como lo hago en vegas?...es para no abrir un hilo igual :P
Divido el tema. Adapto el titulo y muevo al foro adecuado.
landidiego
Kino en vegas estos "videos" que estan con la información de canal alfa para su tansparencia, das clikc derecho sobre el video en la linia de tiempo, propiedades, medios, donde dice canal alfa dejar en multiplicado previamente (podrias ajustar en color de fondo) y aceptar, eso es todo .
Saludos
Hola amigos.
Algunas librerías de Artbeats están conformadas de la siguiente manera:
a) En una carpeta se encuentran archivos .mov (Quick Time), llamados así por hacer referencia a las primeras tres letras de la palabra "Movie". Contienen una imágen dinámica determinada sobre fondo negro, en este caso una explosión, que podemos percibir como real o, al menos, lo que interpretamos deberían ser los brillos, contrastes y colores en caso de producirse tal efecto.
b) En otra carpeta, cuyo nombre es "Matte", podemos hallar otro archivo .mov con el mismo nombre, similar al mencionado en el punto a) pero, aunque está relacionado con aquel, se trata de una alternativa en blanco y negro, una máscara; los matices oscuros o apagados tienden al negro, los intermedios a la gama de los grises y los claros y brillantes al blanco.
La forma de trabajar con mattes en Vegas es la siguiente:
1- En el track 1 ubicarás la máscara citada en el ítem b); aplicando Multiply (Mask) en lo referente al modo de composición. En "Video track FX" seleccionas: "Sony Mask Generator" y generas una máscara por luminancia.
2- En el track 2 pones el fichero .mov citado en el ítem a). En la cabecera del track observarás dos pequeñas flechas:"Make compositing child"; oprime el botón que contiene la que se orienta hacia abajo (debe quedar encendida la que apunta hacia arriba).
3- Sobre el track 3 importa el clip de video que has determinado debe corresponder al fondo en el que se transparentará la figura existente en los archivos ubicados en los dos primeros tracks. Ya lo tienes solucionado.
En los próximos mensajes podrás encontrar un apoyo gráfico a la explicación dada aquí.
Saludos.
Resumidas cuentas boton derecho sobre el clip, properties, solapa media, en alpha channel desplega y elegi premultiplied, y listo. Cabe aclarar que si lo bajaste "no oficial" hay veces que le sacan el canal alfa para que pesen menos, y esto ya no funciona. Lo unico que te queda es hacer un croma al color negro pero ya perdes mucha calidad y ya no es lo mismo
nos vemos!!
Hacer croma al color negro definitivamente no es la mejor opción.
Si no cuentas con la información del canal alpha, puedes utilizar los métodos de fusión, ADD O SCREEN.
CitarSi no cuentas con la información del canal alpha, puedes utilizar los métodos de fusión, ADD O SCREEN.
Estas hablando del after y el pregunta por el vegas
No, no estoy hablando de After.
El Vegas cuenta con múltiples métodos de fusión entre pistas.
Si lo que quieren es eliminar un fondo negro que no cuenta con la información de transparencia, pueden utilizar esos métodos de fusión o mezcla para eliminar todos los pixeles oscuros. de esa manera quedará limpio.
El problema de hacerlo por croma, es que el recorte no quedará limpio.
Hola amigos.
Teniendo en cuenta la pregunta original de kino, referida a las librerías de Artbeats que están compuestas por determinadas imágenes "acompañadadas" de su homóloga mate (se trata de dos ficheros), debo rercordar que en estas circunstancias no es viable aplicar botón derecho sobre propiedades y elegir las opciones de alpha channel; nada obtendremos de esta manera.
La causa por la cual se trata de dos archivos: uno con los matices reales de una figura y otro con una máscara escalada en grises basada en ella, es por que apoyándose en las condiciones de esta última, y bajo el software y tratamientos adecuados, se obtendrán los valores de brillo. De esto se deduce que los niveles de luminancia de la imagen mate serán fundamentales en la composición.
Saludos.
Apoyo gráfico para la explicación que he dado en mi primera publicación en este hilo:
. Ubicación de los clips:
Track 1: Máscara escalada en blanco, gris y negro (mate).
Track 2: Archivo conteniendo, en este caso, la explosión con matices reales.
Track 3: Imagen sobre la que se superpondrá/n la/s figura/s.
Paso 2:
Paso 3:
Paso 4:
no importa el orden que pongan los dos clips. ya sea el mate encima o abajo. lo importante es aplicarle el mask generator al Mate y emparentar estos dos y al que esta en la parte superior aplicarle el modo de compocicion multiplicar
muchas graciaas a todos ;)