps, porque sumados al de PCM (o wav), que es alto, se pueden producir saltos. Lo digo porque Vegas por defecto y en variable bit rate tiene como máximo más de 9.000. Ojo al dato.
Por costumbre comprimo a 8.000 constantes (depende de la duración del trabajo, naturalmente) y en PCM. Y al margen de todo esto, si teneis un reproductor que funciona, aparte de ac3 Dolby, con DTS, probad a ver una película que lo lleve en este sistema de audio. No hay que ser muy experto para comprobar que se oye con más calidad que ac3.
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Gracias Xarqus,por tu invalorable ayuda y hasta la proxima interrogante.Saludos (https://videoedicion.org/foro/richedit/smileys/Buen_rollo/aplausos.gif)
hola-hola la verdad que me eh quedado asombrado por el despliegue realizado en este post..xarqus lo tuyo es realmente para hacer un monumento a la saviduria y a la facilidad de expresion.....no se si ya me pase de la raya pero no quedaria bien como un pequeño tutorial de audio lo expuesto aqui en este post?
desde mi humilde lugar agradezco esta enorme enseñanza
saludos
zoom
Gracias maestro Xarqus algo mas aprendi hoy gracias a ti
Celebro que os haya servido. En cuanto a lo que dice zoom (Leo p'a los amigos) voy a mirar en la documentación de la web lo que tenemos sobre el tema para no repetirme y hacer un tuto sobre edición básica de audio en Vegas. Pero antes tengo que terminar otro que tengo en proceso con la ayuda de landidiego: edición doméstica multicámara.
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