Hola.
¿podría alguien indicarme como quitar esta marca de parada de imagen?
(https://videoedicion.org/foro/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fs2.subirimagenes.com%2Fotros%2Fprevio%2Fthump_9414278tiempo.jpg&hash=a69200b96ee5b28966853b6418f9fdc792e0995b)
No sé ni como la he puesto ni como se puede quitar. Gracias.
Esas marcas salen y quitan de forma automática como indicativos de operaciones de recortes, desplazamientos o movimientos de clips; si no lo hicieran me acordaría de la madre del programador.
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Gracias por la respuesta.
Justo en esa marca se me ralentiza la imagen y no he hecho nada para que se quede la imagen parada. ¿sabes como evitar que qeude l aimagen parada?
¿Te refieres a imagen parada en el preview? Algo habrás hecho para que salga la marca de desplazamiento porque apunta a la izquierda y de todos modos salen al poner un clip en la línea de tiempos. Si has hecho alguna edición, puede ser normal debido a que es justo donde empiezan las computaciones más enérgicas, como cuando el cursor llega a la reproducción de efectos. Reduce la calidad del preview en Vegas o usa proxys si tu ordenador no es muy potente o el video usa codecs muy pesados para Vegas.
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Gracias. Estoy renderizando a ver si influye en el resultado.
No influye, la única pega es que al pararse el fotograma no puedo calcular bien a partir de que fotograma hago la trancisión. Me obliga a renderizar para ver el resultado.
Pero Gracias.
Conviene aclarar que esa indicación de parada no es eso, ni influye para nada en el preview, simplemente informan de la duración del clip, del desplazamiento o del recorte, nada más. Creo que estás achacando incidencias normales del preview a la presencia de esa información, y no tiene nada que ver.
Esas obligaciones de renders ocurren con todos los programas, como Premiere, Edius, Avid, etc... Imprescindiblemente tienes que aprender a usar las herramientas para el preview que te ofrece Vegas para no hacer renders a tontas y a locas perdiendo el tiempo. Estas técnicas son:
-Ajustar proyecto a las propiedades del video original.
-Cambiar la calidad del preview.
-Render a RAM.
-Prerender selectivo.
-Render a nueva pista.
-Edición con proxys internos o externos.
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